教程 | 如何製作一張獨特的繆繆同人圖

最後再來寫點東西吧。

合成的質感處理並不簡單,可以按材料展開(比如金屬裏有不鏽鋼、黃銅、鋁合金等等,液體有水、液態金屬等)、按材料的表面處理展開(比如對金屬的拋光、噴砂等)、按化學變化展開(如生鏽、氧化等)、光感也是一部分(玻璃的折射反射等)再一步到組合(比如石頭上長苔蘚、金屬上附着水、海水裏的浮游物等)

內容挺多的,或許大家在網上見過合成質感教程,可以回想一下它們屬於上面哪些類別。由此出發樹立系統的認識,學習效果會提升不少。

感謝看完的各位,這張繆繆同人的工程文件我會稍後發在劈里啪啦。

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