
亲爱的猎人朋友们:
2.6版本更新与全新线上活动Post Malone的「怪诞马戏团」返场现已上线! 马戏团无需购票即可入场。但入场需谨慎,因为杀戮即刻开始!以下是2.6更新补丁说明与活动详情。

怪诞马戏团归来
Post Malone曾经是驯兽师,他最清楚怪诞马戏团有多危险。作为猎人他的能力已登峰造极,而今他唯一的名号就是“死亡门徒”。要是怪诞马戏团敢卷土重来,他定要把它彻底毁了。而有这个想法的还不止Post Malone一人。马戏团腐化时夺走了很多条人命,彼时的小丑魔音笑至今仍为他们的死忧伤。悲痛欲绝的她组织起一群猎人演员对抗马戏团。如果他们能一举捣毁腐化了的马戏团,或许能在秽土上重建新生。
亡魂巨熊
亡魂巨熊归来,凶猛程度远超以往。这一畸形双头巨熊生命值和伤害值双双得到提升。
● 更新后,亡魂巨熊在追逐玩家时能够冲破马戏团围栏;
● 爆炸物无法将其击倒;
● 咆哮攻击可触发陷阱。
重制版碎裂者
稀有武器碎裂者重制返场,仅限马戏团使用。重置更新将碎裂者的威力和便捷性降低调解至与其他武器相当的水平。
● 移除弹射调整,刀片将不再将玩家或AI作为目标;
○ 弹射将只根据物理规则实现。
● 移除自动上膛,每次射击后需要手动填弹;
○ 这一调整将大大降低射速。
● 装备后不再自动充能;
● 装载后刀片不会永远旋转,而是在一段时间后转速降低;如需使用,玩家需再次充能。
○ 按键盘“X”键或使用手柄方向键上键充能。
● 卸下该武器后,刀片不会立即停止转动,而是会继续转动一段时间;
○ 这意味着相比于之前的版本,该武器充能后再次装备时可以更快开火。
● 刀片发射物不可穿透猎人或AI;
○ 发射物将卡在弩箭等物体中。
活动特质
马戏团将随活动一同返场,携带无二特质,消耗誓约印记获得。本次活动中,玩家效忠的马戏团数量不受限制,只要你有足够的誓约印记。马戏团及其携带特质如下:
● 飞刀客马戏团:刃之舞者(2枚誓约印记)使用黑暗视域期间,面前的可回收弹药会自动收纳进道具栏。(100m范围)
● 幻术师马戏团:通感(1枚誓约印记)使用黑暗视域期间,暂时降低自身 15 点最高生命值,为队友恢复 75 点生命值,并移除其全部负面状态。(25m范围)
● 神射手马戏团:百步穿杨(1枚誓约印记)减少武器晃动。为自带枪托的步枪和手枪提高机械瞄准时的变焦级别。此效果不适用于霰弹枪及其锯短型号。
● 大力士马戏团:拳击手(1枚誓约印记)降低近战攻击的耐力消耗,并大幅减轻受击时产生的身体晃动。
● 驯兽师马戏团:尸体先知(2枚誓约印记)搜刮倒下的猎人时获得黑暗视域强化。
大力锤
● 新增大力锤摊位,玩家可以试一试自己的力气有多大;根据造成的近战伤害值,玩家可以获得一定活动点数。
● 得分将公布在任务中设置的大力锤装置上。
玩家自定义猎人档案
2.6版本更新后,玩家将获得全新自定义档案和成就展示方案:玩家名片
玩家名片上将展示:
● 头像,例如猎人或怪物。
● 3个以内的徽章,包括物品精通度和游戏进度。
● 3个以内的数据追踪器,例如爱用物/猎人击杀数据、已获赏金等等;主要包括赏金猎杀、极速猎杀统计数据。
● 特定物品精通度、昵称或成就称号。
● 外观边框。
玩家名片奖励主要通过游戏进度与对战获取,也有部分与活动、故事挑战相关,另有部分可以通过购买获得。名片相关数据与进度大多需要从零开始累积且不支持追溯解锁,少数在2.6版本更新前已持续追踪的数据除外。
这些名片将出现在所有可查看玩家资料与数据的界面——包括死亡界面、上一场任务界面、大厅中点击队友信息等场景。此外,匹配成功时队伍成员的名片会在大厅展示。
玩家可通过重制后的职业生涯页签(与故事挑战页签并列)自由定制个人资料。
故事挑战
在新功能“故事挑战”中,玩家通过全新模式深入了解游戏世界观与猎人背景故事,同时赢取珍贵奖励。该功能按章节推进,每章包含系列主题挑战——完成挑战既可获得丰厚报酬,还可逐步解锁剧情片段。
玩家可以通过全新改版的挑战界面进入“故事挑战”,该界面已整合每周挑战与故事挑战。2.6版本更新中包含以下两个故事挑战:
风起凛冬(高级、限时)
如果你听见铃铛叮当作响,那便是惩戒魔角在提醒你——他来了。
● 章节:3
● 奖励:
○ 惩戒魔角(猎人)
○ 蹄与角(传奇 Terminus 霰弹枪皮肤)
○ 喧嚣颂(护符)
○ 玩家名片道具(头像、边框、称号)
○ 活动点数、猎币、血脉经验等
后天习得(免费、永久)
● 田纳西·摩根阻止了一场劫案,却无意间揭开了更深重的罪恶。
● 章节:3
● 奖励:
○ 田纳西·摩根:菜鸟/幸存者/老手(不同猎人品级)
○ 玩家名片道具(头像、称号)
○ 猎币、血脉经验等
开发者日志:我们计划在后续多个版本中持续稳定地扩充故事挑战内容库。为此,我们欢迎各位玩家就故事挑战的形式、内容与定价积极反馈,帮助我们持续优化与创新。
重制地图界面
地图界面已完成重制,具体更新内容包括:
● 优化特质展示:按最近获取顺序排列特质;任务中获得的特质会做特殊标注。
● 手柄玩家可按特质按钮并通过方向键查看特质详情提示。
● 采用与暂停菜单一致的透明背景,保持游戏场景可见。
● 更新地图、图标及 Boss 目标资源。
● 新增挑战组件,同时追踪每周条件与故事挑战进度。
重制罗盘&信号标记
多重信号标记
● 玩家现可同时激活多个信号标记:
● 一个可以放置在任意位置的主标记。(默认标记/危险标记)
● 一个附着于目标物体并显示其图标的辅助标记。
● 默认标记与危险标记不再覆盖物体上已有的图标,实现多种标记共存。
● 通过瞄准己方标记点执行标记操作,即可移除已放置的信号标记。
不同情境下的信号标记
我们大幅扩展了可标记物体的范围。完整列表如下:
● 生命值礼包
● 工具箱
● 弹药箱(普通/特殊/小弹药礼包)
● 缠绕蛛网的猎人尸体
● 马鞍包
● 收银机
● 猎币钱袋
● 血脉券礼包
● 特质护符
● 信封
● 枪油
● 蓝图
● 飞甲虫茧
● 爆炸/燃烧/毒液桶
● 武器箱
● 提灯
● 大锤
● 木斧
● 铲子
● 干草叉
● 水瓶箱
● 火药桶
● 示警/毒性/铁丝网绊雷
● 捕熊陷阱
● 黑视炸药包
● 命运拨盘
● 塔罗牌
● 毒织魔蛛卵麻袋
● 大力锤
● 乌鸦
● 鸭子
● 马
● 牛
● 蝙蝠
● 鸡笼
● 狗笼
● 钢琴
● 留声机
● 线索
● 裂缝
● 痕迹
信号标记放置后默认持续15秒。但存在以下例外情况:
● 危险标记仅持续2秒
● 放置在陷阱上的标记持续24秒
标记可见性优化与反馈
信号标记点现在罗盘上显示。
● 瞄准时标记点变为半透明。
● 环境光线不再影响标记颜色,整体可见性显著提升。
罗盘调整
● 所有信号标记直接显示在罗盘上,其位置与图标均与环境中一致。
● 重新设计罗盘UI,提升信息清晰度,尤其适用于多个标记同时激活时。
开发者日志:隆重推出全新信号标记系统。新系统引入更多标记类型、改善视觉清晰度。期待各位玩家分享实际体验感受!
重制后,罗盘也能更好地承载图标显示。欢迎对新罗盘提出意见,或分享其他改进建议。

枪械
● Centennial 荒原步枪的子弹扩散范围由17.5增加至22.5
● 瞭望塔小概率刷新上锁武器箱,内含荒原步枪与 Homestead 78 双管霰弹枪。消耗3枚誓约印记即可解锁。
游戏玩法
常规
新增状态效果:湿身状态。猎人穿越深水区域时及离开水面后15秒内将处于湿身状态。在湿身状态下:
● 不易被点燃
● 焦黑生命值回复速率加快
● 有湿脚步音效,脚步声音更大更易被追踪[/list]
● 恢复针剂与坚忍不拔特质现可恢复生命条,附带24点焦黑生命值。
● 为所有特质与活动限定武器添加交互提示,说明其用途与效果。
● 燃烧式特质不可叠加,每位猎人最多只能拥有一层坚忍不拔/救治之力/横行无忌特质(原可叠加3层)。
● 飞甲虫茧现可孵化出任意类型飞甲虫。
新增世界内道具:水瓶
● 水瓶可随机刷新出现。
● 投掷后会在撞击点产生大面积水花。
● 对猎人与献祭者施加湿身状态效果。
● 可扑灭大部分火焰及燃烧中的猎人。
● 对油类火焰无效,投掷水瓶反而会引发爆燃。
● 射击地面上的水瓶可将其引爆。
● 不可储存,丢出即损毁。
AI
● 为献祭者添加湿身状态效果
○ 献祭者在深水或暴雨区域行走,以及被水瓶泼溅时湿身。被水瓶直接命中时死亡。
○ 献祭者在湿身状态下无法自燃,移动速度减慢且更脆弱(承受更高伤害)。
● 虫巢在水中移动速度减慢。
● 调整变异刺客生命值,使其击杀耗时与其他 Boss 目标保持一致。
声音
● 略微提升未配备亚音速子弹的 Maynard 消音型步枪远距离射击的音量。
● 减少玛门峡谷常见岩石环境的音频遮蔽效果。
● 略微增加枪声尾音的立体声宽度以增强沉浸感。仅影响枪声的后期回声与混响,方位辨识度保持不变。
● 调整霰弹枪室内尾音,使其更清晰且与步枪/手枪效果统一。
● 略微调低铲子与矛挥动时的音量。
游戏环境调整
● 游戏状态展示
● 已启用该功能的玩家可在Steam/Discord平台展示其当前状态。
● 系统将以小队形式展示玩家,游戏状态将实时反馈其在大厅或特定游戏模式中的状态。
界面
优化弱效针剂图标,使其与标准针剂更易区分
新手引导
● 降低PVE压力
○ 怪物将逐步解锁:新玩家在早期任务中仅遭遇有限种类怪物,所有怪物将在血脉等级达到20级后全部解锁。
● 自适应人机难度
○ 为降低新玩家上手难度,新增两种猎人 AI 预设难度。
○ 玩家等级提升后将面对更高难度的猎人 AI,该机制持续至血脉等级10级为止。

过往版本问题修复
● 修复多个影响客户端和服务器稳定性的崩溃和卡顿问题。
● 修复撤离后游戏模式选择记忆失效的问题。
● 修复已有队伍时接受新邀请,会导致在短时间加载后同时退出两个队伍的问题。
● 修复在队伍中进行极速猎杀契约时,通过Ctrl/F键切换至猎人页面再返回大厅会强制更改为赏金猎杀契约并重制准备状态的问题。
● 修复暗影匿踪特质生效时,肉瘤怪会攻击靠近或中毒玩家的问题。
● 修复暗影匿踪特质生效时,蛮兽会攻击靠近或流血玩家的问题。
● 修复全地图碰撞缺失的问题。
● 修复玩家可通过卡位登上采石场屋顶的问题。
● 修复游戏进阶或血脉等级达到15级后,AI刷新机制仍受限刷新有限类型AI的问题。
● 修复猎人机器人有时被击倒后需要额外补刀才能彻底判定死亡的问题。
● 修复猎人诸葛柳肩甲、条纹、头发在动作起始时抽搐,以及风衣背后显示异常的问题。
● 修复玩家可穿模赫姆洛克皮革厂附近桥梁导致被困的问题。
● 修复活动建筑群附近的毒织魔蛛无视玩家,仅在藏身处之间穿行而不发动攻击的问题。
● 修复携带暗影匿踪特质的玩家进入藏身处后,毒织魔蛛隐匿时间过长的问题。
● 修复武器穿模猎人风暴先知腿部的问题。
● 修复射击训练场双人模式下开启PvP使用语音聊天(全体聊天),发言者音频重复播放的问题。
● 修复猎人吝啬鬼在使用某些会降低持械手位置的武器时手臂闪烁的问题。
● 修复塔罗牌“高塔”未能杀死蛮兽、与描述不符的问题。
● 修复猎人钢眼在最大视野下(如手持Sparks步枪时)部件模型突然闪现的问题。
● 修复从堆叠的消耗品取单件物品和世界道具交换时,掉落物显示不同步的问题。
● 修复装备多张相同塔罗牌时与地面上的塔罗牌进行交换,会造成显示牌面错误从而递出/留下错误卡牌的问题。
● 修复使用塔罗牌后立即跳上障碍物会导致塔罗牌持续在手中可见的问题。
● 修复猎人海狼持大栏位武器时衣物遮挡玩家视线的问题。
● 修复商店轮播新闻跳转至正确的推荐皮肤,但在列表中高亮错误武器的问题。
● 修复赏金猎杀模式中,罗盘上中部撤离点显示未解锁但地图上显示已解锁的矛盾。
● 修复猎人比利·斯托里在最大视野下大衣穿模的问题。
● 修复燃烧死亡进入观战模式后,玩家在燃烧中的敌对玩家之间切换会听到点火音效的问题。
● 修复观战任何使用过“高塔”塔罗牌的玩家(包括持有“上吊人”塔罗牌的)会触发燃烧音效的问题。
● 修复客户端生成战场后,腐颌巨鳄无视玩家的问题。
● 修复注视光源时将超级分辨率设置由“关闭”切换至AMD FSR“原生AA模式”后,光线穿透墙壁持续显示的问题。
● 修复对AI进行近战攻击时无法击碎水瓶的问题。
● 修复灵魂幸存者模式中,开局时三分之二的玩家会回到大厅,仅有一人可加载成功进入任务,二次尝试后才实现所有人正常加载的问题。
● 修复未检视时装备的塔罗牌显示分辨率过低的问题。
● 修复猎人拉斐特船长左臂衣物在游戏中拉伸显示的问题。
● 修复通过边做翻越动作边按R键跳过栓动步枪装弹动画,实现连续射击的漏洞。
● 修复第三人称视角下所有塔罗牌队伍轮廓显示不完整的问题。
● 修复地图界面与大厅界面挑战进度条显示全满或溢出的问题。(职业生涯-每周挑战界面显示正常)
● 修复部分世界内武器与道具未在死亡画面显示的问题。
● 修复单人匹配队伍时可能未经确认被强制匹配至已有两人队伍的问题。
● 修复猎人虚空仆从在某些大厅姿势下手掌穿模皮肤的问题。
● 修复两名玩家进入未解锁撤离点后一人离开,留守玩家保持锁定撤离点图标并使用“战车”塔罗牌从地图任意点撤离的漏洞。
● 修复“高塔”塔罗牌无法击杀水中僵尸的异常(因为该类单位与其他AI的燃烧机制不同)。
● 修复部分建筑物内部场景过亮,使玩家获得非预期的视野优势的问题。
● 修复拾取水瓶后弹药栏位UI未及时刷新,需短暂延迟后才正常显示的问题。
● 修复从同捆包侧边栏打开护符详情页时显示占位符而非正常文本的问题。
● 修复任务中途“隐藏统计数据”选项失效的问题。
● 修复任务中途PC端使用 Vivox 语音后切换键盘操作,麦克风UI标识不显示的问题。
● 修复播放通行证动画后触发装备动画会导致武器动画提前中断的问题。
● 修复在传奇皮肤区双击第二行商品时界面下滑两次而非打开皮肤详情页的问题。
● 修复画面设置中抗锯齿选项按钮内文本缺失的问题。
● 修复“按下静音”切换至“按下说话”时配置未正确应用,导致玩家在未按下功能键时仍可在团队聊天中发言的问题。
● 修复双人队伍匹配第三人时若未关闭注意事项弹窗,受邀玩家会被移出队伍的异常。
● 修复猎人“圣母经”玛丽武器穿模帽子和兜帽,以及碎裂者等大型武器穿模下半身的问题。
● 修复向水面射击碎裂者时引发过度视觉特效从而导致性能问题的异常。
● 修复猎人哈丁警长在特定动画中星形警徽穿模大衣或衣领的问题。
● 修复 Mosin-Nagant 自动型步枪“狼口”传奇皮肤在小幅移开时出现的配件消失问题。
● 修复通过“我当前的名册”快捷选择猎人后,开始游戏界面猎人动画音效缺失的问题。
● 修复蛮兽倒地音效不同步且音量过大的问题
● 修复遭遇残喙时偶现狂暴屠夫音效的问题
● 修复部分建筑物内外环境音效切换过于突兀的问题
● 修复主音量设置极低时部分环境音效完全消失的问题
● 修复博尔登要塞大火在特定角度听取时声音发闷的问题
● 修复切屏操作后阻气炸弹音频循环失效的异常
● 修复观战曾处于燃烧状态的玩家时听到短暂燃烧音效的问题
界面问题修复
● 修复任务中途“隐藏统计数据”选项失效的问题。
● 修复对比皮肤时商品未和已选皮肤同时展示的问题。
● 修复筛选与排序设置在客户端重启后失效的问题。
● 修复HUD设置中显示错误分类名称的问题。
● 修复选择“无护符”时侧边栏“收藏护符”按钮仍可交互的问题。
● 修复对比两种自定义弹药时文本偏移显示的问题。
● 修复查看弹药描述后进入护符界面,弹药图示残留重叠在护符界面的显示问题。
● 修复Xbox平台武器进度“选择”快捷键的问题。
● 修复选项界面滚动条溢出的问题。
● 修复未雇佣猎人时界面仍显示猎人等级的问题。
● 修复“太阳”塔罗牌描述中效果持续时间不一致的问题。
● 修复语音通讯设置为“按键说话”后仍可能意外出现聊天语音的问题。
● 修复大厅猎人信息面板样式显示错误的问题。
● 修复新用户流程中调整 CrySpatial 设置时默认快捷键失效的问题。
● 修复Xbox平台玩家可同时操作设置和统计数据界面的问题。
● 修复俄语版本中猎人进度页描述文字与锁定图标重叠的本地化问题。
● 修复Xbox平台斜向切换猎人预览时模型显示错乱的问题。
● 修复PlayStation平台在玩家资料页打开时可操作通讯页签的问题。
● 修复PlayStation平台在侧边栏开启时仍可操作射击训练场大厅UI的问题。
● 修复将语音聊天静音后通讯界面显示空白敌方玩家资料页的问题。
● 修复玩家在大厅准备后仍可招募猎人的问题。
● 修复从装备页返回后未解锁的配置栏位突然可选的问题。
● 修复大厅与黑暗贡品页面奖励领取显示不一致的问题。
● 修复在装备配置中切换 LeMat 卡宾型左轮手枪或三管枪衍生型号皮肤时,第二种自定义弹药类型重置为默认选项的问题。
● 修复创建队伍后,队长在赏金猎杀和极速猎杀卡片中看到的额外奖金值错误的问题。
● 修复多出界面倒序排序功能失效的问题。
● 修复进阶教程大厅无法查看猎人详情的问题。
● 修复手柄与键盘玩家在大厅无法正常使用选择光标的问题。
● 修复玩家在名册为空时无法通过招募界面收藏特定猎人的问题。
● 修复装备界面选择未装备但已解锁的物品时,装备快捷键文本显示错误的问题。
● 修复每周挑战组件中首个任务与其他任务对齐异常的问题。
● 修复在商店中双击第二行商品会导致列表滚动的问题。
● 修复同捆包中护符描述文本显示错误的问题。
● 修复主机玩家在装备菜单收藏武器或物品后操作未实时刷新的问题。
● 修复装备配置滚动指示器显示异常的问题。
● 修复玩家在队列中仍可更换猎人的问题。
● 修复某些情况下“我当前的名册”中高亮猎人与屏幕显示名字不匹配的问题。
● 修复查看队伍资料或荣誉后结算界面重复弹出的问题。
● 修复存在两个空消耗品栏位时按空格键装备消耗品会出现相同消耗品占据两栏的问题。
● 修复两人队伍邀请第三位玩家时若注意事项弹窗开启会导致玩家被踢出队伍的问题。
● 修复从商店轮播图选择皮肤时装备皮肤高亮错误的问题。
● 修复当玩家拥有15个特质时移除指定特质,确认后会被随机移除一个特质的问题。
● 修复雇佣猎人栏位背景图缺失的问题。
● 修复快速添加生命条时触发“交易无法完成”弹窗的问题。
● 修复从手柄切换键盘操作后麦克风UI不显示的问题。
● 修复黑暗贡品界面图标排列错位的问题。
● 修复在PlayStation平台邀请玩家后界面卡死,无法进入“查看所有挑战”界面的问题。
● 修复从商店装备动画页面退出检视模式后仍显示稀有度标签的问题。
● 修复大厅内显示“返回大厅”按钮的问题。
社区反馈问题修复
● 修复通过连续腰射实现奔跑射击的漏洞。
● 修复部分玩家在任务中获得“死里逃生”特质后随即丢失该特质,或在对局结束后返回大厅发现特质消失的问题。
● 修复侧边栏玩家档案显示错误血脉等级与转生信息的问题。
● 修复玩家可能在挤入劳森三角洲区域木屋后卡死的问题。
● 修复德萨莱地面物体悬浮的问题。
● 修复玩家可能在荒唐矿工小镇的石头和树木间永久卡死的问题。
● 修复玩家可能在滴泪岩磨坊的树木间永久卡死的问题。
● 修复玩家可能在鲶鱼林地的树木间永久卡死的问题。
● 修复玩家可能在玛门峡谷的石头和树木间永久卡死的问题。
● 修复重新装填 Bornheim 时枪管穿模第一人称视角的小概率问题。
● 修复 Springfield 神射手步枪瞄准镜出现强烈鱼眼畸变的问题。
● 修复 Dolch 全弹装填时手部穿模弹夹的问题。
● 修复靠近高墙或障碍物时武器部件可能消失的问题。
● 修复碎裂者可以像普通武器一样从常规特殊弹药箱补充弹药,但从射击训练场的弹药箱补充弹药需同时装备其他特殊武器的问题。
● 修复关闭自动交互功能时会触发错误提示并自动恢复所有设置的问题。
● 修复玩家可能会在德萨莱(半)卡死的问题。
● 修复进入大厅时每周挑战总览界面第一个任务向右轻微错位的问题。
● 修复使用“上吊人”塔罗牌观战其他玩家后返回自身视角,环境音乐持续播放数分钟的问题。
● 修复玩家招募新猎人后在队列中可以更换猎人的问题。
NPC相关问题修复
● 修复蜘蛛难以锁定玩家目标的问题。
● 修复某些Boss目标在受伤后不会出现摇晃蹒跚的问题。
● 修复Boss目标在特定位置卡死的问题。
● 修复毒织魔蛛的卡墙问题。
● 修复变异刺客远程攻击无法通过伤害打断的问题。
● 修复猎人AI使用急救包耗时翻倍的问题。
其他问题修复
● 游戏过程中,或是在载入及撤离任务时,有几率出现的崩溃和卡死问题。
● 双击并长按标记按钮可能意外移除现有信号标记。
● 使用Vivox语音时尝试装填武器会被系统阻止。
● 使用暗影之跃特质后玩家面前出现黑色纹理。
● 更改装备配置时确认按钮变灰无法更改。
● 炸弹发射器装备于第二个弹药栏位时,基础弹药与第一个栏位自定义弹药数联动,可能突破三分之一上限
开发者日志:炸弹鱼叉枪未出现该问题。
● 马刀传奇皮肤(除无皮肤基础版外)卸下后(包括持有者死亡掉落、装备时切换或收回武器)变为不可见状态。
● 玩家获得奖励后返回主菜单时切屏,奖励弹窗可能持续滞留显示。
● 若保存的装备配置包含 Mako 或狩猎弓且消耗品栏位1与4为空,该配置将无法被选中。
● 新手教程中地图不显示建筑群名称。
● 新手教程开场视频缺少音频与字幕。(字幕会短暂出现后消失)
开发者日志:该问题出现于意大利语、西班牙语、德语等多个语言版本中。
● 从地面拾取碎裂者后,玩家无法选择任何已装备物品。
● 碎裂者锯片旋转时切换模式,该武器仍保持待开火状态(反之亦然)。
● 商店购买物品或模拟黑暗贡品时未显示对应奖励。(通行证购买可正常显示奖励,而常规商店交易不显示)。
● 玩家装备可双持的武器并使用传奇皮肤时,装备第二件同款武器并将皮肤装置于第一个栏位的操作无效。
● 变异刺客拟声音效在特定姿态下卡顿,造成虫群音效短暂缺失。
● 队伍资料界面偶尔会显示全部队员(包括未发言者)语音图标。
● 匹配过程中玩家仍可通过大厅代码加入队伍。
● 通过大厅代码受邀加入时,受邀者大厅不显示已选猎人。
● 补给点可能刷新位置过近或与主题补给/活动区域重叠。
● 在赎买生命值界面增加/移除生命条后立即关闭界面,重新打开界面后玩家无法更改任何猎人的生命条
开发者:需重启游戏才能解除该状态。
● 如玩家角色死亡时使用机械眼特质并射击 1865 卡宾枪、Mosin 短柄比赛型步枪或 Mosin-Nagant 步枪,本局剩余时间将无法进行瞄准动作。
CRYTEK中文团队
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