不想刷遺物?不想改遺物?萌新該如何取捨遺物搭配?(蝸鷹4)

普通遺物搭配推薦的最後一章,也是dlc預告之時,我們迎來了兩位重量級:哈吉蝸和守護者(神鷹哥),這兩位的梗圖是層出不窮,但其遺物似乎並不難配(普通模式下),不過這很大一部分原因是由於哈吉蝸尷尬的武器庫以及神鷹非常固定的需求。

dlc要來啦

當然,我還是不建議萌新先上手這兩個角色

本人是450小時純綠玩玩家,不用ce修改,不回檔刷詞條,所以我所做的遺物搭配推薦,都是從非常實際的角度出發的,比較完美的普通遺物推薦可以進咱們羣看看(在評論區)

本篇對象爲萌新玩家,搭配內容不包含深夜遺物,默認已擁有了所有追憶中獲得的特殊遺物。

我會將優先級分爲a,b,c三個等級(a優先級最高,代表最優先滿足),在每個角色中,先說專屬詞條,再說通用詞條。

還有,家人們多關注關注lz吧,xhh又發力了,要是你們不活躍,之後就看不到爲愛發電的我了

那就先從哈吉蝸開始吧

哈吉蝸專屬詞條

專屬詞條:發動絕招時,能強化家人與我方人物,這個詞條優先級絕對給到a,非常高的數值,全隊的增傷buff,能瞬間將全隊的輸出提升一個層次,這個詞條坐實了哈吉蝸輔c的位置,重要性不言而喻(我感覺不帶這個詞條的哈吉蝸都比較神人

與家人並肩作戰期間,能強化自身,這個詞條我雖然也很想給到a,但實際上所謂“強化”並不等於增傷,召喚南瓜頭(手裏拿棒槌那個)纔會給自己增傷,其他家人的效果是增抗(還有一個是啥我忘了)。而且哈吉蝸極其不穩定的禱告輸出,使其在較多情況下不太可能主輸出,所以我就給個不到a一點吧

發動絕招時,能引發靈火爆炸,發動絕招時,能以自己的血量爲代價,完全恢復周圍我方人物的血量,這兩個詞條我覺得在普通模式下,優先級給到b,也許大於b一點點吧,就感覺食之無味,棄之可惜,靈活爆炸是增加推圖安全性,但稍微熟練一點後就感覺沒必要。而後者是讓其在boss戰中發揮更大作用,對於數值一般的普通模式,這並不重要。(很難評價就是了,你也不能說它完全沒用吧

接下來是通用詞條:

每次解開魔法師塔的機關,能提升專注值上限/揹包中裝有三個聖印記時,提升專注值上限,很好理解,哈吉蝸藍量不太夠,尤其部分禱告還耗藍很高,於是這個詞條的優先級便排到了a

每次打倒封印監牢裏的囚犯,能提升攻擊力,依舊普通模式老常客,對玻璃大炮提升最大,重要性不必多說,優先級給到a。

出擊時,武器戰技改爲“凍霜踏地”/出擊時,會持有“召咒魂鈴”, 哈吉蝸運氣不好時是要吸很長時間隊友的血的,所以,這兩個詞條在她身上尤爲重要,優先級可以排到a

對陷入中毒的敵人,能強化攻擊/對陷入凍傷的敵人,能強化攻擊,這兩個詞條還是老說法,不穩定,要隊友配合,優先級給到不到a

然後是lz認爲b優先級的詞條:每次打倒黑夜入侵者,能提升攻擊力(普通模式下可能不太注重或專門跑去打入侵,所以優先級降了,不過還是因人而異的,看你們隊友的傾向),提升打倒敵人時,絕活量表的累積值(告誡各位哈吉蝸新人,不是隻有倒地時開大才有收益哦),    強化王城古龍信仰的禱告(較穩定,有餘力可以帶),出擊時,會持有“石劍鑰匙”,出擊時,會持有“星光碎片“(防止推圖沒藍) 

再是守護者(神鷹哥)(這個lz不怎麼玩,hy們多多補充a,no深夜)

專屬詞條:發動絕招時,能緩慢恢復周圍我方人物的血量,我個人認爲,這還是挺重要的,優先級應該能給到a吧,這樣在大招拉三倒之後還能滿血出擊避免被秒,無論推圖還是boss戰應該都是非常有用的。

在能力發動期間,防禦成功時能形成衝擊波,這個詞條應該在推圖或對付一些精英boss時非常有用,除非高霸體招式,否則都能出現較大硬直,還能出傷,優先級給到a

延長技藝的有效時間,這詞條我想優先級不太好說,暫且給到不到a吧,延長也不能反覆把敵人掀飛,只是把那些喫2衝的小怪都控制住吧(hy們說說你們帶這詞條帶得多嗎)

以戟蓄力攻擊時,能引發旋風,通過和多次神鷹哥的合作來看,我發現他們都很少用這招,所以我不太清楚這小旋風的衝擊力能不能掀飛敵人,但戟的長幀蓄力模組確實是個很大的扣分項,有這個蓄力的時間,不如拿前面第二個詞條打斷精英敵人來的有用吧

通用詞條:

攻擊命中時,恢復精力,這個詞條優先級應該能給到a,畢竟對於神鷹哥來說,精力條就是命,只要綠條夠長,就能幫隊友一直扛,而攻擊命中回精更是給防禦反擊玩法和盾戳玩法提供了更長的續航

受到損傷並被擊飛時,提升減傷率與強韌度,這個詞條在boss戰中面對大範圍aoe和高衝擊招式時非常好用,減傷數值高,能進一步提高續航,優先級給到a

受到損傷的當下,能通過攻擊恢復部分損傷,這個詞條優先級也給到a,虛血對於神鷹這種本來損血就不多,還一直充當前排,有較多攻擊機會的角色來說,幾乎就是永動機的存在(非深夜)(lz感覺比上面那個重要一點點是不是

下面是優先級爲b的詞條:提升精力上限(要帶這個要和普人馬或王人馬遺物綁定,所以才放到了這裏),提升血量上限(要和徵兆或王徵兆遺物綁定),防禦成功時,恢復血量(感覺不錯的),受到攻擊時,能提升攻擊力(建議直接帶上王三狼遺物),提升物理減傷率,提升打倒敵人時,絕活量表的累積量(推圖時多開幾次斷敵人大,夜王門前最好留一個大),每次打倒封印監牢裏的囚犯時,提升攻擊力,強化防禦反擊(得你會打)(既然都玩神鷹哥了,我也不過多推薦加傷害的)

這條看你需求,旋風在推圖時和回精上作用還是很大的

下面那條忘說了,也不錯(如果你會防反)

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當然,有什麼需要補充的也可以在評論區暢所欲言哦,大佬們也可以在評論區多教一教萌新哦測試與經驗都由我個人得出,內容難免有些不太正確的地方,還請盒友們多多指正(順便教教我)

我在dlc發售時也會第一時間來更新關於新角色的前兩大塊內容,感謝你們的支持

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