若《宇宙機器人》在今年《光與影:33》還能否拿下TGA年度遊戲?

2024 年 TGA 年度遊戲歸屬《宇宙機器人》引發熱議,若同期高分新作《光與影:33 號遠征隊》加入競爭,戰局或將改寫。

《宇宙機器人》憑藉 DualSense 手柄的革命性適配、跨 IP 彩蛋創新,斬獲 7 項提名並最終登頂,契合 TGA “技術創新優先” 的評審取向。但其關卡體量有限、玩法借鑑爭議,成爲潛在短板。

而《光與影》以法式浪漫敘事與 JRPG + 類魂玩法融合,拿下 M 站高分梯隊成績,碎片化敘事與高難度戰鬥設計獲核心玩家認可。不過劇情後期轉向家庭倫理的爭議、屬性系統聯動不足等問題,可能影響媒體評分。

從 TGA 機制來看,90% 的媒體評審權重更傾向產業共識,《宇宙機器人》背後索尼的平臺影響力與技術突破,仍具天然優勢。但《光與影》的玩法創新或分流部分票數,大概率將競爭聚焦最佳 RPG 或動作冒險獎,難以撼動《宇宙機器人》的年度遊戲地位。

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