【有惊喜哦】我们的休闲游戏是如何重新更改的[cube_僵尸]

盒友们你们好啊!【省流直奔评论】

我已经一周没抽出时间来“水”文案了,今天周日正好有时间来叭叭一下我们正式版本的一些内容,以及我们是如何想到这些花里胡哨的操作的吧!

======我素可耐的分鸽线======

1、物体摆放整理

单纯的摆放整理可能有点点简单了,那么(此次省略1W字小作文的故事)我们就将一些文化搬上来用用,搞点象棋摆放,但是也想到游戏是卖向全世界的,有些人看不懂,或者不会摆放咋办???

那也简单嘛,看见下面的红线没(我们也在考虑要如何做一个显眼的镜像分割线),让玩家们可以照着左边已经摆放好的棋子来对应摆放右边的就好了(好好给我学咱们的象棋!

图1. 游戏正式版本部分截图

对比单纯的摆放物品来说,应该也算是加了一点点难度吧

2、离离原上谱的操作

初看这张图我相信各位肯定跟我的第一反应一样,哎呀!这不就是简简单单的围棋嘛,哈哈哈哈哈,错了!我这个关卡跟小标题是一样的~抽象

图2. 游戏正式版本中的部分截图

通关的方式可不是简简单单的五子棋或者围棋

得靠下面的方式才能通关!

图3. 游戏“围棋”通关截图

猜到如何通关了吗?你就说他是不是也是一种很另类的围棋嘛(没猜到就等正式版本发售了我再揭秘哦

还有下面图4的关卡,我不说的话是不是大部分伙计也不知道怎么玩?

图4. 猜位置游戏

与图片注释的一样,数字代表你猜中的动物的正确位置,所以说目前图片上动物的位置一个都不对,因为是0

图5. 涂色游戏关卡截图

这个上色关卡,跟之前单纯的乱填可不一样咯,要每行每列的颜色都不能重复,就看看你是否有新的解题思路咯

还要其他离谱的玩法还需得等正式版本发售之后大家来体验体验

3、增加难度的一些关卡

图6. 找不同

就看看您能否短时间内找到与众不同的地方了(不行了,小编的眼睛眼睛花了,先休息休息了)

图7. 拼一拼你的记忆力如何

给你5秒的时间记住,图中的物体,分别有几个,随机提问,回答不上来要接受惩罚哦

图8. 简易版台球

看看你需要多长的时间可以把这些球球逐一打进洞洞里

======游戏剧透结束的分割线======

【下面是感慨的一些话】

这款游戏是我两从今年一月中旬开始立项然后制作的。当时想着做一款可以随时畅玩的休闲小游戏,而游戏玩法不能太单一,不然玩久了会腻,于是我们就做出了本款游戏主关卡的内容,每个小关玩法都不一致(也有类似的地方,因为我们觉得好玩,可以重复个2~3次就够了)。

除了主关卡之外的游戏

这里主要就是在主关卡开始制作的过程中,我两觉得有的小游戏很有趣,并且在前期制作的时候也很方便(不瞒各位,主要就是制作起来比较省时)所以我们就开拓了一个新的模式——休闲游戏类别,在这里相同种类的游戏有不同的难度或者是可以无限畅玩,具有难度的关卡数量都在30+以上(更多的关卡还在思考如何制作上)。

接着是拼图类的游戏,我们在今年国庆之前,受到一些玩家的启发,说我们的一些画面可以用于制作拼图,我们思考了一些时间之后觉得方案不错,拼图关卡可能麻烦就在绘画方面,至于程序上,写出来了之后就可以批量制作了,只需要担心画面的问题,于是乎我和程序员开始分工合作,我日夜更赶画面,他肝了一个星期就把拼图的的代码写好。在demo上我们有着24种玩偶的拼图,而正式版本的关卡中,我们不再局限于玩偶的类别,我绘制了城堡、小屋、蛋糕、素菜、以及一些帮助过我们的主播的卡通形象的绘画,让大家玩起来不在觉得画面种类单一而觉得乏味了

======我素结尾的分鸽线======

我们的游戏也在加班加点的制作中,各位有什么好的提议记得评论区留言哦!(快快给我白嫖你们想法的机会!!

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