《哥布林維克:竊賊大亨》是一款融合了地牢潛行探險的像素風模擬經營遊戲,在這裏我們需要的就是拋棄“正直”,以“貪婪”爲存活的第一要素,用“勤勞”的雙手讓自己從一個負債累累的“負二代”變成富甲一方的黑市大佬!
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遊戲剛開局我們的哥布林主角就身負父親欠下的鉅款差點無家可歸,諷刺的是欠下鉅款的父親並不是懶惰成性、也不是嗜毒好毒,純粹是因爲自己的勤勞和正直導致最後負債累累!
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而作爲“負二代”二代的我們在神奇的面具的“蠱惑”之下,決定放棄正直的本性,放開身心投入貪婪的懷抱!(不放棄不行啊!選擇正直開場就得game over!!!)
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遊戲裏我們夜晚需要進入各個地下城裏獲取各種裝備,這些裝備可以是從死去的勇者身上摸屍獲得,但更多的還是得從地下城的怪物身上偷竊獲得!而這就很考究我們的膽量和身手了
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沒辦法,身爲弱小的哥布林,我們並沒有強大的魔法和強壯的體魄,既不能戰鬥也沒法揮劍!我們能做到的就是利用自身矯健的身手優勢,使用妙手空空的能力,來謀的一條生路。道德?都負債累累生死存亡了,還要道德作甚?
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當然,這地下城探索也並不是安全的,且不說這其中各種怪物橫行,勇者的屍體都時時可見,單單那錯綜複雜的路線和無處不在的機關陷阱就已經夠我們喫一壺了!好在我們也有一定的反制手段,什麼蹲下悄聲走、扔金幣蟲影響敵人視線、還有解鎖天賦樹後能獲得的二段跳、躺平裝死、鉤索飛天、擁有一定控場能力的過肩摔和踏頭等等,這些能力雖然無法讓我們大殺四方,但也自保有餘了。
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不過就算是被發現打死、被機關幹掉也沒關係,強大的貪婪面具還給予了我們無限復活的能力,只是死亡了能帶回去的物品會比正常帶回去少,但也聊勝於無!反正都是無本買賣,不要空軍就是勝利不是麼?
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所有帶回來的物品可以在第二天的商店裏根據來訪的勇者需求進行銷售。這裏又有一個討價還價的小遊戲,能用骰子玩出了撲克牌“21點”的樂趣!就是我們放置好勇者需要的物品後,可以對我們的物品進行吹噓,每次吹噓就要投一次骰子,點數未達上限可以繼續吹噓,剛好達到上限可以增加售價倍率(目前最高3倍),超過上限了則勇者會壓價購買,中間還可以根據自己的“話術”點數使用一定的話術來提高成功率,過程也是頗爲有趣的。
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這麼日夜交互的努力都是爲了償還每隔4天一次的償還期!雖然我們拋棄了“正直”,雖然我們變得“貪婪”,但其實我們對比大多數情願當老賴的人類還是要高尚許多,最起碼我們懂得父債子償、欠債還錢這麼天經地義的道理,並且還認真負責的貫徹執行了!這裏就不得不鄙視一下現實裏那些“老子憑本事借的錢,爲啥要還”的無情無義不懂得感恩的老賴們了!你們真的是哥布林都不如!(不好意思,不小心有感而發了!)
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俗話說,天道酬勤!在我們的不懈努力之下,債務終究有還清的一天,而我們也最終能憑藉“高尚”的品德獲得各方勢力的認可!
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擴張店面、招募特性各不一樣的職員,把我們的黑市生意做大做強!最終成爲一個富甲一方的黑市商人!!!
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《哥布林維克:竊賊大亨》目前還不是正式版,還是一個可以免費遊玩的試玩版DEMO,能玩的內容也只有第一個大區域的“無名神祇的教堂”,但就這麼七八條故事線就已經有倆三個小時的內容可以讓我們玩個爽快,遊戲的主要玩法也已經表現得七七八八,相信在製作組不斷的完善下,正式版完成的時候,遊戲內容應該是更具可玩性的,相當值得期待!
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