隨着《刺客信條:影》推出大型更新(《進擊的巨人》聯動和全新劇情任務“難解的謎”),育碧不僅爲遊戲的微交易系統進行了辯護,還試圖向長期粉絲明確遊戲發售後的更新計劃預期。
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“難解的謎”被設計爲一段趣味額外劇情,奈緒江與彌助在這段故事中會進一步瞭解彼此,完成該任務後,兩位角色還將各自解鎖一項新技能,而這些技能的設計靈感源自對方的能力。不過,這個新任務還會引導玩家開啓一段漫長得多的探索之路:數小時後,玩家將能打開一扇神祕的伊述之門,並探索門後的祕密寶庫。
據IGN報道,《刺客信條:影》聯合遊戲總監西蒙·勒梅-孔圖瓦(Simon Lemay-Comtois)在接受Access the Animus採訪時表示:“別期待這裏會有一座完整的伊述神殿,或是一段兩小時的精彩冒險。事實並非如此。這只是一個需要你去開啓的寶庫,裏面會有一些有趣的物品和劇情揭祕。”
與此同時,《刺客信條:影》的遊戲內商店持續上架各類可選外觀道具。儘管《刺客信條》系列推出此類道具已近十年,但仍有部分玩家對“買斷制遊戲包含外觀付費”這一模式提出批評。
對此遊戲總監西蒙·勒梅-孔圖瓦解釋稱,《刺客信條:影》的更新支持需要一定規模的持續資金投入。
“儘管微交易飽受爭議,但正是依靠它,我們才能開發伊述相關內容、任務更新、跑酷系統優化,所有這些後續內容都離不開它。”
本文來源:遊民星空
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