微軟自創立二十餘年來,首次公開遊戲發佈標準,推出全新《Xbox 遊戲發佈指南》,爲開發者提供詳盡發佈信息,且無需簽訂保密協議與遵守過往的發佈限制,該信息以前僅向獲批開發者在保密協議下提供。
微軟的 Ed Stewart 表示:“通過公開遊戲發佈文檔,我們消除學習障礙,助力各規模團隊更清晰瞭解在 Xbox 發佈遊戲的要求。無論是初涉開發的獨立開發者,還是經驗豐富的發行商,均可自由瀏覽、分享該指南,並在開發全程參考。”
微軟稱,此舉讓開發者無需繁瑣註冊與審批流程,即可規劃、學習和研究 Xbox 主機及 PC 端開發流程。這種開放方式有望促進 YouTube 等平臺相關教育內容的增長。微軟還解除了文檔的保密協議限制,開發者可圍繞發佈標準創作內容、在社區討論或在微軟遊戲開發者 Discord 交流。
微軟承諾持續更新 Xbox 發佈的官方文檔,確保規則實時有效。最新更新涵蓋註冊信息、願望清單細節、預購與發佈配置指導、Xbox Insider 計劃及 Xbox 遊戲預覽系統,還有新測試服務。此外,微軟近期還詳細介紹了 10 月 Xbox 發佈的 GDK 更新,展示了 Xbox 鍵盤 API 等改進,致力於拉近 Xbox 主機與 PC 端遊戲開發的距離。微軟正推進 Xbox Play Anywhere 計劃,下一代 Xbox 預計將更接近 PC,搭載完整 Windows 系統。
微軟鼓勵有意在 Xbox PC 或主機發布遊戲的開發者註冊 ID@Xbox ,並加入微軟遊戲開發者 Discord。
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
