新引擎Enfusion加持,會讓你更期待硬核軍事《武裝突襲4》嗎?

近日,《武裝突襲》《Dayz》的開發商Bohemia Interactive(波希米亞互動工作室)品牌經理Scotty(斯科緹)在接受採訪時透露系列正作的《武裝突襲4》已經進入研發或將於2027年發售。

在斯科緹看來,《武裝突襲4》相比系列以往最大的變化是升級了最新的Fusion引擎。值得一提的是,新引起的技術試驗田《武裝突襲 重鑄者(Arma Reforger)》也已於今年正式發售(2023年推出EA版本)。

那麼你認爲在這次的新引擎加持下,會讓你更期待硬核軍事模擬遊戲《武裝突襲4》嗎?

斯科緹透露,社區模組的支持,一直是波希米亞互動工作室開發《武裝突襲4》的關鍵目標,他們會確保社區的開發者們擁有合適的工具、文檔與幫助教程,來進行創作。這也是他們發佈《武裝突襲 重鑄者》的原因,Mod作者們可以在這款遊戲中提前熟悉新的Enfusion引擎,確保每個作者都能通過這款遊戲開啓自己的Mod創作之旅,併爲《武裝突襲4》做好準備。

斯科緹表示,製作組升級了最新的Fusion引擎,這不僅會爲《武裝突襲4》帶來更多的可能性——更好的畫面、動畫、性能表現、視覺效果。此外,製作組也可以加入此前因技術限制無法加入的內容,例如更智能的AI系統、對戰場的各種效果模擬,整個遊戲會變得更加真實可信。然後就是Mod社區——同樣搭載了新引擎的《武裝突襲 重鑄者》就是如此,它是一款真正意義上的全平臺作品,不論你是在PC、Xbox還是PlayStation上游玩,你都可以無縫加入朋友的線上服務器,並下載玩家社區的Mod。

斯科緹說:“如果你好奇《武裝突襲4》會是什麼樣子的,不妨去試試《武裝突襲 重鑄者》——它搭載了完整的中文本地化,方便中國玩家們無障礙遊玩。”

那麼,搭載了新引擎Enfusion的《武裝突襲 重鑄者》具體表現如何呢?

在《武裝突襲 重鑄者》推出之前,《武裝突襲3》主要使用的陳舊的Real Virtuality4引擎。不過在次世代的當下,舊引擎對武器和裝備的呈現已經越發與時代脫節。另外,玩家羣體間對MOD的創作熱情和需求也讓該引擎很難匹配如此龐大的玩家創作和對戰需求。

作爲一款全新的引擎,Enfusion已經應用於2022年EA版本的《武裝突襲 重鑄者》上。本作無疑對MOD的支持更爲出色,爲玩家提供了更高的拓展性。新引擎旨在賦予玩家更多的創造力和塑造力,通過提供強大的自定義工具和優化點,激發玩家的創造力和好奇心。製作組稱:“(在《武裝突襲 重鑄者》以及《武裝突襲4》)的大型開放世界中模擬細緻的物理特性,並且讓玩家和社區可以輕鬆地自定義它們,這就是我們開發Enfusion新引擎的因素。”

所以若想看到《武裝突襲4》最終的成品,不妨先來看看《武裝突襲:重鑄者》的素質如何。

作爲一款硬核軍事模擬遊戲,《武裝突襲:重鑄者》十分適合熱衷戰術策略、模組創作的玩家。其逼真場景、豐富模式和跨平臺聯機是亮點。

《武裝突襲 重鑄者》裏有着衆多時代特色的武器和載具,再輔以細入微的還原程度,讓玩家彷彿置身於真實的戰場之上。玩家還可以在Game Master模式下控制戰局走向,設計獨特的任務並引導參與的玩家走向勝利。也可以挑戰由充滿創意的玩家作者設計的內容,在瞬息萬變,一切皆有可能的沙箱遊戲世界殺出一條路。

雖然《武裝突襲:重鑄者》BUG不少,但本作的新引擎讓射擊運動的體驗更好了。很多操作都面向了主流射擊遊戲,更加精簡。此外,遊戲內的編輯器以及模組製作工具更加“現代化”,只是問題在於和前一代相比變化巨大,對於熟悉老工具的模組開發者來說需要花費更多的精力來學習。

當然,如同系列前作那般,本作高學習成本和性能問題可能勸退部分新手。若你對軍事題材有濃厚興趣,願意投入時間探索,這款遊戲能提供深度的沉浸式體驗。

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