【獵殺:對決】2.6版本現已正式上線,更新內容速覽!

親愛的獵人朋友們:

2.6版本更新與全新線上活動Post Malone的「怪誕馬戲團」返場現已上線! 馬戲團無需購票即可入場。但入場需謹慎,因爲殺戮即刻開始!以下是2.6更新補丁說明與活動詳情。

怪誕馬戲團歸來 

Post Malone曾經是馴獸師,他最清楚怪誕馬戲團有多危險。作爲獵人他的能力已登峯造極,而今他唯一的名號就是“死亡門徒”。要是怪誕馬戲團敢捲土重來,他定要把它徹底毀了。而有這個想法的還不止Post Malone一人。馬戲團腐化時奪走了很多條人命,彼時的小丑魔音笑至今仍爲他們的死憂傷。悲痛欲絕的她組織起一羣獵人演員對抗馬戲團。如果他們能一舉搗毀腐化了的馬戲團,或許能在穢土上重建新生。 

亡魂巨熊

亡魂巨熊歸來,兇猛程度遠超以往。這一畸形雙頭巨熊生命值和傷害值雙雙得到提升。

● 更新後,亡魂巨熊在追逐玩家時能夠衝破馬戲團圍欄;

● 爆炸物無法將其擊倒;

● 咆哮攻擊可觸發陷阱。

重製版碎裂者

稀有武器碎裂者重製返場,僅限馬戲團使用。重置更新將碎裂者的威力和便捷性降低調解至與其他武器相當的水平。

● 移除彈射調整,刀片將不再將玩家或AI作爲目標;  

○ 彈射將只根據物理規則實現。

● 移除自動上膛,每次射擊後需要手動填彈; 

○ 這一調整將大大降低射速。

● 裝備後不再自動充能;

● 裝載後刀片不會永遠旋轉,而是在一段時間後轉速降低;如需使用,玩家需再次充能。

○ 按鍵盤“X”鍵或使用手柄方向鍵上鍵充能。

● 卸下該武器後,刀片不會立即停止轉動,而是會繼續轉動一段時間; 

○ 這意味着相比於之前的版本,該武器充能後再次裝備時可以更快開火。

● 刀片發射物不可穿透獵人或AI; 

○ 發射物將卡在弩箭等物體中。

活動特質

馬戲團將隨活動一同返場,攜帶無二特質,消耗誓約印記獲得。本次活動中,玩家效忠的馬戲團數量不受限制,只要你有足夠的誓約印記。馬戲團及其攜帶特質如下:

飛刀客馬戲團:刃之舞者(2枚誓約印記)使用黑暗視域期間,面前的可回收彈藥會自動收納進道具欄。(100m範圍)

幻術師馬戲團:通感(1枚誓約印記)使用黑暗視域期間,暫時降低自身 15 點最高生命值,爲隊友恢復 75 點生命值,並移除其全部負面狀態。(25m範圍)

神射手馬戲團:百步穿楊(1枚誓約印記)減少武器晃動。爲自帶槍托的步槍和手槍提高機械瞄準時的變焦級別。此效果不適用於霰彈槍及其鋸短型號。

大力士馬戲團:拳擊手(1枚誓約印記)降低近戰攻擊的耐力消耗,並大幅減輕受擊時產生的身體晃動。

馴獸師馬戲團:屍體先知(2枚誓約印記)搜刮倒下的獵人時獲得黑暗視域強化。 

大力錘

● 新增大力錘攤位,玩家可以試一試自己的力氣有多大;根據造成的近戰傷害值,玩家可以獲得一定活動點數。

● 得分將公佈在任務中設置的大力錘裝置上。

玩家自定義獵人檔案

2.6版本更新後,玩家將獲得全新自定義檔案和成就展示方案:玩家名片

玩家名片上將展示:

頭像,例如獵人或怪物。

● 3個以內的徽章,包括物品精通度和遊戲進度。

● 3個以內的數據追蹤器,例如愛用物/獵人擊殺數據、已獲賞金等等;主要包括賞金獵殺、極速獵殺統計數據。

特定物品精通度、暱稱或成就稱號

外觀邊框

玩家名片獎勵主要通過遊戲進度與對戰獲取,也有部分與活動、故事挑戰相關,另有部分可以通過購買獲得。名片相關數據與進度大多需要從零開始累積且不支持追溯解鎖,少數在2.6版本更新前已持續追蹤的數據除外。

這些名片將出現在所有可查看玩家資料與數據的界面——包括死亡界面、上一場任務界面、大廳中點擊隊友信息等場景。此外,匹配成功時隊伍成員的名片會在大廳展示。

玩家可通過重製後的職業生涯頁籤(與故事挑戰頁籤並列)自由定製個人資料。

故事挑戰

在新功能“故事挑戰”中,玩家通過全新模式深入瞭解遊戲世界觀與獵人背景故事,同時贏取珍貴獎勵。該功能按章節推進,每章包含系列主題挑戰——完成挑戰既可獲得豐厚報酬,還可逐步解鎖劇情片段。

玩家可以通過全新改版的挑戰界面進入“故事挑戰”,該界面已整合每週挑戰與故事挑戰。2.6版本更新中包含以下兩個故事挑戰: 

風起凜冬(高級、限時)

如果你聽見鈴鐺叮噹作響,那便是懲戒魔角在提醒你——他來了。

● 章節:3

● 獎勵:

○ 懲戒魔角(獵人)

○ 蹄與角(傳奇 Terminus 霰彈槍皮膚)

○ 喧囂頌(護符)

○ 玩家名片道具(頭像、邊框、稱號)

○ 活動點數、獵幣、血脈經驗等

後天習得(免費、永久)

● 田納西·摩根阻止了一場劫案,卻無意間揭開了更深重的罪惡。

● 章節:3

● 獎勵:

○ 田納西·摩根:菜鳥/倖存者/老手(不同獵人品級)

○ 玩家名片道具(頭像、稱號)

○ 獵幣、血脈經驗等

開發者日誌:我們計劃在後續多個版本中持續穩定地擴充故事挑戰內容庫。爲此,我們歡迎各位玩家就故事挑戰的形式、內容與定價積極反饋,幫助我們持續優化與創新。

重製地圖界面

地圖界面已完成重製,具體更新內容包括:

優化特質展示:按最近獲取順序排列特質;任務中獲得的特質會做特殊標註。

● 手柄玩家可按特質按鈕並通過方向鍵查看特質詳情提示。

● 採用與暫停菜單一致的透明背景,保持遊戲場景可見。 

● 更新地圖、圖標及 Boss 目標資源。

新增挑戰組件,同時追蹤每週條件與故事挑戰進度。

重製羅盤&信號標記

多重信號標記

● 玩家現可同時激活多個信號標記:

● 一個可以放置在任意位置的主標記。(默認標記/危險標記)

● 一個附着於目標物體並顯示其圖標的輔助標記。

● 默認標記與危險標記不再覆蓋物體上已有的圖標,實現多種標記共存。

● 通過瞄準己方標記點執行標記操作,即可移除已放置的信號標記。

不同情境下的信號標記

我們大幅擴展了可標記物體的範圍。完整列表如下:

● 生命值禮包

● 工具箱

● 彈藥箱(普通/特殊/小彈藥禮包)

● 纏繞蛛網的獵人屍體

● 馬鞍包

● 收銀機

● 獵幣錢袋

● 血脈券禮包

● 特質護符

● 信封

● 槍油

● 藍圖

● 飛甲蟲繭

● 爆炸/燃燒/毒液桶

● 武器箱

● 提燈

● 大錘

● 木斧

● 鏟子

● 乾草叉

● 水瓶箱

● 火藥桶

● 示警/毒性/鐵絲網絆雷

● 捕熊陷阱

● 黑視炸藥包

● 命運撥盤

● 塔羅牌

● 毒織魔蛛卵麻袋

● 大力錘

● 烏鴉

● 鴨子

● 馬

● 牛

● 蝙蝠

● 雞籠

● 狗籠

● 鋼琴

● 留聲機

● 線索

● 裂縫

● 痕跡

信號標記放置後默認持續15秒。但存在以下例外情況:

● 危險標記僅持續2秒

● 放置在陷阱上的標記持續24秒 

標記可見性優化與反饋

信號標記點現在羅盤上顯示。

● 瞄準時標記點變爲半透明。

● 環境光線不再影響標記顏色,整體可見性顯著提升。

羅盤調整

● 所有信號標記直接顯示在羅盤上,其位置與圖標均與環境中一致。

● 重新設計羅盤UI,提升信息清晰度,尤其適用於多個標記同時激活時。

開發者日誌:隆重推出全新信號標記系統。新系統引入更多標記類型、改善視覺清晰度。期待各位玩家分享實際體驗感受!

重製後,羅盤也能更好地承載圖標顯示。歡迎對新羅盤提出意見,或分享其他改進建議。

槍械

Centennial 荒原步槍的子彈擴散範圍由17.5增加至22.5

● 瞭望塔小概率刷新上鎖武器箱,內含荒原步槍與 Homestead 78 雙管霰彈槍。消耗3枚誓約印記即可解鎖。

遊戲玩法

常規

新增狀態效果:溼身狀態。獵人穿越深水區域時及離開水面後15秒內將處於溼身狀態。在溼身狀態下:

● 不易被點燃

● 焦黑生命值回覆速率加快

● 有溼腳步音效,腳步聲音更大更易被追蹤[/list]

● 恢復針劑與堅忍不拔特質現可恢復生命條,附帶24點焦黑生命值。

● 爲所有特質與活動限定武器添加交互提示,說明其用途與效果。

● 燃燒式特質不可疊加,每位獵人最多隻能擁有一層堅忍不拔/救治之力/橫行無忌特質(原可疊加3層)。

● 飛甲蟲繭現可孵化出任意類型飛甲蟲。

新增世界內道具:水瓶

● 水瓶可隨機刷新出現。

● 投擲後會在撞擊點產生大面積水花。

● 對獵人與獻祭者施加溼身狀態效果。

● 可撲滅大部分火焰及燃燒中的獵人。

● 對油類火焰無效,投擲水瓶反而會引發爆燃。

● 射擊地面上的水瓶可將其引爆。

● 不可儲存,丟出即損毀。

AI

● 爲獻祭者添加溼身狀態效果

○ 獻祭者在深水或暴雨區域行走,以及被水瓶潑濺時溼身。被水瓶直接命中時死亡。

○ 獻祭者在溼身狀態下無法自燃,移動速度減慢且更脆弱(承受更高傷害)。

● 蟲巢在水中移動速度減慢。

調整變異刺客生命值,使其擊殺耗時與其他 Boss 目標保持一致。

聲音

● 略微提升未配備亞音速子彈的 Maynard 消音型步槍遠距離射擊的音量。

● 減少瑪門峽谷常見岩石環境的音頻遮蔽效果。

● 略微增加槍聲尾音的立體聲寬度以增強沉浸感。僅影響槍聲的後期回聲與混響,方位辨識度保持不變。

● 調整霰彈槍室內尾音,使其更清晰且與步槍/手槍效果統一。

● 略微調低鏟子與矛揮動時的音量。

遊戲環境調整

● 遊戲狀態展示

● 已啓用該功能的玩家可在Steam/Discord平臺展示其當前狀態。

● 系統將以小隊形式展示玩家,遊戲狀態將實時反饋其在大廳或特定遊戲模式中的狀態。

界面

優化弱效針劑圖標,使其與標準針劑更易區分

新手引導

● 降低PVE壓力

○ 怪物將逐步解鎖:新玩家在早期任務中僅遭遇有限種類怪物,所有怪物將在血脈等級達到20級後全部解鎖。

● 自適應人機難度

○ 爲降低新玩家上手難度,新增兩種獵人 AI 預設難度。

○ 玩家等級提升後將面對更高難度的獵人 AI,該機制持續至血脈等級10級爲止。

過往版本問題修復

● 修復多個影響客戶端和服務器穩定性的崩潰和卡頓問題。

● 修復撤離後遊戲模式選擇記憶失效的問題。  

● 修復已有隊伍時接受新邀請,會導致在短時間加載後同時退出兩個隊伍的問題。

● 修復在隊伍中進行極速獵殺契約時,通過Ctrl/F鍵切換至獵人頁面再返回大廳會強制更改爲賞金獵殺契約並重制準備狀態的問題。

● 修復暗影匿蹤特質生效時,肉瘤怪會攻擊靠近或中毒玩家的問題。

● 修復暗影匿蹤特質生效時,蠻獸會攻擊靠近或流血玩家的問題。

● 修復全地圖碰撞缺失的問題。

● 修復玩家可通過卡位登上採石場屋頂的問題。

● 修復遊戲進階或血脈等級達到15級後,AI刷新機制仍受限刷新有限類型AI的問題。

● 修復獵人機器人有時被擊倒後需要額外補刀才能徹底判定死亡的問題。

● 修復獵人諸葛柳肩甲、條紋、頭髮在動作起始時抽搐,以及風衣背後顯示異常的問題。

● 修復玩家可穿模赫姆洛克皮革廠附近橋樑導致被困的問題。

● 修復活動建築羣附近的毒織魔蛛無視玩家,僅在藏身處之間穿行而不發動攻擊的問題。

● 修復攜帶暗影匿蹤特質的玩家進入藏身處後,毒織魔蛛隱匿時間過長的問題。

● 修復武器穿模獵人風暴先知腿部的問題。

● 修復射擊訓練場雙人模式下開啓PvP使用語音聊天(全體聊天),發言者音頻重複播放的問題。

● 修復獵人吝嗇鬼在使用某些會降低持械手位置的武器時手臂閃爍的問題。

● 修復塔羅牌“高塔”未能殺死蠻獸、與描述不符的問題。

● 修復獵人鋼眼在最大視野下(如手持Sparks步槍時)部件模型突然閃現的問題。

● 修復從堆疊的消耗品取單件物品和世界道具交換時,掉落物顯示不同步的問題。

● 修復裝備多張相同塔羅牌時與地面上的塔羅牌進行交換,會造成顯示牌面錯誤從而遞出/留下錯誤卡牌的問題。

● 修復使用塔羅牌後立即跳上障礙物會導致塔羅牌持續在手中可見的問題。 

● 修復獵人海狼持大欄位武器時衣物遮擋玩家視線的問題。

● 修復商店輪播新聞跳轉至正確的推薦皮膚,但在列表中高亮錯誤武器的問題。

● 修復賞金獵殺模式中,羅盤上中部撤離點顯示未解鎖但地圖上顯示已解鎖的矛盾。

● 修復獵人比利·斯托裏在最大視野下大衣穿模的問題。

● 修復燃燒死亡進入觀戰模式後,玩家在燃燒中的敵對玩家之間切換會聽到點火音效的問題。

● 修復觀戰任何使用過“高塔”塔羅牌的玩家(包括持有“上吊人”塔羅牌的)會觸發燃燒音效的問題。

● 修復客戶端生成戰場後,腐頜巨鱷無視玩家的問題。

● 修復注視光源時將超級分辨率設置由“關閉”切換至AMD FSR“原生AA模式”後,光線穿透牆壁持續顯示的問題。

● 修復對AI進行近戰攻擊時無法擊碎水瓶的問題。

● 修復靈魂倖存者模式中,開局時三分之二的玩家會回到大廳,僅有一人可加載成功進入任務,二次嘗試後才實現所有人正常加載的問題。

● 修復未檢視時裝備的塔羅牌顯示分辨率過低的問題。

● 修復獵人拉斐特船長左臂衣物在遊戲中拉伸顯示的問題。

● 修復通過邊做翻越動作邊按R鍵跳過栓動步槍裝彈動畫,實現連續射擊的漏洞。

● 修復第三人稱視角下所有塔羅牌隊伍輪廓顯示不完整的問題。

● 修復地圖界面與大廳界面挑戰進度條顯示全滿或溢出的問題。(職業生涯-每週挑戰界面顯示正常)

● 修復部分世界內武器與道具未在死亡畫面顯示的問題。

● 修復單人匹配隊伍時可能未經確認被強制匹配至已有兩人隊伍的問題。

● 修復獵人虛空僕從在某些大廳姿勢下手掌穿模皮膚的問題。

● 修復兩名玩家進入未解鎖撤離點後一人離開,留守玩家保持鎖定撤離點圖標並使用“戰車”塔羅牌從地圖任意點撤離的漏洞。

● 修復“高塔”塔羅牌無法擊殺水中殭屍的異常(因爲該類單位與其他AI的燃燒機制不同)。

● 修復部分建築物內部場景過亮,使玩家獲得非預期的視野優勢的問題。

● 修復拾取水瓶後彈藥欄位UI未及時刷新,需短暫延遲後才正常顯示的問題。

● 修復從同捆包側邊欄打開護符詳情頁時顯示佔位符而非正常文本的問題。

● 修復任務中途“隱藏統計數據”選項失效的問題。

● 修復任務中途PC端使用 Vivox 語音後切換鍵盤操作,麥克風UI標識不顯示的問題。

● 修復播放通行證動畫後觸發裝備動畫會導致武器動畫提前中斷的問題。

● 修復在傳奇皮膚區雙擊第二行商品時界面下滑兩次而非打開皮膚詳情頁的問題。

● 修復畫面設置中抗鋸齒選項按鈕內文本缺失的問題。

● 修復“按下靜音”切換至“按下說話”時配置未正確應用,導致玩家在未按下功能鍵時仍可在團隊聊天中發言的問題。

● 修復雙人隊伍匹配第三人時若未關閉注意事項彈窗,受邀玩家會被移出隊伍的異常。

● 修復獵人“聖母經”瑪麗武器穿模帽子和兜帽,以及碎裂者等大型武器穿模下半身的問題。

● 修復向水面射擊碎裂者時引發過度視覺特效從而導致性能問題的異常。

● 修復獵人哈丁警長在特定動畫中星形警徽穿模大衣或衣領的問題。

● 修復 Mosin-Nagant 自動型步槍“狼口”傳奇皮膚在小幅移開時出現的配件消失問題。

● 修復通過“我當前的名冊”快捷選擇獵人後,開始遊戲界面獵人動畫音效缺失的問題。

● 修復蠻獸倒地音效不同步且音量過大的問題 

● 修復遭遇殘喙時偶現狂暴屠夫音效的問題 

● 修復部分建築物內外環境音效切換過於突兀的問題 

● 修復主音量設置極低時部分環境音效完全消失的問題 

● 修復博爾登要塞大火在特定角度聽取時聲音發悶的問題 

● 修復切屏操作後阻氣炸彈音頻循環失效的異常 

● 修復觀戰曾處於燃燒狀態的玩家時聽到短暫燃燒音效的問題

界面問題修復

● 修復任務中途“隱藏統計數據”選項失效的問題。

● 修復對比皮膚時商品未和已選皮膚同時展示的問題。

● 修復篩選與排序設置在客戶端重啓後失效的問題。

● 修復HUD設置中顯示錯誤分類名稱的問題。 

● 修復選擇“無護符”時側邊欄“收藏護符”按鈕仍可交互的問題。 

● 修復對比兩種自定義彈藥時文本偏移顯示的問題。

● 修復查看彈藥描述後進入護符界面,彈藥圖示殘留重疊在護符界面的顯示問題。

● 修復Xbox平臺武器進度“選擇”快捷鍵的問題。

● 修復選項界面滾動條溢出的問題。 

● 修復未僱傭獵人時界面仍顯示獵人等級的問題。 

● 修復“太陽”塔羅牌描述中效果持續時間不一致的問題。

● 修復語音通訊設置爲“按鍵說話”後仍可能意外出現聊天語音的問題。

● 修復大廳獵人信息面板樣式顯示錯誤的問題。 

● 修復新用戶流程中調整 CrySpatial 設置時默認快捷鍵失效的問題。 

● 修復Xbox平臺玩家可同時操作設置和統計數據界面的問題。 

● 修復俄語版本中獵人進度頁描述文字與鎖定圖標重疊的本地化問題。 

● 修復Xbox平臺斜向切換獵人預覽時模型顯示錯亂的問題。

● 修復PlayStation平臺在玩家資料頁打開時可操作通訊頁籤的問題。

● 修復PlayStation平臺在側邊欄開啓時仍可操作射擊訓練場大廳UI的問題。

● 修復將語音聊天靜音後通訊界面顯示空白敵方玩家資料頁的問題。 

● 修復玩家在大廳準備後仍可招募獵人的問題。 

● 修復從裝備頁返回後未解鎖的配置欄位突然可選的問題。

● 修復大廳與黑暗貢品頁面獎勵領取顯示不一致的問題。

● 修復在裝備配置中切換 LeMat 卡賓型左輪手槍三管槍衍生型號皮膚時,第二種自定義彈藥類型重置爲默認選項的問題。

● 修復創建隊伍後,隊長在賞金獵殺和極速獵殺卡片中看到的額外獎金值錯誤的問題。

● 修復多出界面倒序排序功能失效的問題。 

● 修復進階教程大廳無法查看獵人詳情的問題。

● 修復手柄與鍵盤玩家在大廳無法正常使用選擇光標的問題。 

● 修復玩家在名冊爲空時無法通過招募界面收藏特定獵人的問題。 

● 修復裝備界面選擇未裝備但已解鎖的物品時,裝備快捷鍵文本顯示錯誤的問題。

● 修復每週挑戰組件中首個任務與其他任務對齊異常的問題。 

● 修復在商店中雙擊第二行商品會導致列表滾動的問題。 

● 修復同捆包中護符描述文本顯示錯誤的問題。 

● 修復主機玩家在裝備菜單收藏武器或物品後操作未實時刷新的問題。

● 修復裝備配置滾動指示器顯示異常的問題。

● 修復玩家在隊列中仍可更換獵人的問題。

● 修復某些情況下“我當前的名冊”中高亮獵人與屏幕顯示名字不匹配的問題。

● 修復查看隊伍資料或榮譽後結算界面重複彈出的問題。 

● 修復存在兩個空消耗品欄位時按空格鍵裝備消耗品會出現相同消耗品佔據兩欄的問題。

● 修復兩人隊伍邀請第三位玩家時若注意事項彈窗開啓會導致玩家被踢出隊伍的問題。

● 修復從商店輪播圖選擇皮膚時裝備皮膚高亮錯誤的問題。

● 修復當玩家擁有15個特質時移除指定特質,確認後會被隨機移除一個特質的問題。

● 修復僱傭獵人欄位背景圖缺失的問題。

● 修復快速添加生命條時觸發“交易無法完成”彈窗的問題。

● 修復從手柄切換鍵盤操作後麥克風UI不顯示的問題。

● 修復黑暗貢品界面圖標排列錯位的問題。

● 修復在PlayStation平臺邀請玩家後界面卡死,無法進入“查看所有挑戰”界面的問題。

● 修復從商店裝備動畫頁面退出檢視模式後仍顯示稀有度標籤的問題。

● 修復大廳內顯示“返回大廳”按鈕的問題。

社區反饋問題修復

● 修復通過連續腰射實現奔跑射擊的漏洞。

● 修復部分玩家在任務中獲得“死裏逃生”特質後隨即丟失該特質,或在對局結束後返回大廳發現特質消失的問題。

● 修復側邊欄玩家檔案顯示錯誤血脈等級與轉生信息的問題。

● 修復玩家可能在擠入勞森三角洲區域木屋後卡死的問題。

● 修復德薩萊地面物體懸浮的問題。

● 修復玩家可能在荒唐礦工小鎮的石頭和樹木間永久卡死的問題。

● 修復玩家可能在滴淚巖磨坊的樹木間永久卡死的問題。

● 修復玩家可能在鯰魚林地的樹木間永久卡死的問題。

● 修復玩家可能在瑪門峽谷的石頭和樹木間永久卡死的問題。

● 修復重新裝填 Bornheim 時槍管穿模第一人稱視角的小概率問題。

● 修復 Springfield 神射手步槍瞄準鏡出現強烈魚眼畸變的問題。

● 修復 Dolch 全彈裝填時手部穿模彈夾的問題。

● 修復靠近高牆或障礙物時武器部件可能消失的問題。

● 修復碎裂者可以像普通武器一樣從常規特殊彈藥箱補充彈藥,但從射擊訓練場的彈藥箱補充彈藥需同時裝備其他特殊武器的問題。

● 修復關閉自動交互功能時會觸發錯誤提示並自動恢復所有設置的問題。

● 修復玩家可能會在德薩萊(半)卡死的問題。

● 修復進入大廳時每週挑戰總覽界面第一個任務向右輕微錯位的問題。

● 修復使用“上吊人”塔羅牌觀戰其他玩家後返回自身視角,環境音樂持續播放數分鐘的問題。

● 修復玩家招募新獵人後在隊列中可以更換獵人的問題。

NPC相關問題修復

● 修復蜘蛛難以鎖定玩家目標的問題。

● 修復某些Boss目標在受傷後不會出現搖晃蹣跚的問題。

● 修復Boss目標在特定位置卡死的問題。

● 修復毒織魔蛛的卡牆問題。

● 修復變異刺客遠程攻擊無法通過傷害打斷的問題。

● 修復獵人AI使用急救包耗時翻倍的問題。

其他問題修復

● 遊戲過程中,或是在載入及撤離任務時,有幾率出現的崩潰和卡死問題。

● 雙擊並長按標記按鈕可能意外移除現有信號標記。

● 使用Vivox語音時嘗試裝填武器會被系統阻止。

● 使用暗影之躍特質後玩家面前出現黑色紋理。

● 更改裝備配置時確認按鈕變灰無法更改。

炸彈發射器裝備於第二個彈藥欄位時,基礎彈藥與第一個欄位自定義彈藥數聯動,可能突破三分之一上限

開發者日誌:炸彈魚叉槍未出現該問題。

馬刀傳奇皮膚(除無皮膚基礎版外)卸下後(包括持有者死亡掉落、裝備時切換或收回武器)變爲不可見狀態。

● 玩家獲得獎勵後返回主菜單時切屏,獎勵彈窗可能持續滯留顯示。

● 若保存的裝備配置包含 Mako 或狩獵弓且消耗品欄位1與4爲空,該配置將無法被選中。

新手教程中地圖不顯示建築羣名稱。

新手教程開場視頻缺少音頻與字幕。(字幕會短暫出現後消失)

開發者日誌:該問題出現於意大利語、西班牙語、德語等多個語言版本中。

● 從地面拾取碎裂者後,玩家無法選擇任何已裝備物品。

碎裂者鋸片旋轉時切換模式,該武器仍保持待開火狀態(反之亦然)。

● 商店購買物品或模擬黑暗貢品時未顯示對應獎勵。(通行證購買可正常顯示獎勵,而常規商店交易不顯示)。

● 玩家裝備可雙持的武器並使用傳奇皮膚時,裝備第二件同款武器並將皮膚裝置於第一個欄位的操作無效。

變異刺客擬聲音效在特定姿態下卡頓,造成蟲羣音效短暫缺失。

● 隊伍資料界面偶爾會顯示全部隊員(包括未發言者)語音圖標。

● 匹配過程中玩家仍可通過大廳代碼加入隊伍。

● 通過大廳代碼受邀加入時,受邀者大廳不顯示已選獵人。

補給點可能刷新位置過近或與主題補給/活動區域重疊。

● 在贖買生命值界面增加/移除生命條後立即關閉界面,重新打開界面後玩家無法更改任何獵人的生命條

開發者:需重啓遊戲才能解除該狀態。

● 如玩家角色死亡時使用機械眼特質並射擊 1865 卡賓槍、Mosin 短柄比賽型步槍或 Mosin-Nagant 步槍,本局剩餘時間將無法進行瞄準動作。

CRYTEK中文團隊

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