就在12.4,一款很哇塞的遊戲發售了。而我首發體驗了這個遊戲。
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遊戲很美好,是一款童年.魔幻主題的自走棋,裏面有各種童年的玩具,如兵人,撲克J等等。在進入遊戲的cg裏,甚至還是類似茶杯頭風格的復古手繪風動畫。
我很喜歡這種能夠回味童年的遊戲,第二天我被以新概念戀童癖的罪名抓進了局子。
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孩子們,玩這款遊戲可能是我這一個月以來最輕鬆的時候了。就在之前,我打瓦連着排了一晚上掛B,之後玩塔科夫玩了80個小時,被全自動草叢幹掉N次後怒髮衝冠,起了五頭六甲加上半個單掛的雷進了工廠,結果錘哥刷在三號門裏面哐哐給我兩錘。當我去上廁所的時候,突然有人給我發了一條消息,點開一看居然是
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如果你覺得生活壓力很大,不如多讀幾遍上一段話。
在這個背景下,這個叫什麼劈里啪啦玩具亂鬥屋的遊戲,簡直是照進我生活中的一道光,簡直是蠱真人進了戰錘世界後直接成爲聖人,簡直是關懷老奶奶,每天都騎着老奶奶過馬路的好孩子。毫不誇張地講,我看到這個遊戲的時候心中暖洋洋地浮現出一萬個勵志故事。
我想到了老爺爺勸勉心灰意冷的年輕人:你比你爸年輕,你比你爸有力氣,你就甘心一輩子當你爸兒子嗎?剛登上凡爾登,老兵安慰恐懼的新兵:不用怕,你以後不用參加二戰了。還有郭嘉臨終之前,也曾留下警醒的名言:咳咳咳,咳咳咳咳咳,咳咳咳。
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總之,這個遊戲就是如此讓我心暖。進入遊戲後,我立刻開了一把。
遊戲可以選擇四個不同的英雄以及八個不同的職業,而我選擇玩系統默認的吉他。不是因爲別的,是因爲開場的美式卡通太戳我,實在迫不及待想玩這個遊戲了。
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進去以後我後悔了,除了吉他手還有機械大師,倉鼠軍團和幽靈等等職業,聽名字你就應該可以初現端倪。
是的,倉鼠軍團可以不斷召喚小倉鼠,並且可以觸發局內的各種“每死亡一個單位”的詞條,源源不斷的出兵。機械大師簡直是強化版故障機器人,他可以在局內使用各種發條的小玩具,並且給他們充能提升戰鬥力,除此之外,幽靈外星科技什麼的就更不用說了,聽名字你就覺得牛逼。
而吉他手吉他彈的不錯。
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事已至此,先開遊戲吧。
遊戲的機制很簡單,在普通商店買東西,簡單的訓練對戰,在蜥蜴商店(更高級)買東西,挑戰真人玩家的陣容。然後重複這個流程。
在左下角有一個“格子區”,你購買的棋子需要放在裏面,也就是你不能超出這個格子的限制。當然如果商店刷到格子擴容,你也可以擴充你的“備戰區”。
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你別看開局只有這麼點,給你看看我第一把通關時候的格子吧。
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按R旋轉物品,塞進格子。這個遊戲滿滿都是童年,你甚至還可以在玩自走棋的同時,在你的格子區玩上幾分鐘童年的華容道。
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迴歸主角的成長階段。在商店裏面你可以買到各種物品,格子擴容,能夠戰鬥的兵種,以及給你加BUFF的各種玩意兒,我把它稱之爲遺物。主要就是這三項,他們加起來一共有四百多種,BD還挺複雜。
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我的第一個對手是一個紅心K,冷知識,紅心K設計的人物是查理曼大帝,也就是法蘭克的國王。然而查理曼這把轉職的是倉鼠軍職業,他的玩具大軍是一個堆疊積木和源源不斷召喚的小倉鼠。
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而我的森林冰火人也有着十足的戰鬥慾望,雙方面帶笑容,戰鬥一觸即發.
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事實證明,一場曠日持久的戰爭不僅僅比拼的是士兵的素質,還要比拼雙方的後勤。作爲一名吉他手,雖然我的戰鬥技巧還沒我吉他彈的好,但我的陣容裏面有兩個BUFF,綠色的音符和這把看起來就NB的吉他。他們源源不斷的增強我的冰火音符,治療他們並且給他們掛上增益BUFF。
當然,雖然我吉他彈的不怎麼樣,但也比戰鬥技巧好。
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而反觀我們的查理曼大帝,他的後勤簡直是模擬山羊裏面的一坨建模與BUG交配而出的稀飯。爆米花象徵着查理曼的貪圖享樂,還有一隻倉鼠在他媽裝死,你瞧瞧,這怎麼可能打得過我養精蓄銳的軍隊?
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戰鬥毋庸置疑地勝利了,我決定擴張我的軍隊。在商人那裏,我又買了一個冰音符,哪曾想這兩人見面以後老鄉見老鄉,兩眼淚汪汪。他們立刻發生了愛的碰撞,並且合二爲一。
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對的兄弟,對的,他們直接合成了一個兩星冰音符,雙音戰士!不僅屬性提升了,還減少了一個負重。正常來說,一個冰音符要佔兩個負重,兩個則要佔四個。而雙音戰士只需要佔三個負重。
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右下角那個5/7就是負重。別問,問就是主角虛。而雙音戰士減了一個負重後,我還可以塞一個音符進來,他簡直是新概念輕音戰士。
而負重可以買特殊格子和氣球增加上限。
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後面的戰鬥就很簡單了,不斷地買道具,搓一些配方表上面的戰士,再買點格子容納這些物品,吉他手帝國一路過關斬將,並且不斷壯大。
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終於,我搓出了我的第一個紫色戰士,撲克小王。我嚴重懷疑他的合成上級是撲克大王。而我見什麼東西都買一份,很快我的蛛網區就攢了一批東西。
放不下的東西可以丟到蛛網區或者去右上角賣掉,我捨不得賣,嘿嘿。
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隨着戰鬥的深入,我遇到了越來越多的選擇分支。你可以在商店中選擇想要的類別,也可以選擇你的對手(柿子要挑軟的捏)。
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我很感謝這個叫劍來的玩家,在擊敗了他以後,商店給我刷了一個紫色物品,剛剛好可以和我已經有的道具合成橙色道具。
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就這樣,我有了超級強力的月光奏鳴曲。一下子可以回覆100點生命值,主打的就是一手論持久戰。
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但是,對手的傷害也太高了吧?這個叫Juggernaut的傢伙,居然捏出了一個橙色戰士,雖然他不能直接攻擊,但他生成的倉鼠會不斷變大,滾雪球來了說是
這個遊戲是全球同服,他會概念排各種各樣的玩家陣容,但不要給我排這種對手啊,我才合成紫色戰士,你怎麼就有金色了?
就這樣我掉了一條命。緊接着我又在sss!這裏掉了一條,橙色戰士對紫色戰士的壓制力太強了。
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而這個叫sss的,寒冰射手,仙人掌,向日葵,豌豆莢,媽的不知道的還以爲在打植物大戰殭屍。我也該變異了,我也該變成殭屍了,我必須喫掉每一個讀者的腦子。
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但事情並非沒有轉機。
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我真的變異了孩子們,我終於合成了一個橙色戰士,還是和吉他手匹配的本命橙。
有了它,我一路過關斬將,終於贏得了勝利,並且加了200的段位分。
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是的,這個遊戲還有排位賽。你可以和全球的玩家競爭排名。不僅如此,遊戲的圖鑑也很有意思,在戰局內完成一些條件以後,你可以解鎖一些溫馨的語錄。
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這他媽才叫童年啊,我小時候天天看緣之空玩希爾薇算他媽什麼童年。
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總結一下。
遊戲的畫風是卡通風格,類似於茶杯頭,我個人非常喜歡。背景樂也非常好聽,有一種聽那種奇幻的童話故事的感覺。也就是說,這個遊戲的主題其實是童年玩具的主題,和他的遊戲名一樣。爲此我可以給滿分。
遊戲的自走棋機制主要分爲三個部分,上場的戰士,場下的BUFF,以及華容道類似的格子區。簡單易上手,而戰士的合成機制又增加了他的隨機趣味和BD深度,個人感覺這是一個比較好的設置,在這裏給到9.5/10分。
除此之外,就是遊戲節奏。遊戲節奏會在得到紫色戰士和橙色戰士後陡然加快,而戰鬥中也很難出現拉鋸戰的場面(設定是國王沒血就結束對戰,但實際上基本上都是一波就打沒血了,半血反殺的情況基本上不可能出現)。遊戲節奏也許可以稍作優化,給到8.5/10分。
無論從哪個角度出發這都是一款極好的遊戲,總體評價9.5/10分,讓我想起了一款一年前玩過的遊戲,叫揹包精靈。二者有不少相似的地方,但我必須要說,這一部作品的完成度,操作體驗,畫風以及BD深度比揹包精靈要好了不是一星半點。
好玩,快來玩!
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