國產遊戲全是類魂?真是如此嗎?

近些年國產遊戲的蓬勃發展,想必大家也是有目共睹的。在黑神話悟空的成功之後,全新的遊戲作品的預告如同雨後春筍一般湧現。然而,不少玩家在看完預告之後,做出了“怎麼全是類魂”,或是“怎麼全是動作遊戲”的吐槽。那麼,國產遊戲真的全都是類魂嗎?本期,就帶大家來盤點盤點,那些優秀的國產遊戲,都是些什麼類型的?

國產類魂遊戲

放眼望去,國產的類魂遊戲其實寥寥無幾,除去今年發佈的兩部作品之外,幾乎只有帕斯卡契約還有名有姓。而加上今年發佈的作品,實際上也只有明末能夠算得上是一部大作,國產類魂遊戲真的不多。

1、明末:淵虛之羽

今年國產遊戲討論度最高的作品,備受期待的國產第二位大學生。然而,期待越高,失望越高,雖然遊戲作品的本身表現並不算非常糟糕,但因爲首發災難、優化問題、歷史爭論,遊戲深陷輿論風波。但無論如何,還是不能否認,明末目前確實是國產最優秀的類魂作品。

2、無限機兵

從發售前不被看好、首發褒貶不一。到一週內絕地翻盤、好評如潮。製作組用自己的勤勞改變了遊戲的口碑,遊戲用自己的質量打破了先前的質疑。無限機兵可以說真的是把有限的資金用到了極致,稱得上是索尼中國之星計劃中最成功的案例。無限機兵可以說是國產最好玩的類魂作品,可惜資金實在不寬裕。

3、帕斯卡契約

作爲手遊起家的,不少玩家共同認爲的國產第一部類魂遊戲,帕斯卡契約的名號並沒能打的多響,但其遊戲內容還是得到了不少玩家的認可。

國產arpg

到這個分類又到了經典的評論區爭吵環節了,傳統arpg與魂的分界線一直都模糊不定,這也是不少玩家認爲國產遊戲怎麼全都是魂的原因,畢竟一次性看到了不少動作遊戲的預告。

1、黑神話悟空

作爲國產單機遊戲的大山,國產第一部3a大作,黑神話悟空是一款傳統的動作類角色扮演遊戲,有不少玩家都誤把黑神話悟空當做魂遊,導致評論區經常爭吵。黑神話悟空作爲2024年的金搖桿年度作品,並且成功依次提名五大獎的年度,雖然離頂級神作仍有一段距離,但其優秀是不需要再做證明的了。

2、失落之魂

本應該爲國產第一位大學生,卻被掛上了漢奸的名號。失落之魂多年的開發本就漸漸磨去了人們的希望,錯誤言論的輿情更是將遊戲推向風口浪尖。然而,遊戲的質量並沒能拯救遊戲,較差的優化,空洞的內容,使得遊戲銷量口碑雙崩盤。不過無論怎麼說,失落之魂仍是目前國產最優秀的高速戰鬥動作類角色扮演遊戲。

3、永劫無間

提到這裏,不少玩家可能又會見“網易”而失落了。不過在永劫無間剛發售時,遊戲憑藉過硬的質量和好玩的多人內容很快收穫了玩家的青睞,雖然在轉免費以及增添大量內購內容之後口碑有所下滑,但無可否認永解無間是一部優秀的國產動作遊戲。

4、影之刃零

作爲目前最受期待的國產遊戲,影之刃零已明確不會走魂遊路線,目前的實際和線下表現都非常不錯,尤其是boss戰的演出,實在是頗具創意。是一款非常值得期待的動作類角色扮演遊戲。

5、古劍

古劍這個IP承載了不少人的青春,能看到廠商脫胎換骨的新作品實屬令人高興,從目前的預告表現來看,古劍同樣是一部非常值得期待的優秀作品。

6、湮滅之潮

作爲騰訊蛇夫座工作室的作品,不少人可能看到騰訊又要唱衰了。不過放心,蛇夫座工作室實際上只算是騰訊的全資工作室,騰訊並不會干涉其製作和運營。先前遊戲就因首爆即實機而廣受期待,目前遊戲已爆料了全新的實機內容,看起來更是令人期待。

7、燕雲十六聲與歸唐

燕雲十六聲作爲網易宣傳的3a動作遊戲,因爲發售後的三端互通和內購機制而令大量單機玩家失望。雖然網易的這一點宣傳確實令人反感,但燕雲十六聲還是憑藉質量收穫了不少玩家。近段時間上線steam,也是斬獲了不少的國內外口碑。目前,網易又爆全新動作遊戲歸唐,因爲有了三端互通的前例,大家普遍持有不看好的觀點,這無可厚非,但還是希望歸唐能夠打破質疑,做出一款優秀的作品。

國產3d射擊遊戲

不少玩家認爲,fps和tps是國產遊戲的短板,在海外PVE和PVP射擊遊戲大作如潮水般湧現時,國內還處於頁遊FPS階段,不過在近些年,不少廠商還是打算突破枷鎖,創造優秀的射擊類國產大作。

1、邊境

邊境的飽受期待,最終的結局就是停售停服,這一點大家估計都知道。作爲索尼中國之星的失敗案例,邊境敗在了枯燥的遊戲內核上,短期的新鮮感難以維持PVP模式的日活,這款飽受期待的射擊大作,在發售沒多久之後,就爲遊戲畫上了句號。但無論怎麼說,柳葉刀工作室的大膽嘗試,也是國產FPS遊戲的一大里程碑。

2、三角洲行動

要說目前國產FPS最成功的遊戲是什麼,估計也是矮個子裏拔將軍,“當之無愧”的三角洲行動。在逃離塔科夫口碑崩壞之後,三角洲行動真的擁有了與塔科夫掰掰手腕的能力,雖然三角洲行動在運營上實屬難評,但其遊戲質量確實不錯,即使口碑一滑再滑,遊戲的玩家羣體也並沒有太大的流失,也許這就是騰訊的力量。而在射擊網遊上,此前也有《生死狙擊2》、《界外狂潮》等作品的出現,但無疑沒能喫上大環境的蛋糕。

3、漫威爭鋒

作爲網易製作的類ow作品,也是成功的憑藉着IP,趁着ow的頹勢,一舉侵佔了生態位,超高的日活與比較不錯的口碑都證明了作品的成功。但我想,這並不是國內玩家想要的國產射擊遊戲。

4、穿越火線虹

還未發售的穿越火線虹,估計纔是國內單機玩家心目中國產射擊遊戲的樣子吧,反正我是狠狠期待上了。看過預告的玩家估計也多少了解,沒看過的給我去看預告,我對本作的看法只有一條:算我求你了,別暴死。

5、昭和米國物語

把這部作品放到射擊遊戲來,是因爲實在不知道這算什麼遊戲了,看到預告片裏有第三人稱射擊元素,索性就放到這來得了。作爲一部備受期待的整活作品,遊戲的質量估計不能抱有太大的期待,但目前遊戲的關注度太高,做不好估計難以收場,跳票打磨無疑是一個正確的決定。

國產俯視角遊戲

1、逃離鴨科夫

2025年國產遊戲的最大黑馬,放在今年整個獨立遊戲界也能排得上號的超級精品。逃離鴨科夫的爆火成功可以說是天時地利人和。正值三角洲行動口碑下滑、逃離塔科夫Steam版還未發售之際,這樣一款非常新穎獨特的搜打撤遊戲,憑藉着有趣的創意、輕鬆的玩法、過硬的質量,從諸多遊戲中脫穎而出,成功殺入今年最高在線前十。並且遊戲的創意工坊玩家熱情高漲,遊戲的MOD製作難度簡單,諸多額外內容湧現,使得遊戲陷入良性循環。甚至可以說在口碑、日活、銷量上全面碾壓他的父親逃離塔科夫。

2、樓蘭

因爲2+4的遊戲命名而被調侃國產遊戲只會這樣起名字。但那又如何?樓蘭是由元氣騎士的工作室,涼屋遊戲製作的俯仰視角動作遊戲,預告片中展示了遊戲的高完成度與豐富的創意,並憑藉少見的俯仰視角動作題材,讓大家飽具新鮮感。也是一款非常值得期待的作品。

3、夢之形

這部作品估計大家都沒怎麼聽過,但在前段時間還是小有熱度的。本作是我遊玩過的類哈迪斯遊戲中最精緻的作品,雖然部分玩家吐槽數值崩壞,但在國產遊戲中我認爲本作確實是一部值得嘗試的作品,重要的是能聯機啊。

國產恐怖遊戲

1、黑暗世界:因與果

本作在預告片發佈之際,便廣受期待,發售後更是廣受好評。作爲國產質量最高的恐怖遊戲,遊戲的品質是毋庸置疑的,但畢竟單機恐怖遊戲屬於小衆題材,遊戲的熱度一直沒有非常高。

2、港詭實錄

拼質量拼不過黑暗世界,但拼熱度可以說是碾壓。本作因不錯的直播效果、沒有太多的突臉恐怖內容而成爲了主播的青睞作品,也是成功被帶火,遊戲的本身質量也還不錯,中式恐怖的風格更是能吸引不少的玩家,能夠火出圈也是情理之中。

3、兇寓

本作在前段時間小有熱度,但實際上體量與前面講的遊戲都沒辦法比較。本作只是一個用虛幻5製作的恐怖小獨立遊戲,其內容不算非常精緻,創意也不算非常多,但本作算是證明了虛幻引擎在恐怖遊戲製作上的前景。

4、遺骸

用重慶地形制作的PVPVE恐怖遊戲,遺骸在上線後因各種各樣的問題,口碑表現並不好。並在時間的流逝下逐漸離開了大家的視野,但不可否認的是,本作是國產聯機恐怖遊戲的一次試錯。

國產類銀河惡魔城遊戲

1、暗影火炬城

同樣是索尼中國之星的成功案例,填補了國產銀河惡魔城遊戲的空白。遊戲的質量自然是不錯的,感興趣的玩家可以去嘗試嘗試。同時,遊戲的新作品目前已發佈預告,小黑盒還找不到插卡,在這裏就不放了。

2、朝露

一款非常新穎的國產獨立遊戲,融合了銀河惡魔城的元素和回合制戰鬥的元素,並憑藉奧日一般的優秀美術脫穎而出。

國產策略遊戲

1、戴森球計劃

從21年搶先體驗至今,戴森球計劃一直都是玩家眼中的國產之光。無論是創意、質量還是趣味,遊戲都是一款非常值得期待正式版的作品。當之無愧的國產策略遊戲之光。

2、明日方舟:終末地

把這一款未發售的二油排在這裏,確實是有私心了。不過就目前終末地的實機和內測表現,其富有深度的模擬經營機制,說它是半個策略遊戲似乎也無可厚非。

3、鬼谷八荒

曾經的首周銷量國產遊戲第二,前段時間才被鴨科夫奪榜。鬼谷八荒成也蕭何敗也蕭何,首發時的意氣風發,到後來玩家與製作組的矛盾尖銳,鬼谷八荒的口碑一滑再滑。不過拋開其他的不談,遊戲還是非常不錯的。

4、烽火與炊煙

要說在一衆預告片中令我眼前一亮的作品,那必然是烽火與炊煙。如果你覺得你最近看到的遊戲預告片全是動作遊戲,那你得關注關注這款作品了。這款畫風清新,看起來內容龐大的經營策略遊戲甚至融合了各種RPG元素,唯一讓我擔心的是,內容加太多會不會導致遊戲的基本盤不穩,還是希望遊戲能在之後發售有非常不錯的表現。

國產派對聯機遊戲

1、猛獸派對

猛獸派對,作爲上過tga提名的作品,遊戲的質量無可厚,甚至能說得上是與任天堂競爭過的派對遊戲。質量確實夠高,但遊戲卻因首發的高昂售價陷入口碑風波,加上後續不斷更新的內購內容,也令不少玩家大失所望。但作爲目前國產最佳的派對聯機遊戲,遊戲確實好玩。

2、牛馬

便宜呀!在國產派對遊戲中試圖打破猛獸派對的壟斷的一次偉大嘗試。遊戲跟朋友一起玩真的非常好玩,比較可惜的是內容量確實太少了,沒辦法維持遊戲的長期日活,在發售時還有人玩,到了現在只能喊上朋友一起開房間了。不過就價格論內容量還是夠多的了,期待後續的更新能夠更上一層。

3、只只大冒險系列

Next studio工作室的作品,第一部是雙人聯機的呆呆遊戲,挺俏皮可愛的。最近剛出的第二部,聯機人數增加了。之前因爲只能雙人聯機而沒有去玩吱吱大冒險的玩家,可以去看看第二部。

國產肉鴿遊戲

1、蘇丹的遊戲

蘇丹的遊戲想必大家都已經不陌生了,今年國產獨立遊戲的有力佳作。憑藉新穎的畫風,有趣的玩法迅速走紅,甚至在不少城市的穀子店都有了自己的門面。對於喜歡卡牌肉鴿遊戲的玩家,趕快去嘗試吧。

國產古風角色扮演遊戲

1、仙劍奇俠傳系列和古劍奇譚系列

一代人的回憶啊!還是非常期待古劍的表現的。對作品只能表示認可了。

2、逸劍風雲決

被大家稱爲國產八方旅人的像素RPG作品。不得不說,遊戲不僅在畫風上像,在各方面都毫不遜色八方旅人。

國產劇情解謎遊戲

1、煙火

早年爆火的橫版中式恐怖解謎遊戲,憑藉細膩的敘事、感人的劇情、有趣的解謎內容而深受玩家們的喜愛。結尾的那一段又是多少玩家的意難平?

2、紙嫁衣系列

紙嫁衣系列便不必過多介紹了,通過手游出圈,將鬼新娘式的中國式恐怖推向頂峯,一時間模仿者競相出現,但似乎都少了紙嫁衣當初的味道。如今紙嫁衣自己的續作也漸漸沒了當初的感覺。

3、疑案追聲

超級新穎的解密遊戲。玩家將通過去聽案發現場不同場景人們說的話,通過他們所說的線索,一片一片湊出整個案件的經過。毫不誇張的說,本作是我用玩體驗最好的類案件調查遊戲,雖然本體內容不算多,但加上dlc內容,足夠維持近十來個小時的酣暢流離的遊戲體驗。

4、山河旅探

同樣是去年國產獨立遊戲的黑馬,是一款彙編了不少知名案例的國產解密遊戲佳作。正因如此,本作的邏輯緊密,敘事細膩,對於喜歡推理遊戲的玩家來說,還是很適合嘗試的。

5、籠中窺夢

國產視錯覺解密遊戲的巔峯。18年看到本作視頻的時候,就被驚豔到了。正如遊戲的名字所說,通過翻轉一個正方形的盒子,似乎看到了一個又一個夢中的畫面。喜歡視錯覺解密遊戲的玩家,千萬不能錯過。

同時,優秀的解密遊戲還有《山海旅人》《迷霧偵探》《真探》《全網公敵》《黑森町奇譚》等,在這裏就不多講了。

國產視覺小說

1、高考戀愛100天

國產視覺小說的成功前輩,最近因炒飯的糟糕操作,推出的糟糕紀念dlc而深陷風波,高考戀愛100天維持了十年的好評如潮給整沒了。不過現在炒飯又重新更新了全新的十週年dlc,並且內容免費,購買過前面糟糕dlc的玩家還可以私信獲得其他作品的CDK補償,大家也是調侃,早幹嘛去了。

2、明末千里行

去年國產遊戲的銷量第二名,因爲是否屬於gal而深陷輿論風波,雖然我覺得這不是什麼需要爭議的論點。作爲一款視覺小說作品,本作還是合格的,女主滿穗的形象也深入人心,不少人雙男主良的莫名其妙棄惡從良感到疑惑不解,有一說一確實值得不解,不過在亂世中,人性的變化就是如此之快吧。

3、戀愛綺譚系列

國產戀愛視覺小說的佳作系列,非常複雜繞腦的劇情與“跨越性別”犧牲自己的永恆愛戀。遊戲的劇情還是非常不錯的,但真不是我想劇透,不能接受兄弟變成美少女的玩家還是不要來玩了。

國產類跑團遊戲

1、動物迷城

今年剛脫離搶先體驗的像素角色扮演遊戲,玩家將控制角色在監獄中完成各項事項成功越獄,遊戲融入了大量的跑團內容,實際上相當於一款橫版crpg遊戲。目前,遊戲有被誣陷的記者狐狸和潛伏在監獄的警察臥底黑豹兩章內容可供遊玩。

2、人格解體

克蘇魯跑團合集作品,擁有豐富的創意工坊內容,喜歡跑團的玩家可以去看看。

國產掛機遊戲

1、動物欄

最後,就以這款爆火出圈的掛機小遊戲做收尾吧!動物欄:桌面牧場的爆火源自他,輕鬆有趣的玩法與欲罷不能的機制(我爲了刷一窩的彩虹熊貓玩了70來個小時啊),喜歡不會擋視野的桌寵遊戲的玩家,本作就是一款非常不錯的選擇。

到這裏,本期內容就結束啦!本文實際上相當於對不少優秀國產遊戲的盤點,當然,也有不少遺漏,歡迎在評論區補充。

由此也可見到,國產遊戲纔不是部分人口中的只會做魂遊,從來都是百花齊放。只是因爲國產遊戲剛邁入新的時代,在各種3a遊戲中,只有動作類角色扮演遊戲製作難度更低,並擁有穩定的受衆羣體。想必不久的將來,優秀的國產遊戲將遍佈遊戲的每種類型!

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