若《宇宙机器人》在今年《光与影:33》还能否拿下TGA年度游戏?

2024 年 TGA 年度游戏归属《宇宙机器人》引发热议,若同期高分新作《光与影:33 号远征队》加入竞争,战局或将改写。

《宇宙机器人》凭借 DualSense 手柄的革命性适配、跨 IP 彩蛋创新,斩获 7 项提名并最终登顶,契合 TGA “技术创新优先” 的评审取向。但其关卡体量有限、玩法借鉴争议,成为潜在短板。

而《光与影》以法式浪漫叙事与 JRPG + 类魂玩法融合,拿下 M 站高分梯队成绩,碎片化叙事与高难度战斗设计获核心玩家认可。不过剧情后期转向家庭伦理的争议、属性系统联动不足等问题,可能影响媒体评分。

从 TGA 机制来看,90% 的媒体评审权重更倾向产业共识,《宇宙机器人》背后索尼的平台影响力与技术突破,仍具天然优势。但《光与影》的玩法创新或分流部分票数,大概率将竞争聚焦最佳 RPG 或动作冒险奖,难以撼动《宇宙机器人》的年度游戏地位。

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