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"不要,不要睡去,我的朋友" —— 傑克 · 倫敦。
又到了漫漫長夜的季節。
2017年,加拿大工作室Hinterland開發的單人生存沙盒遊戲《漫漫長夜》發售。
玩家流浪在北美零下20°C的冰原上,尋找物資,維持體溫,對抗羣狼,在嚴寒裏孤獨地活下去。直到氣息奄奄,手腳冰涼,等待長夜帶來註定的死亡。
遊戲獨特的美術風格展現了加拿大北部極爲真實的冰林世界,小小的體量,營造出無與倫比的沉浸感。它不僅奪得2018年加拿大銀幕獎最佳設計,同年獲得Steam最佳環境敘事類提名。喜歡策略規劃、環境體驗、或者尋求純粹沉浸的玩家絕對不容錯過。
這篇文裏,分享下游玩八年來,我對這個漫天雪的孤寂世界全部的理解。
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神祕湖 冰釣小屋
生存系統:鮮活的生命在黑夜中問路
遊戲核心玩法是探索與管理資源維持生命,在生命歸零時遊戲結束。有四項不斷下降的指標會影響生命,分別是體溫、睡眠、水、食物。
玩家在一望無際的大熊島上探索各個地點,尋找樹枝、咖啡罐、汽水與罐頭等資源維持生存,常常是揹着沉重如山的揹包,踏着叮噹作響的雪步,在刀割般的寒風中踽踽獨行。
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單薄的衣物何以活過風雪
在一切資源裏,必拿生火用具。只有擦亮火柴、丟入硬木,用虔誠的祈禱升起神聖的火焰,才能烤衣取暖、融化雪水、煮熟生肉。之後鋪開睡袋,躺在火邊,拉上拉鍊,閉上雙眼,讓朦朧的睡夢與最深的黑夜融爲一體。
那團火像一小片太陽,發出驅趕野獸的亮光。噗呲跳躍的聲響,在孤寂中帶來希望。
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於是火焰燒到黎明
除了尋找狗糧、薯片、能量棒等乾糧外,還可以製作工具打獵,捕獵兔子、馴鹿、甚至狼。最容易的是用廢金屬製作釣魚用具,用斧子鑿破冰洞,釣上幾條小嘴鱸魚。
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更多的還是湖白鮭
接着拿出木炭,生起爐火,嗞啦的烤魚聲伴着咕嚕嚕的煮水聲,果茶的香氣混着肉油的醇香直鑽鼻孔。最後再打開一罐清甜的燕麥卷,喫一尾魚,飲一杯茶,長夜變得溫柔而平靜。
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如果能夠放鹽和香菜就好了
探索系統:一切謎團在白晝的極光中等待
遊戲有劇情模式、生存模式和挑戰模式,劇情模式十多年了還只出到第四章。而生存模式越來越完善,十幾張地圖裏敘述不同的故事。溫柔靜謐的神祕湖、落日餘暉的荒涼水灣、山風呼嘯的林狼雪嶺各具特色。
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夜色溫柔
最喜歡的圖是灰燼峽谷,一張立體圖融合了大部分玩法。第一次玩這張圖時,山腳的食物已經見底,我望向山頂,熄滅了篝火。一路上,搖晃的吊橋嘎吱作響,滑溜溜的峭壁蓋着新雪,我咬緊牙關,扣緊繩索,小心翼翼地踩着巨石攀登。
費盡千辛萬苦,麻木的雙腳踏上山頂,我重重地坐在雪松邊,靠着樹根大口喘氣。抬起頭,絢爛的極光映出一片珊瑚與草甸的海洋,皎潔的圓月如戀人重逢時雙眼的淚光。
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那個瞬間真的出了神
身體似乎沒那麼痛了,我站起身,蹣跚着往前走。風不再呼嘯,背景音樂逐漸響起,草甸的視野慢慢開闊,遠處浮現着燈塔的輪廓。一望無際的荒涼冰原上緩緩升起了暖陽,朝陽灑下的光在白雪上像開出藏紅花的海洋。恰好音樂高潮來臨,提琴和鋼琴交織出悠揚的旋律,彷彿整個世界的孤獨與冷寂被溫柔照亮,太美了。
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可惜原圖找不到,截圖來自社區
戰鬥系統:視狼羣凝目如盞盞鬼火
除了蒐集基本物資外,遊戲還需要收集槍和子彈,步槍、手槍、弓箭,都是稀有資源,往往在找到它們之前,就會遇到飢腸轆轆的熊與狼。
運氣好的話,狼會在搏鬥時逃走,只需消耗一些信號彈、止痛藥、消毒水。別忘了對狩獵女神禱告,祈禱你身上的血不會吸引更多的狼。
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五顆子彈,六頭狼
而巨熊是真正的危險。在潛行者難度裏,我從沒成功殺過熊。我依稀記得,六發子彈全部命中後,巨熊排山倒海般將我重重撲倒。掙扎醒過來時,是渾身撕裂般劇烈的痛楚,雙眼眩暈地摸強心針,但還沒摸到,就流血倒地而死。
人終究是要敬畏自然的。
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需要更多的勇氣面對它
有時,活下去是一種勇氣
歷經種種艱難,我生存了六十三天,匡西特加油站裏已經屯了數不盡的物資,到處都堆着食物和工具。桌上放着油燈、信號彈、斧頭、噴漆。架子上放頂級桃子、鹿肉、燕麥卷,甚至可以直接開小賣部了。
這時,應該已經是通關了吧,沒什麼能玩的了。或者活個100天,活到100天就退遊戲,還能拿個成就。然而,我沒能拿到這個成就。
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沿海公路 匡西特加油站
之後的幾天,如果天氣好,我就出門打打兔子。天氣不好,就窩在家裏做衣服。日子得過且過,兔子打完了,衣服補完了,那就釣魚。釣上了6公斤的魚,自己喫。路上摔倒,就消毒。
我開始用消磨時間的功能,在爐火邊發呆,一坐一整天。即使有火爐在,也感受不到溫暖。
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灰燼山谷 小屋
第七十四天,整個大熊島都在下雪,雪落在之前落過的地方,落在林狼雪嶺的山丘上,落在孤寂沼澤的沼地上。落在教堂外我親手壘起的墓地的每寸土地上。我聽着雪無聲地飄落,穿過神祕湖,穿過荒涼水灣,除我之外,它不會落在任何生者的身上。
那一夜,我夢見在漫長的鐵軌上奔跑,一直跑不到盡頭。我猛地醒來,在黑夜與清晨的界限,在生與死的邊緣,感到被神與世界拋棄。
第八十天,我把物資都碼放整齊,堆到一個地方,拿出筆,在紙上寫了點東西。然後,我擦了擦手槍,給手槍上了膛。
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這就是《漫漫長夜》,我十分喜歡,也特別推薦的老遊戲。絕美的風景,優秀的玩法,渾然天成的音樂,無與倫比的沉浸感。在人與孤獨的對抗的歷史中,畫上了獨特的註腳。
感謝你的閱讀,遊戲真的充滿回憶。
寫文時一直循環播放第三章的BGM,Soliloquy & End,b站就有,同樣推薦
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