國單
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國單節奏?你逃不掉,我也逃不掉

潛力國單
後黑猴時代
1.黑神話:鍾馗
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類型:arpg,志怪 公司:遊戲科學
預計發售時間:真不知道了,預測2028
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐⭐(沒辦法,信賴嘛)
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宣佈開啓黑神話系列作品。
《黑神話:悟空》後,遊戲科學將成爲國內單機遊戲市場唯一值得信賴的公司,3000w銷量也爲國單在世界範圍爭取到了話語權,《黑神話:鍾馗》在科隆遊戲展壓大軸出場。
有了對前作的信賴,玩家就是自來水,期待和信賴自然是拉滿的。
介紹:
你們一定都聽過他的故事。有人說他成了正果 做了判官,也有人說他嫉惡如仇降妖伏魔,還有人說到了地府的那個根本不是他,他只不過是說書人杜撰的一個——大鬍子。但我今天要說的故事,你們一定沒聽過……
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2.影之刃零
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類型:arpg,動作豐富 公司:靈遊坊
預計發售時間:2026
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐(從試玩,完成度來看都很行)
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製作人梁其偉,2008年創立S-Game工作室(現北京靈遊坊),初期僅4人團隊,通過手遊《雨血:死鎮》等系列作品有一定知名度,不過氪金嚴重,很長一段時間畫3A大餅,還說要買蘭博基尼。
2014年《影之刃》公測後,他拒絕紐約建築事務所offer,回國專注遊戲開發,將手遊盈利投入《影之刃零》研發。
介紹:
武俠題材動作遊戲,玩家扮演進入生命倒計時的武俠去探尋真相。遊戲集中國功夫與中國古代武器於一體,畫面精美動作流暢,動作完成度極高,七星劍陣,刀劈斧砍,帥字當頭。
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3.古劍
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類型:arpg,動作,志怪 公司:上海燭龍
預計發售時間:2027往後
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐(沒有實機,僅僅一個pv不具說服力,不過遊戲質感非常好,遊科學燭龍貌似還有過交流,所以還是給五星)
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介紹:
“生者爲過客,死者爲歸人。天地一逆旅,同悲萬古塵。”身爲已死之人,你化身地界司判,踏上一段引渡亡魂的冒險之旅。《古劍》是古劍奇譚系列單機新作。
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4.動物朋克
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類型:動作arpg 公司:鈦核工作室
預計發售時間:預估開發3-4年,大膽預測2029發售
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(pv質感不錯,畢竟前作在當時算高質2A了)
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(有前作打底,實機有UI,誠意還是有的,四星,他值得!)
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前作暗影火炬城
介紹:
《動物朋克》由《暗影火炬城》原班團隊鈦核工作室打造,是一款延續其世界觀的全新第三人稱動作遊戲。絨民崛起,萬物朋克——一羣被時代遺棄的動物住民,誓要再度點燃世界。
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5.昭和米國物語
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類型:arpg,惡搞 公司:鈴空遊戲
預計發售時間:2026(算是跳票了,原計劃2025,不過不久後應該會有新的實機演示)
期待指數:⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐(有一個pv,畢竟樂子游戲,也不好判斷,三星穩一手)
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最新消息
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介紹:
末日喪屍樂子題材,章節式大地圖➕箱庭關卡,這遊戲的背景居然是在日本殖民下的美國,樂子大大大。
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6.湮滅之潮
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類型:arpg,騎士幻想 公司:蛇夫座-日蝕邊緣
預計發售時間:2026年秋季
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐⭐(實機demo都有,接連兩天出視頻,很有誠意,還是比較穩的。最近又有一個新實機,演出型BOSS,非常震撼。)
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關聖帝君
介紹:
灰霧湧動,異世降臨。騎士幻想動作冒險遊戲,故事取材於經典亞瑟王傳說,精美的畫質,流暢的動作,類似於聖盃戰爭的戰鬥,還有類似於開領域的玩法,不過在音效和中文臺詞方面還欠缺,但有關二爺出場,期待一手。
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7.長生:白夜無名
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類型:動作arpg 公司:拾一遊戲
預計發售時間:未公佈,也不好猜
期待指數:⭐⭐⭐⭐(說實話,pv質感出人意料的好,黑猴味很濃,處決動作很帥,有點像《只狼》+《黑神話悟空》?)
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(沒太多消息,但實機露UI了,很明顯是實機,有誠意,所以是可以給高星的)
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明朝爲背景哦
介紹:
是由拾一遊戲研發的單機買斷制動作冒險遊戲。玩家將探尋長生不老的祕密,踏上一段融合了中國神話元素的奇幻冒險旅程。
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8.逆行計劃:共生者
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類型:TPS(第三人稱射擊) 公司:逆城遊戲
預計發售時間:2029-2030年
期待指數:⭐⭐⭐⭐(融合的國內元素是詠春嗎,有意思,pv畫質不錯,故事光看pv其實也挺吸引我的)
平穩落地指數:⭐⭐⭐✨(三星半,雖說沒露UI,但pv中可以清晰看出操作按鍵提示,應該還行吧)
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666詠春打殭屍不叫我
介紹:
是由杭州逆城遊戲研發的一款敘事驅動,融合生存射擊元素的動作冒險遊戲,玩家將可以在遊戲中體驗到槍鬥術&詠春拳等戰鬥特色。1995年,被入侵的人類在恐懼與絕望中苦苦求生……你將扮演一位被神祕寄生體“選中”的賞金獵人,在文明廢墟中揭開滅世真相。
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9.山外山
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類型:開放世界,生存建造 公司:Cyancook Games
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐(一個pv,不過有很多內容玩法,還是開放世界,製作組野心很大,不好說穩不穩)
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看來目前優化一般,不過可以看出體量很大
介紹:開放世界高交互生存建造遊戲,在人神共生的年代,你的先祖開拓了輝煌的文明。天人之戰後,諸神棄諸夏大陸而去,災厄與混亂接踵而至,萬象失序。你將跟隨遠古記憶的指引,與同伴一起,重塑這片神棄之地,改寫人類部族的命運。
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10.歸唐
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類型:arpg,線性冒險 公司:24th工作室
預計發售時間:海外爆料2026下半年發佈
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(要真不是詐騙,單論pv的質量,那肯定是期待的)
平穩落地指數:⭐⭐(有前科,真不保險吧,雖說前科不和其他單機比較的話質量還不錯)
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宣發讓人極度反感,b站全是人機彈幕,遊戲未出口號先行,不限於“歸唐!歸唐!”“將大唐帶回來”“我也要封狼居胥!”
花巨資買播放量,推流期一過播放量停滯不前。
介紹:玩家將扮演一名無名信使,肩負拯救河西的使命,踏上漫天黃沙之路,迴歸大唐。在殘酷的戰場上艱難求生,見機行事,運用身邊的環境和物品,以即時動作戰鬥爲核心擊敗敵人。
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11.樓蘭:詛咒之沙
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類型:俯視角動作arpg 公司:海涼屋遊戲工作室
預計發售時間:真不知道啊
期待指數:⭐⭐⭐✨(三星半,國內遊戲俯視角arpg不多,還是挺期待的)
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(有前作buff加成,再差也不能差到哪裏去)
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介紹:
是一款以古西域絲綢之路爲背景的動作角色扮演遊戲。講述了一個被放逐的皇家侍衛,回樓蘭古國尋找心愛公主的悽美愛情故事。雙形態的詛咒戰士,體驗完全不同的操控風格和劇情互動,學習和使用風格迥異的沙能力進行關卡解謎探索。
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12.烽火與炊煙
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類型:開放世界rpg 公司:firewo games
預計發售時間:2026往後
期待指數:⭐⭐⭐(又是逆天發言,唉……)
平穩落地指數:⭐⭐(不好說,有節奏了,看製作組後續回應)
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介紹:豐富自由度,開放世界,畫面精美盡顯中國美學,玩法多樣,生存種田經營建造戰鬥冒險屯兵打仗……太多了,至今還在懷疑這真能做出來嗎?
如果沒有節奏的話,還是比較期待《文明》➕《騎馬與砍殺》➕《星露穀物語》➕《模擬人生》的遊戲😤,可惜。
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13.衆王之末
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類型:FPS 公司:熊貓騎士工作室
預計發售時間:預測2028至2029
期待指數:⭐⭐⭐✨(pv不算差,但是槍和環境怪物美術風格差距很大,就像——用紅纓槍刺亞當·重錘)
平穩落地指數:⭐⭐⭐(沒露UI,但是官方誠意還不錯,有對建議的回應,三星)
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介紹:
是一款融合動作與射擊的單機遊戲,由成都熊貓騎士工作室基於虛幻引擎5研發。未來將以買斷制形式登陸PC與主機平臺。玩家將扮演警官秦勉,在沉浸式第一人稱視角下探索克蘇魯神話體系下的世界。
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14.抵抗者
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類型:FPS 公司:浩湯科技
預計發售時間:不好說
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(抗日誰不想試試?)
平穩落地指數:⭐⭐⭐(沒太多消息,不好說)
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介紹:戰爭題材類射擊遊戲,去看看黑暗的世界,去看看抵抗者們爲我們砥礪前行的年代,畫面逼真寫實,感受先烈用鋼槍與滅鬼之刃開闢出新時代的滿腔激情。
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15.全速以赴
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類型:開放世界+角色扮演+賽車競速+模擬經營 公司:AZGames
預計發售時間:製作組還沒透露,沒辦法
期待指數:⭐⭐⭐⭐(個人對有些元素其實不感冒,但是居然有這麼多元素,那還是期待的)
平穩落地指數:⭐⭐⭐(不好說,個人感覺製作難度不算低)
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天津旅遊模擬器說是
介紹:
賽車競速遊戲,甚至還有角色扮演,模擬經營?國內競速單機賽道目前大荒蕪,如果這能把這幾個元素融合好的話,銷量不會差的,賽車、滑翔翼,非常有吸引力。
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16.宗門起源
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類型:模擬經營建造 公司:鋒遊科技
預計發售時間:在10.13有過新品遊戲節試玩,bug多,遊玩體驗差
期待指數:⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐
介紹:基於虛幻引擎5開發的武俠題材第三人稱模擬經營生存遊戲。
玩家通過扮演一個躲避仇敵追殺的掌門,在一個完全荒蕪的地方,精耕細作,逐步把門派發揚光大。招募弟子、耕種狩獵、開闢丹田、修煉武學、鑄造兵器與鎧甲,不在話下。
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17.百面千相
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類型:開放世界arpg 公司:十七折工作室
預計發售時間:估計製作組自己也不知道……
期待指數:⭐⭐⭐⭐(pv好看,唉,武俠夢)
平穩落地指數:⭐(官號已經走了有一會兒了)
介紹:構建了一個立意於探討人的不同信念的奇幻世界,玩家將作爲百面先師,行走在這禍亂的世間,當年pv畫面十分精美,爽快的拼刀,一氣呵成的動作,令人動容。不過官方已經走了有一會兒了,不知道有沒有跑路……
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18.皮影戲:哪吒後傳
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類型:橫版動作敘事類遊戲 公司:獨立製作人“做遊戲的虎子”
預計發售時間:透露兩年內,預估2027年發售
期待指數:⭐⭐⭐⭐(皮影戲形式的遊戲,傳統文化這一塊拿捏的死死的,對國人有一種強大的吸引力,很新穎的賽道,期待。)
平穩落地指數:⭐⭐(看製作人反響與進度吧,目前配音是大問題,ai配音根本沒味道,獨立製作人開發還是比較困難的)
你可能感興趣
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介紹:以《封神榜》和《西遊記》爲設定,借鑑了傳統皮影戲的美術風格,迥然一新。“天庭重開,諸神再臨”,宿命與反叛的故事,再度上演。
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19.猿公劍
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類型:arpg,武俠 公司:劍貓熊網絡科技
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐(本身實機演示並不驚豔,也只有一段內容放出)
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《明末:淵虛之羽》正式發售後,第二天便遭遇了同行的犀利批評。《猿公劍》製作人@Sam - 武俠在社交媒體上直言不諱地指出,《明末:淵虛之羽》存在嚴重問題。
介紹:基於虛幻引擎5開發的第三人稱動作冒險遊戲,遊戲將呈現以《吳越春秋》中白猿越女劍傳說爲背景的冒險故事,濃厚的四川風味。目前《猿公劍:白猿覺醒》仍然處於開發階段,完成度不高,不過還是有點期待。
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20.仙劍奇俠傳四重製版
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先放個沒有重製的
類型:回合制rpg 公司:UPsoftware
預計發售時間:不明
期待值:⭐⭐⭐(非仙劍粉絲,pv我是沒感覺特別驚豔,三星穩一手)
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(首發pv看着還行的,製作組中有完美主義者,畢竟是個系列,還是有可信度的)
介紹:由UPsoftware研發、方塊遊戲UP的RPG單機遊戲。遊戲基於Unreal5引擎開發,在原作基礎上以最新的技術完全重製。玩家將和主角雲天河等人一同踏上尋仙之旅,仙劍奇俠傳,一代經典。
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21.模擬江湖
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類型:開放世界沙盒 公司:漢家松鼠工作室
預計發售時間:未知,之前說是今年,似乎跳2026
期待指數:⭐⭐(個人對此類型不感冒,pv其實也不算非常驚豔)
平穩落地指數:⭐⭐(製作組還在尋找突破口,遊戲問題還是有的,降低預期)
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介紹:
門派經營玩法,多周目,高自由度,開放世界。故事與市井江湖息息相關,招兵買馬征戰沙場。
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22.代號錦衣衛
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類型:arpg,武俠 公司:蒼墨科技
預計發售時間:不明
期待值:⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐
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明朝劇情
介紹:6人作品,扮演錦衣衛經歷官場與江湖的紛爭,目前完成度不太高,不過和幾年前比可以說是天上地下,是個默默努力的公司,希望能出成品吧。
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23.灰燼之國cinderia
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類型:肉鴿,地下城類型,偏act 公司:MYACG Studio
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(不是大體量的遊戲一般不會太爆雷)
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介紹:玩家扮演小紅帽等帽探險闖關,《灰燼之國》是一款俯視角、以高速突進+動作砍殺爲主題、以局外養成爲重要驅動力的肉鴿遊戲,畫風可愛,動作暢快,值得期待。
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24.烏合之衆
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類型:懸疑敘事角色扮演 公司:南齋工作室
預計發售時間:2025年12月31日
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(demo質量頂級,美術演出在線,劇情撲朔迷離,喜歡劇情文字類遊戲的千萬不要錯過!)
平穩落地指數:⭐⭐⭐⭐(demo質量很好,感覺不會差哦)
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播放量非常高,可見demo的優質
介紹:
一款以懸疑、犯罪、黑色幽默主導的劇情遊戲。 故事發生在一個架空的閩南陶瓷縣城——烏山縣。自古以來,烏山上存在着一尊名爲“彌陀”的大佛,坊間存在諸多傳聞,有人甚至認爲大彌陀像是活的。2009年的某天,大佛突然憑空消失,一個橫跨半世紀的驚天迷局也即將水落石出。
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25.紙人三
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類型:中式恐怖遊戲 公司:北京荔枝文化傳媒
預計發售時間:不明
期待指數:⭐⭐⭐⭐⭐(中式恐怖?UE5?請用精細的中式鬼臉來突我臉!)
平穩落地指數:⭐⭐⭐(還真難說,畢竟第一次用UE5,體量和資金都非常重要)
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介紹:遊戲採用 UE5 開發,是一款寫實題材的 3D 恐怖冒險遊戲。作爲《紙人》系列的第三部,從預告片來看,本作或將以架空的現實世界"點燈衚衕"爲舞臺。
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我們應該對國單有包容,我們也應該提出和接受國單的問題,我們應該多提意見而不是抹黑造謠,我們也應該滿懷希望砥礪前行。
國產不是免死金牌,相反,面對剛發掘的國單市場,更應該如履薄冰。
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