【有驚喜哦】我們的休閒遊戲是如何重新更改的[cube_殭屍]

盒友們你們好啊!【省流直奔評論】

我已經一週沒抽出時間來“水”文案了,今天週日正好有時間來叭叭一下我們正式版本的一些內容,以及我們是如何想到這些花裏胡哨的操作的吧!

======我素可耐的分鴿線======

1、物體擺放整理

單純的擺放整理可能有點點簡單了,那麼(此次省略1W字小作文的故事)我們就將一些文化搬上來用用,搞點象棋擺放,但是也想到遊戲是賣向全世界的,有些人看不懂,或者不會擺放咋辦???

那也簡單嘛,看見下面的紅線沒(我們也在考慮要如何做一個顯眼的鏡像分割線),讓玩家們可以照着左邊已經擺放好的棋子來對應擺放右邊的就好了(好好給我學咱們的象棋!

圖1. 遊戲正式版本部分截圖

對比單純的擺放物品來說,應該也算是加了一點點難度吧

2、離離原上譜的操作

初看這張圖我相信各位肯定跟我的第一反應一樣,哎呀!這不就是簡簡單單的圍棋嘛,哈哈哈哈哈,錯了!我這個關卡跟小標題是一樣的~抽象

圖2. 遊戲正式版本中的部分截圖

通關的方式可不是簡簡單單的五子棋或者圍棋

得靠下面的方式才能通關!

圖3. 遊戲“圍棋”通關截圖

猜到如何通關了嗎?你就說他是不是也是一種很另類的圍棋嘛(沒猜到就等正式版本發售了我再揭祕哦

還有下面圖4的關卡,我不說的話是不是大部分夥計也不知道怎麼玩?

圖4. 猜位置遊戲

與圖片註釋的一樣,數字代表你猜中的動物的正確位置,所以說目前圖片上動物的位置一個都不對,因爲是0

圖5. 塗色遊戲關卡截圖

這個上色關卡,跟之前單純的亂填可不一樣咯,要每行每列的顏色都不能重複,就看看你是否有新的解題思路咯

還要其他離譜的玩法還需得等正式版本發售之後大家來體驗體驗

3、增加難度的一些關卡

圖6. 找不同

就看看您能否短時間內找到與衆不同的地方了(不行了,小編的眼睛眼睛花了,先休息休息了)

圖7. 拼一拼你的記憶力如何

給你5秒的時間記住,圖中的物體,分別有幾個,隨機提問,回答不上來要接受懲罰哦

圖8. 簡易版檯球

看看你需要多長的時間可以把這些球球逐一打進洞洞裏

======遊戲劇透結束的分割線======

【下面是感慨的一些話】

這款遊戲是我兩從今年一月中旬開始立項然後製作的。當時想着做一款可以隨時暢玩的休閒小遊戲,而遊戲玩法不能太單一,不然玩久了會膩,於是我們就做出了本款遊戲主關卡的內容,每個小關玩法都不一致(也有類似的地方,因爲我們覺得好玩,可以重複個2~3次就夠了)。

除了主關卡之外的遊戲

這裏主要就是在主關卡開始製作的過程中,我兩覺得有的小遊戲很有趣,並且在前期製作的時候也很方便(不瞞各位,主要就是製作起來比較省時)所以我們就開拓了一個新的模式——休閒遊戲類別,在這裏相同種類的遊戲有不同的難度或者是可以無限暢玩,具有難度的關卡數量都在30+以上(更多的關卡還在思考如何製作上)。

接着是拼圖類的遊戲,我們在今年國慶之前,受到一些玩家的啓發,說我們的一些畫面可以用於製作拼圖,我們思考了一些時間之後覺得方案不錯,拼圖關卡可能麻煩就在繪畫方面,至於程序上,寫出來了之後就可以批量製作了,只需要擔心畫面的問題,於是乎我和程序員開始分工合作,我日夜更趕畫面,他肝了一個星期就把拼圖的的代碼寫好。在demo上我們有着24種玩偶的拼圖,而正式版本的關卡中,我們不再侷限於玩偶的類別,我繪製了城堡、小屋、蛋糕、素菜、以及一些幫助過我們的主播的卡通形象的繪畫,讓大家玩起來不在覺得畫面種類單一而覺得乏味了

======我素結尾的分鴿線======

我們的遊戲也在加班加點的製作中,各位有什麼好的提議記得評論區留言哦!(快快給我白嫖你們想法的機會!!

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