WePlay参展经验分享:一个独游作者带着他作品参展的经历

22~23号的上海WePlay结束了,回到酒店休息了一天,褪去了全身的肌肉酸痛和疲惫,闻着窗外飘来的饭香味,细细回想这两天的经历,写下了这篇参展的经验分享。

我作为提名2025indiePlay最佳学生作品的作者,以游戏参展方的身份免费参加了WePlay。接下来我就来分享一下我的经历吧!当然,我也会分享,以玩家身份参加WePlay可能会有什么样的感受和见闻(当然可能不太准确)。

快速总结

  • 如果你是游戏开发者,可以根据参展所需费用酌情参加。如果是免费参展,一定不要错过!

  • 如果你是玩家,WePlay展会内容很丰富,来玩个1天甚至2天都不会觉得枯燥,玩1天只需128,非常值得

接下来的分享内容大纲:

  • 如何参加WePlay?

  • 参展前需要准备的东西

  • WePlay的流程

  • 这次我参加WePlay,发生的趣事

一、如何参加WePlay?

*如果你是开发者:

应该是有2种方法进行参加。

  • 第1种,如果你也像我一样幸运,在indiePlay大赛中获得了提名,那么,就可以免费参加当年的WePlay。主办方会划出一个专门的入围区,供这些入围游戏进行展览。

  • 第2种,那就是和WePlay官方进行合作了,花钱买展位,这是今年的展位价格:

由于这一种情况我没有经验,所以可以去WePlay官方网站查看具体合作事项。

*如果你是玩家:

只需要找到购票入口,像是B站这种平台,进行购票即可。需要注意的是,1票玩1天,WePlay举办2天。

二、参展前需准备的东西

*如果你是开发者:

如果是开发者,那准备的东西就有点多了。

①是因为入围indiePlay而参加的WePlay。那么会有工作人员主动联系你,进行对接。工作人员会告诉你在展会正式开始前,需要准备哪些东西:游戏封面图、游戏入围PV、团队信息等。有各种疑问都可以问工作人员,不用担心第一次参展啥都不知道。

②是主动参加WePlay。这种情况我不清楚。应该也是和官方人员进行联系,有啥不懂的问就好了。

*如果你是玩家:

玩家的话,买好票,带个书包或者能装不少物品的东西(重要!)就差不多了。

为什么要带个书包呢?因为游戏超多!大部分游戏展位都会为你准备好各种好看的周边:贴纸、徽章、卡片、明信片等等,只要你试玩/添加愿望单/关注即可获得。当然也可以不带书包,到场后先找个能薅大袋子周边的游戏

我虽然是展商,但是也经常溜出自家展位,玩了不少游戏

拿到的周边的一部分

三、WePlay的流程:

*如果你是开发者:

入围情况下,你分配到的展位,是长这样的:

这个是我的展位

入围团队的展位,只有这样一个小展台(也能理解,毕竟免费的)。这个展台:

  • 没有凳子。对玩家其实还好,这个高度是可以站着玩的;建议还是自己带个凳子,为了自己要守在展台一天而着想

  • 展台的几个面,是可以张贴一些图片和海报的。来参加一定要准备好一些海报,再不济也可以打印个QQ群二维码之类的放在展台。不要像我一样啥也没准备

  • WePlay的2天,入围区这块的人流量还是蛮大的(毕竟在主舞台附近),不用担心自己的游戏没人玩,我的游戏虽然比较拉,但也还是源源不断有人来。

  • 参展的话,建议2人以上。因为要招待陆陆续续前来的玩家,给他们介绍你的游戏,在他们游玩卡关时给予贴心提示等。如果像我一样,只有1个人能营业的话,真的会累虚脱!我自己是个i人,但是自认为面对陌生人能处理的还行,不过第一天上午就已经把E型能量耗光了,然后剩余时间都是跑去其他展位玩玩游戏

作为参展商,你一天的流程大概是这样的:

  • 上午

    *展会开始前,检查好各项设备,确保运行正常。

    *展会正式开始,站在自家展位旁,等着玩家过来,或者主动拉客。

    *玩家过来后,先简单给他介绍下你游戏是什么样的,然后就可以放手让他自己玩了,也可以贴心全程讲解,这个看个人喜好了。这个阶段会重复很多次,因为有源源不断的玩家前来游玩。

    *有时候会有发行商也来你的展位,通常玩过你的游戏后,会和你聊一聊,例如游戏开发多久啦、他认为你游戏的优缺点啦等等。如果他们觉得你的游戏有潜力,说不定还能达成合作嘞!

  • 中午

    WePlay是没有固定的休息时间的,每天从开始到结束,期间玩家是不间断的。所以要决定好自己中午什么时候休息吃饭。如果担心错过玩家,且团队人多的话,也可以分批次进行休息。

  • 下午

    *下午的流程大概和上午一样。但这个时候你肯定已经很累了,所以,偷偷溜出自家展位,去逛逛WePlay吧

    *等到17:30,展会结束,玩家离场,就可以收拾收拾重要东西(可以留一些东西在展位,还是比较安全的),进行离场了。

对了,WePlay官方会在展会期间,在Steam首页上开办一个WePlay专题,你参加了就会被囊括进去。这也算是一波很大的线上流量了,非常棒

*如果你是玩家:

那当然是游戏玩玩玩,周边拿拿拿,表演看看看、去遇见喜欢的游戏的团队啦!

可以根据WePlay正式开始的前几周公布的参展游戏、表演日程等信息,来决定什么时候要干什么。

四、这次我参加WePlay,发生的趣事

遇见PS前工作室总裁【吉田修平】前辈

在第一天展会刚开始,我展位还没有迎来玩家的时候,我看见一位白头发很多的大叔慢慢逛到了我这边。他看起来很和蔼。

他来到我的展位前,对我微笑,说了一句英语(我忘了),我心里一惊:糟糕,我英语不好,说的啥?我该怎么回?

我只好尴尬的笑笑:“Sorry,My English is not good.”

然后这位大叔说了一句话,我听出来了,意思是我的游戏里有没有英语本地化。我连忙说“Yes,Yes!”然后给他切换到了英语文本,他带上耳机,坐了下来玩。

我站在一旁看着他玩,心里有些紧张,第一次参加线下展会,我的第一个玩家竟然是外国人,感觉很是奇妙。

只可惜这位大叔只玩了大概5分钟,站起来和我说:"No Sound"。我当时一个晕厥:“No Sound?No Sound?”

随后他双手合十对我说:“Thank you”,我也做出同样动作予以回敬,于是,他走了。

原本我也以为仅仅是一位外国玩家指出了我的音频问题(之后我修好了),但是在最后的indiePlay颁奖典礼上,我居然看到了他作为颁奖嘉宾上台进行颁奖!当时还不敢相信,以为台上那位应该只是和大叔长得像。但是WePlay结束后回来一刷小黑盒,天塌了,真的是吉田修平先生!!

要是当时我知道那位大叔是大佬,我又会如何反应呢?过去的已无法改变,但是回想起来,这件事还是挺有趣的。

五、总结

这次WePlay,真的收获颇丰,有了很多第一次:第一次来到上海、第一次带着自己的游戏参加这么大的展会、第一次碰到游戏行业里这么多大佬……太幸福了,是难忘的回忆。

最后,如果你对我的游戏感兴趣,可以来玩玩喔!《永夜的光塔》是一款生存探索类的游戏,如果你对《饥荒》、《冰汽时代》等感兴趣,千万不要错过,现在已经在Steam上推出了免费试玩版!

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