曾創下系列最高首發記錄的《無主之地4》,在發售約兩個月後陷入玩家快速流失的困境。根據Steam Charts數據,該遊戲24小時在線峯值已跌破2萬,較首發時的30.4萬峯值流失率高達93%,這一數字比《無主之地2》《無主之地3》同期約82%的流失率高出逾十個百分點。
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儘管《無主之地4》首發表現強勁,但其玩家流失速度卻遠超前作。業內分析指出,PC版本的性能優化問題和遊戲終局內容深度不足是導致玩家快速流失的主要原因。玩家反饋顯示,遊戲雖然核心玩法出色,但後期缺乏足夠的內容多樣性保持玩家參與度。此外,遊戲劇情質量,特別是反派角色設計也遭到社區批評,有玩家甚至吐槽主線劇情太水了。
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爲挽回玩家,Gearbox已制定第一年更新路線圖,首款付費DLC“拉什如何拯救傭兵日”將於11月20日推出,12月還將有免費更新增加終局內容。這些後續內容能否扭轉游戲頹勢,將成爲《無主之地4》長期運營的關鍵。
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