《Prologue: Go Wayback!》是《絕地求生》之父Brendan Greene及其工作室PLAYERUNKNOWN Productions開發的一款單人開放世界生存類Roguelike遊戲,主打AI生成技術和硬核生存體驗。
遊戲目前總共有三個模式:
默認模式:主線任務,規劃路線抵達氣象塔。
生存模式:挑戰極限生存時長。
自由模式:無目標限制,專注地圖探索。
我選擇的是默認模式來進行遊玩。
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不過目前遊戲簡體中文翻譯還不是很完善,應該會在正式上線前做好。
在剛開始遊戲時,畫面左邊會跳出一個類似“饑荒”遊戲那樣的世界生成狀態欄,爲玩家生動的介紹這個世界的一些基礎生成佈置。
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由於目前該遊戲是“搶先體驗版本”,只能說優化不太行。
當進入遊戲後在2K分辨率下只能把遊戲畫質開到中或者低才能勉強順利遊玩,如果開到高或是極高的話,遊戲可能會直接卡住一段時間纔會繼續運行,然後再卡一段時間...非常的讓人惱火。
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拋開優化的問題,遊戲還是蠻不錯的。
開局玩家在一間小木屋內,周圍有非常多的可互動物品,像什麼水杯、盤子、椅子等都可以拿起來放在自己的物品快捷欄或是揹包裏(雖然這些物品看上去都沒什麼用)。
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不過除了一些小垃圾外,也是能找到一些有用物品的。比如地圖、指南針、油燈啥的,都可以放在快捷欄內使用。而且其中有一些道具當玩家全部獲得後會自動拼接使用。比如下圖的地圖+指南針,這一點真的很好,方便玩家查看地圖。
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遊戲內基本沒有任何給玩家的提示,一切都需要玩家自己去摸索。開局就只是簡單的給了玩家一句提示:路西,快去氣象塔!在哪我根本就不知道,地圖上也就幾個黑點以及我自己的位置而已。
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玩家在出門找氣象塔之前記得一定要把家裏面的外套穿上,不然在寒冷的戶外沒多久就會體溫降低,當降低到極限後視線會開始變成灰色,身體也會不停的咳嗽和顫抖,最後便只剩下了死亡。
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經過這次的死亡,不僅讓我明白了戶外穿衣保暖的重要性,還發現了這個遊戲中一個離譜的點——死亡重置地圖!這使得我這個路癡更加的記不住路線了...找一半就開始像只無頭蒼蠅那樣的亂晃了。
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路上還會出現一些噁心的泥地來減緩玩家的速度,而且如果一個不小心按個E(使用),還會自動喝這泥地裏的水,之後健康值便會慢慢往下掉(太可怕了)。
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遊戲環境方面製作的挺不錯的,打雷閃電,被風吹着搖晃的樹叢都顯得很真實。
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我在死了幾次後有一個驚人的發現。原來在遊戲每次開始前都會給玩家跳出來一個“死前必讀”說明書,一般人也就隨便看兩眼就關閉了,我也是這樣,所以導致我之前都沒發現原來這說明嗎最下方有兩個選項是可以“點擊”的!
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這兩個選項分別是:
1,提示並幫助玩家發現交互內容
2,在地圖上顯示氣象塔的位置
這無語又讓人驚喜的設置屬實是拯救了目前正一頭霧水的我!不過當我勾選了以後進入遊戲打開地圖才發現,原來這氣象塔離我這麼遠...!此前我一直以爲就在我周圍黑點的其中一個!
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當我開始朝着氣象塔處奔跑的時候,在路上又遇見了一個和自己家差不多的破爛小木屋,才知道地圖上所標記的黑點是被遺棄的木屋位置,玩家可以在這些木屋內搜尋一些可以使用的工具或是躲雨躲雪等。
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天冷了就打開電磁爐,然後把一些可以燃燒的東西放上去進行烤火。
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就當前版本而言,遊戲過於硬核的玩法以及缺乏明確的新手引導,使一般玩家無法愉快的進行遊戲。不過它也有着優秀的畫質以及強大的AI技術,未來的發展變化還是值得期待的。
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