22~23號的上海WePlay結束了,回到酒店休息了一天,褪去了全身的肌肉痠痛和疲憊,聞着窗外飄來的飯香味,細細回想這兩天的經歷,寫下了這篇參展的經驗分享。
我作爲提名2025indiePlay最佳學生作品的作者,以遊戲參展方的身份免費參加了WePlay。接下來我就來分享一下我的經歷吧!當然,我也會分享,以玩家身份參加WePlay可能會有什麼樣的感受和見聞(當然可能不太準確)。
先快速總結:
如果你是遊戲開發者,可以根據參展所需費用酌情參加。如果是免費參展,一定不要錯過!
如果你是玩家,WePlay展會內容很豐富,來玩個1天甚至2天都不會覺得枯燥,玩1天只需128,非常值得。
接下來的分享內容大綱:
如何參加WePlay?
參展前需要準備的東西
WePlay的流程
這次我參加WePlay,發生的趣事
一、如何參加WePlay?
*如果你是開發者:
應該是有2種方法進行參加。
第1種,如果你也像我一樣幸運,在indiePlay大賽中獲得了提名,那麼,就可以免費參加當年的WePlay。主辦方會劃出一個專門的入圍區,供這些入圍遊戲進行展覽。
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第2種,那就是和WePlay官方進行合作了,花錢買展位,這是今年的展位價格:
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由於這一種情況我沒有經驗,所以可以去WePlay官方網站查看具體合作事項。
*如果你是玩家:
只需要找到購票入口,像是B站這種平臺,進行購票即可。需要注意的是,1票玩1天,WePlay舉辦2天。
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二、參展前需準備的東西
*如果你是開發者:
如果是開發者,那準備的東西就有點多了。
①是因爲入圍indiePlay而參加的WePlay。那麼會有工作人員主動聯繫你,進行對接。工作人員會告訴你在展會正式開始前,需要準備哪些東西:遊戲封面圖、遊戲入圍PV、團隊信息等。有各種疑問都可以問工作人員,不用擔心第一次參展啥都不知道。
②是主動參加WePlay。這種情況我不清楚。應該也是和官方人員進行聯繫,有啥不懂的問就好了。
*如果你是玩家:
玩家的話,買好票,帶個書包或者能裝不少物品的東西(重要!)就差不多了。
爲什麼要帶個書包呢?因爲遊戲超多!大部分遊戲展位都會爲你準備好各種好看的周邊:貼紙、徽章、卡片、明信片等等,只要你試玩/添加願望單/關注即可獲得。當然也可以不帶書包,到場後先找個能薅大袋子周邊的遊戲。
我雖然是展商,但是也經常溜出自家展位,玩了不少遊戲:
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拿到的周邊的一部分
三、WePlay的流程:
*如果你是開發者:
入圍情況下,你分配到的展位,是長這樣的:
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這個是我的展位
入圍團隊的展位,只有這樣一個小展臺(也能理解,畢竟免費的)。這個展臺:
沒有凳子。對玩家其實還好,這個高度是可以站着玩的;建議還是自己帶個凳子,爲了自己要守在展臺一天而着想。
展臺的幾個面,是可以張貼一些圖片和海報的。來參加一定要準備好一些海報,再不濟也可以打印個QQ羣二維碼之類的放在展臺。不要像我一樣啥也沒準備。
WePlay的2天,入圍區這塊的人流量還是蠻大的(畢竟在主舞臺附近),不用擔心自己的遊戲沒人玩,我的遊戲雖然比較拉,但也還是源源不斷有人來。
參展的話,建議2人以上。因爲要招待陸陸續續前來的玩家,給他們介紹你的遊戲,在他們遊玩卡關時給予貼心提示等。如果像我一樣,只有1個人能營業的話,真的會累虛脫!我自己是個i人,但是自認爲面對陌生人能處理的還行,不過第一天上午就已經把E型能量耗光了,然後剩餘時間都是跑去其他展位玩玩遊戲。
作爲參展商,你一天的流程大概是這樣的:
上午:
*展會開始前,檢查好各項設備,確保運行正常。
*展會正式開始,站在自家展位旁,等着玩家過來,或者主動拉客。
*玩家過來後,先簡單給他介紹下你遊戲是什麼樣的,然後就可以放手讓他自己玩了,也可以貼心全程講解,這個看個人喜好了。這個階段會重複很多次,因爲有源源不斷的玩家前來遊玩。
*有時候會有發行商也來你的展位,通常玩過你的遊戲後,會和你聊一聊,例如遊戲開發多久啦、他認爲你遊戲的優缺點啦等等。如果他們覺得你的遊戲有潛力,說不定還能達成合作嘞!
中午:
WePlay是沒有固定的休息時間的,每天從開始到結束,期間玩家是不間斷的。所以要決定好自己中午什麼時候休息喫飯。如果擔心錯過玩家,且團隊人多的話,也可以分批次進行休息。
下午:
*下午的流程大概和上午一樣。但這個時候你肯定已經很累了,所以,偷偷溜出自家展位,去逛逛WePlay吧!
*等到17:30,展會結束,玩家離場,就可以收拾收拾重要東西(可以留一些東西在展位,還是比較安全的),進行離場了。
對了,WePlay官方會在展會期間,在Steam首頁上開辦一個WePlay專題,你參加了就會被囊括進去。這也算是一波很大的線上流量了,非常棒。
*如果你是玩家:
那當然是遊戲玩玩玩,周邊拿拿拿,表演看看看、去遇見喜歡的遊戲的團隊啦!
可以根據WePlay正式開始的前幾周公布的參展遊戲、表演日程等信息,來決定什麼時候要幹什麼。
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四、這次我參加WePlay,發生的趣事
遇見PS前工作室總裁【吉田修平】前輩
在第一天展會剛開始,我展位還沒有迎來玩家的時候,我看見一位白頭髮很多的大叔慢慢逛到了我這邊。他看起來很和藹。
他來到我的展位前,對我微笑,說了一句英語(我忘了),我心裏一驚:糟糕,我英語不好,說的啥?我該怎麼回?
我只好尷尬的笑笑:“Sorry,My English is not good.”
然後這位大叔說了一句話,我聽出來了,意思是我的遊戲裏有沒有英語本地化。我連忙說“Yes,Yes!”然後給他切換到了英語文本,他帶上耳機,坐了下來玩。
我站在一旁看着他玩,心裏有些緊張,第一次參加線下展會,我的第一個玩家竟然是外國人,感覺很是奇妙。
只可惜這位大叔只玩了大概5分鐘,站起來和我說:"No Sound"。我當時一個暈厥:“No Sound?No Sound?”
隨後他雙手合十對我說:“Thank you”,我也做出同樣動作予以回敬,於是,他走了。
原本我也以爲僅僅是一位外國玩家指出了我的音頻問題(之後我修好了),但是在最後的indiePlay頒獎典禮上,我居然看到了他作爲頒獎嘉賓上臺進行頒獎!當時還不敢相信,以爲臺上那位應該只是和大叔長得像。但是WePlay結束後回來一刷小黑盒,天塌了,真的是吉田修平先生!!
要是當時我知道那位大叔是大佬,我又會如何反應呢?過去的已無法改變,但是回想起來,這件事還是挺有趣的。
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五、總結
這次WePlay,真的收穫頗豐,有了很多第一次:第一次來到上海、第一次帶着自己的遊戲參加這麼大的展會、第一次碰到遊戲行業裏這麼多大佬……太幸福了,是難忘的回憶。
最後,如果你對我的遊戲感興趣,可以來玩玩喔!《永夜的光塔》是一款生存探索類的遊戲,如果你對《饑荒》、《冰汽時代》等感興趣,千萬不要錯過,現在已經在Steam上推出了免費試玩版!
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