王朝權謀、王朝奪嫡、揮師北伐、山河一統,一切盡在《江山北望》

近些年來,影視遊戲是越來越多了,當然其中是良莠不齊,好在時不時總會有那麼一倆部佳作冒頭,以此延續着影遊那看似頑強實則薄弱的遊戲命脈。這其中,之前製作出在steam上特別好評的影遊佳作的“木焱工作室”的新作,以架空世界封建王朝爲背景的中國式權謀影遊《江山北望》絕對是值得一玩且坐優秀席的那一款!

《江山北望》對比起衆多以輕鬆娛樂戀愛的其他影游來說,有着絕對碾壓級的“遊戲難度”,玩過之後多少都能明白,爲啥我泱泱華夏上下五千年的歷史,史上留名的帝皇不再少數,但能被稱之爲明君、聖君、千古一帝的就那麼寥寥幾位!這其中有着多少血淚和枯骨,應該能在這《江山北望》窺探個百之一二吧!

在這裏爲了活命,前期得注意黨派之爭的牽連、皇帝父親對自己的考驗、和太子大哥的關係,後面得注意沙場攻伐的謀略、手下兵將的軍心和忠心、帝位之爭的陰謀,最後還得注意自己言行的德行、朝野上下黨派爭鬥的平衡、後宮和自己孩子之間關係的平衡、各種真相和謠言的處理方式等等,稍有不慎,歷史的大滾輪之下總有一個失敗的角色能與你映照!

不信?反正俺沉迷了十幾個小時,都幹到“天子守國門,君王死社稷”了,依然只能混成個“宣哀帝”!要不是遊戲第七章下面那9%的進度,俺都懷疑它是不是隻有“宣哀帝”和“宣懷帝”這倆個最終結局了!(一個是死戰不退,一個是退守江南,反正最後都是亡國)。

但哪怕有着這9%的進度提醒,俺前後折騰了一個多小時,卻是依然沒法逆天改命,也許是積重難返、也許是人格缺陷、又或者是真的不擅權謀,總之到如今只能感嘆一聲:時也,命也,天命如此!

看到這你也別嘲諷俺無能,更別嘲諷俺入戲,《江山北望》的劇情和演繹就是能讓人這麼入戲沉迷!

爲了讓我活下去,手下最忠心的大將被九族誅滅;

爲了守住北伐糧道不惜下令放箭射殺失陷北地卻依然信奉大宣的故民;

爲了守住城池,帶領孤軍與北方義軍死戰不退近乎全軍覆沒;

還爲了守住北伐成果率500騎興兵南下;

爲了大事可成,連最愛的王妃都以死相殉;

終於幹掉大哥得登大寶了,爲了繼續抵禦外族連唯一的女兒都拿去和親!

丫的,都做到這樣了,最後竟然還是空餘恨???也許這就是我等普通人和那些能名垂千古的帝皇的差距所在吧!

《江山北望》裏有着許多歷史相關的同類事件,比如500騎起兵的靖難清君側(大明燕王朱棣)、比如那條關乎國運的大運河(大隋楊廣)、比如燒軍中通敵信件(官渡之戰曹操),還有着許多或大或小的類似事件,這些穿插在遊戲那優秀的劇情裏,讓我們在許多看似合理,實則也許暗藏殺機的選擇分支裏進行抉擇,不同的選擇會有不同的故事走向,有些選擇甚至是在過後幾章纔會有影響反饋,但這時候哪怕醒悟了也基本大局已定了。

平時我們看朝堂電視裏的各種權謀手段,在這裏盡皆呈現!在權謀的交鋒過程中,無論我們是順心還是違心做出選擇,《江山北望》都會有對應的劇情告訴我們這樣選的結果!而且每個結果告訴我們總能讓我們有“大腿一拍,竟然如此!”的感覺!

王朝上的各種權謀也許會讓人爲結局唏噓,但那些爲人民奮戰的戰鬥卻是更讓人激昂不已。隨着後面的劇情篇章裏陳家的落敗,整個遊戲少了許多朝堂權謀的鬥爭,但國勢的轉變卻又遊戲多了許多需要考量的地方,是否要信任手下已掌重兵又似乎不聽調令的大將朱元之?朝堂陳謝倆家有了聯合之勢,王權旁落要怎麼辦?是否要派公主與封國和親以換來支援?兒子們似有開始相爭又要怎麼處理?煩心事一件又一件的,慢慢的,這皇帝當起來似乎不怎麼香了,而自己也似乎做得並沒有比父親強多少。。。

其實在第五章的時候有個看起來就挺不錯的大團圓結局,雖然有着外族隨時來犯的威脅,但和大哥隔江而治,各掌各國各管各家,也不用同室相戈,挺好的。

《江山北望》最爲難得的是他的演員,無論是主角還是配角,無論是顏值還是演技,都是相當到位的。老奸巨猾的陳相、看似忠厚實則司馬之心的謝建安、身爲帝王也是嚴父的司空景、一臉憨厚卻殺伐果斷的朱元之優柔寡斷卻在主角比武失手身死而真情流露的太子大哥司空正等等。這些個清一色都是配角,但一個倆個的演繹卻都不輸主角團,在遊戲裏也都是大放異彩的存在。

就更別提男主晉王司空耀和那一羣美女女主,在演藝水平不錯的基礎上還有着顏值加持了!整個遊戲玩下來跟看了多場古裝大劇沒啥區別。

其實《江山北望》的劇情還是相當沉重的,在開篇“大風起”就把背景故事給定下了:王朝北邊的江山被異族入侵佔領,首都永安淪陷,皇室宗親被俘(靖康之恥?),山河破碎之下,皇室旁支琅琊王司空景被大臣們扶持上位,在天河南邊登基爲帝。而我們作爲皇帝第二個兒子晉王,是要與自小相好的大哥來一場兄友弟恭?還是要爭上一爭上演另一個時空的“玄武門之變”?是在紙醉金謎裏坐看王朝更迭?還是力挽狂瀾,光復河山?這一切的選擇全在我們的“一”念之間!

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