在近日的財報電話會議上,索尼首席財務官陶琳公開回應了PS6的推出計劃問題。她表示PS5目前“僅處於生命週期的中間”,並透露PS4在推出十多年後,仍有大量玩家活躍在該平臺上。
![]()
![]()
陶琳指出:“比起傳統的遊戲機生命週期,我們從PS4上得到的結論就是PS遊戲機的生命週期更長。”這一解釋揭示了索尼不急於推出PS6的核心原因。PS4平臺的持續活躍度遠超預期。根據此前數據,PS4用戶曾佔據索尼月活躍玩家總數的30%至40%,儘管隨着PS5銷量提升這一比例有所下降,但PS4仍保持着可觀的用戶基礎。索尼正在採取跨世代運營策略,通過構建覆蓋PS5與PS4的多代主機用戶生態,有效平緩傳統硬件更新週期帶來的波動。這種策略已爲公司帶來穩定可持續的內容與服務收入流。面對下一代主機的計劃,陶琳保持謹慎態度:“至於下一代遊戲機,我們無可奉告,僅此而已。”這種務實態度反映了索尼對當前玩家實際需求的尊重,而非盲目追求硬件迭代速度。
![]()
業界觀察顯示,索尼可能將PS6的發佈計劃設定在2028年左右,打破PlayStation主機七年一換代的傳統節奏,使PS5迎來長達九年的生命週期。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
