CD Projekt宣佈《賽博朋克2077》累計銷量已達3500萬份。該里程碑於上一季度達成,數據來自公司最新財報會議。遊戲自2020年12月發售至今,用時不足五年即達成此成績。相較之下,《巫師3》耗時約六年才達到3000萬銷量,表明《賽博朋克2077》銷售增速更快。據發行商透露,2025年第三季度收入主要來自"經典遊戲持續熱銷,尤其是《賽博朋克2077》及其資料片《往日之影》"。
![]()
CD Projekt表示,遊戲在現有平臺今年銷量超去年同期,基礎版加入PS Plus會員庫帶動了資料片銷售。本作年內登陸Switch2與Mac平臺也被視爲達成3500萬里程碑的推動因素。聯合首席執行官米哈爾·諾瓦科夫斯基聲明:"儘管時光流逝,《賽博朋克2077》仍保持強勁表現並持續吸引新玩家,我們對此深感欣慰。銷量突破3500萬份印證了IP的持久生命力,使我們對規劃未來更具信心。"
![]()
此成就值得關注,因2020年首發時該作曾是近年爭議最大的遊戲。經過三次跳票後,這款RPG在PC與主機平臺發佈時存在大量技術問題,導致開放退款、從PS商店下架,CD Projekt更因涉嫌向投資者隱瞞質量面臨訴訟。經過六個月修復更新,遊戲於2021年6月重新上架PS商店,當時開發商稱其性能已達"滿意水平"。
今年早些時候,CD Projekt確認《賽博朋克2077》續作已進入預製作階段。這款原代號"獵戶座計劃"的續作由CDPR北美分部(波士頓與溫哥華工作室)主導開發。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
