遊戲黨看過來 AMD X3D三次迭代提升竟超過70%,98X 78X 57X橫評

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之前咱們做了“黃金內存”的評測,可以看得到對於X3D處理器來說,內存的時序高低其實對遊戲體驗影響並不太大。

後來我們又測了五千檔位5070 5070TI以及9070XT的顯卡橫評,雖然現在各個渠道這三張顯卡的價格參差不齊 亂成一鍋粥,但不妨礙很多人在選擇的時候會把這三張卡聯想起來。

本期視頻本來是打算給大夥做7800X3D和9800X3D這兩顆CPU的對比測試的。畢竟這哥倆都是Zen4和Zen5陣營中的明星選手,大家問的也比較多。

但轉念一想,如果把初代X3D處理器5800X3D也加進來,看看這幾代X3D的遊戲性能到底提升了多少,這不比單獨測7800X3D和9800X3D更加有意思嗎?

這裏不得不給姥爺們說一聲抱歉,實在是家境貧寒,5800X3D發佈時間也比較久遠,我手裏確實沒有了。

好在找來了它的親弟弟5700X3D,這倆本質上就是頻率的區別,5800X3D是4.5Ghz 5700X3D是4.1Ghz。不過頻率對於X3D處理器來說,對遊戲的影響不會太大,它們的看家本領是自帶96MB大緩存,這一點它倆包括現在的7800X3D和9800X3D都是完全一樣,把5700X3D當成X3D的門檻也說得過去。

那麼問題來了,對於還在使用5000系列處理器的朋友:

1.Zen3架構的5700X3D現在撿漏還值不值?

2.Zen4架構的7800X3D和Zen5架構的9800X3D差距有多大?

3.另外三代X3D跨架構和平臺,實際遊戲裏的差距又有多大?

帶着這三個疑問,咱們直接開整。

開始前先給姥爺們彙報一下測試平臺:

本次CPU就是這三顆,地表“最強”的遊戲處理器9800X3D,還有可能是第二強的7800X3D,以及5700X3D。

主板分別是技嘉 B850小雕和B550 小雕,散熱器統一使用360一體式水冷。這裏提一嘴,因爲9800X3D的結構是對比前兩代,優化過的 CCD在緩存的上方,所以積熱問題改善非常明顯,日常使用的話,風冷散熱器也足夠應付。

一、理論測試

1.CPUz測試:5700X3D單核心550分,7800X3D 705分 對比5700X3D提升28%;9800X3D 826分對比7800X3D提升17%,而對比5700X3D增長50% 。這那事擠牙膏,分明是牙膏踩爆了。

多核心方面,7800X3D對比5700X3D提升27%,9800X3D對比7800X3D提升17%,對比5700X3D提升48%。

2.Cinebench R23測試:單核上,5700X3D 1353分,7800X3D 1826分,對比5700X3D提升35%;9800X3D 2092分,對比7800X3D提升26%,而對比5700X3D提升54%。

全核的話,5700X3D 13638分,7800X3D 18444分,9800X3D 23263分。在覈心數量一樣的情況下,對比5700X3D 跨代提升超過70%,AMD的這個IPC能效,真的太誇張了。

3.Cinebench 2024測試:5700X3D單核 86 全核774,7800X3D 114 和1109,9800X3D 133和1356,結論基本和前面一致。

4.我們還測試了Geekbench 6,每一代的提升也是非常大,就不一一贅述了。

二、遊戲測試【我們一共測試了13款遊戲,包括8款網遊,5款3A單機遊戲,分辨率分別測試了1080P和2K

                              網遊

1.絕地求生

那麼絕地求生中,1K和2K畫質的平均幀基本都一致,低分辨率顯卡佔用上不去,高分辨率顯卡才動起來,再加上我們測試的場景人多 ,所以幀率相比人少的地方要低的多,這個也是最貼合玩家實際的遊戲表現。

9800X3D對比7800X3D 平均幀高30,Low幀高20左右;對比5700X3D平均幀搞了100多幀,Low幀高了70幀左右,這個提升幅度還是非常大,一前一後玩起來簡直是兩個遊戲。

2.英雄聯盟

英雄聯盟這個遊戲主打一個衆生平等,1K和2K基本上沒什麼區別,反正都喫不滿顯卡。9800X3D對比7800X3D高出100幀 Low幀高出70多,和絕地求生的結論差不多,對比5700X3D就多了近250幀,不過對於這個遊戲來說,遊戲內超過240幀就沒有意義了,幀率越高人物反而會越卡頓。

3.瓦羅蘭特

到了瓦羅蘭特中,三顆CPU在1K和2K中的表現基本沒什麼出入,9800X3D平均幀領先7800X3D大幾十幀 Low幀領先50幀左右,但對比5700X3D平均幀就提升了300幀左右 Low幀提升快200了,這個提升誰頂得住。

4.三角洲行動

三角洲行動這個遊戲的1K和2K就開始喫滿顯卡了,1K分辨率 9800X3D和7800X3D幀率差不多,9800X3D的Low幀略高一點,5700X3D這裏大概率是CPU瓶頸了,1K和2K的幀率落後,兩大哥幾十幀 但差距沒有特別大。

5.CS2

CS2裏面5700X3D的平均幀和Low幀,落後9800X3D 100幀左右,而且我們反覆測試了幾次,這裏7800X3D幀率比9800X3D還高一點,也是挺有意思的。

6.Dota2

Dota2裏面,9800X3D領先7800X3D 100幀 ,7800X3D領先5700X3D 50幀,對於這個遊戲來說,5700X3D在1K分辨率的表現還可以 2K分辨率的Low幀就有點拉跨了,100都不到。

7.彩虹六號

彩虹六號裏面,5700X3D的幀率不低 能夠跑到440幀,Low幀也能到330幀,但9800X3D能夠直接到700幀,沒有對比就沒有傷害,雖說超過400幀 再多300沒有太大的感知,但我打遊戲自己看着舒服 你們說是吧。

8.漫威爭鋒

最後一款網遊漫威爭鋒裏面9800X3D和7800X3D的表現差不多,5700X3D的平均幀和Low幀都低了100左右。

                            3A遊戲

9.五款3A遊戲【黑神話悟空、賽博朋克2077、地平線5、全面戰爭三國、騎馬與砍殺】

隨後的五款3A遊戲,只有賽博朋克2077和全面戰爭三國5700X3D的表現要差一些,像黑神話悟空、地平線5以及騎馬與砍殺裏面,三者的幀率都沒有太大差距。

三、總結

• 整體看下來,9800X3D相比5700X3D在遊戲裏面的提升,大概在40%左右,依然是簡單粗暴,這還是顯卡是5070TI的情況下,要是上更強的顯卡差距會更大,AMD這迭代三次對比隔壁家可能七八代都要給的多,確實非常良心。

• 另外9800X3D相比較7800X3D的提升大概在 10-15%,結合目前便宜大幾百的價格來說,7800X3D依舊是性價比拉滿,要是覺得9800X3D價格太貴,7800X3D絕對是一個不錯的選擇。

• 那麼現在還在用5000系列平臺的兄弟,有沒有必要去撿一顆5700X3D來升級遊戲體驗呢?

目前行情1500元左右的話,我是不太建議去更換了,如今1500塊左右錢能買到9700X,英特爾這邊的13600K 14600K都可以隨便買,就算9700X要用D5內存,現在內存比金子還貴,那英特爾這邊的兩顆CPU也同樣能用D4內存,這下有人問了,那你還得換主板,如果你都考慮淘5700X3D了,不介意多淘一張二手主板吧,所以5700X3D是完全不建議去嘗試了。

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