漫漫长夜:点燃篝火,拉动枪栓,瞄准逼近的群狼

"不要,不要睡去,我的朋友" —— 杰克 · 伦敦。

又到了漫漫长夜的季节。

2017年,加拿大工作室Hinterland开发的单人生存沙盒游戏《漫漫长夜》发售。

玩家流浪在北美零下20°C的冰原上,寻找物资,维持体温,对抗群狼,在严寒里孤独地活下去。直到气息奄奄,手脚冰凉,等待长夜带来注定的死亡。

游戏独特的美术风格展现了加拿大北部极为真实的冰林世界,小小的体量,营造出无与伦比的沉浸感。它不仅夺得2018年加拿大银幕奖最佳设计,同年获得Steam最佳环境叙事类提名。喜欢策略规划、环境体验、或者寻求纯粹沉浸的玩家绝对不容错过。

这篇文里,分享下游玩八年来,我对这个漫天雪的孤寂世界全部的理解。

神秘湖 冰钓小屋

生存系统:鲜活的生命在黑夜中问路

游戏核心玩法是探索与管理资源维持生命,在生命归零时游戏结束。有四项不断下降的指标会影响生命,分别是体温、睡眠、水、食物

玩家在一望无际的大熊岛上探索各个地点,寻找树枝、咖啡罐、汽水与罐头等资源维持生存,常常是背着沉重如山的背包,踏着叮当作响的雪步,在刀割般的寒风中踽踽独行。

单薄的衣物何以活过风雪

在一切资源里,必拿生火用具。只有擦亮火柴、丢入硬木,用虔诚的祈祷升起神圣的火焰,才能烤衣取暖、融化雪水、煮熟生肉。之后铺开睡袋,躺在火边,拉上拉链,闭上双眼,让朦胧的睡梦与最深的黑夜融为一体。

那团火像一小片太阳,发出驱赶野兽的亮光。噗呲跳跃的声响,在孤寂中带来希望。

于是火焰烧到黎明

除了寻找狗粮、薯片、能量棒等干粮外,还可以制作工具打猎,捕猎兔子、驯鹿、甚至狼。最容易的是用废金属制作钓鱼用具,用斧子凿破冰洞,钓上几条小嘴鲈鱼。

更多的还是湖白鲑

接着拿出木炭,生起炉火,嗞啦的烤鱼声伴着咕噜噜的煮水声,果茶的香气混着肉油的醇香直钻鼻孔。最后再打开一罐清甜的燕麦卷,吃一尾鱼,饮一杯茶,长夜变得温柔而平静。

如果能够放盐和香菜就好了

探索系统:一切谜团在白昼的极光中等待

游戏有剧情模式、生存模式和挑战模式,剧情模式十多年了还只出到第四章。而生存模式越来越完善,十几张地图里叙述不同的故事。温柔静谧的神秘湖、落日余晖的荒凉水湾、山风呼啸的林狼雪岭各具特色。

夜色温柔

最喜欢的图是灰烬峡谷,一张立体图融合了大部分玩法。第一次玩这张图时,山脚的食物已经见底,我望向山顶,熄灭了篝火。一路上,摇晃的吊桥嘎吱作响,滑溜溜的峭壁盖着新雪,我咬紧牙关,扣紧绳索,小心翼翼地踩着巨石攀登。

费尽千辛万苦,麻木的双脚踏上山顶,我重重地坐在雪松边,靠着树根大口喘气。抬起头,绚烂的极光映出一片珊瑚与草甸的海洋,皎洁的圆月如恋人重逢时双眼的泪光。

那个瞬间真的出了神

身体似乎没那么痛了,我站起身,蹒跚着往前走。风不再呼啸,背景音乐逐渐响起,草甸的视野慢慢开阔,远处浮现着灯塔的轮廓。一望无际的荒凉冰原上缓缓升起了暖阳,朝阳洒下的光在白雪上像开出藏红花的海洋。恰好音乐高潮来临,提琴和钢琴交织出悠扬的旋律,仿佛整个世界的孤独与冷寂被温柔照亮,太美了。

可惜原图找不到,截图来自社区

战斗系统:视狼群凝目如盏盏鬼火

除了搜集基本物资外,游戏还需要收集枪和子弹,步枪、手枪、弓箭,都是稀有资源,往往在找到它们之前,就会遇到饥肠辘辘的熊与狼

运气好的话,狼会在搏斗时逃走,只需消耗一些信号弹、止痛药、消毒水。别忘了对狩猎女神祷告,祈祷你身上的血不会吸引更多的狼

五颗子弹,六头狼

而巨熊是真正的危险。在潜行者难度里,我从没成功杀过熊。我依稀记得,六发子弹全部命中后,巨熊排山倒海般将我重重扑倒。挣扎醒过来时,是浑身撕裂般剧烈的痛楚,双眼眩晕地摸强心针,但还没摸到,就流血倒地而死。

人终究是要敬畏自然的。

需要更多的勇气面对它

有时,活下去是一种勇气

历经种种艰难,我生存了六十三天,匡西特加油站里已经屯了数不尽的物资,到处都堆着食物和工具。桌上放着油灯、信号弹、斧头、喷漆。架子上放顶级桃子、鹿肉、燕麦卷,甚至可以直接开小卖部了。

这时,应该已经是通关了吧,没什么能玩的了。或者活个100天,活到100天就退游戏,还能拿个成就。然而,我没能拿到这个成就。

沿海公路 匡西特加油站

之后的几天,如果天气好,我就出门打打兔子。天气不好,就窝在家里做衣服。日子得过且过,兔子打完了,衣服补完了,那就钓鱼。钓上了6公斤的鱼,自己吃。路上摔倒,就消毒。

我开始用消磨时间的功能,在炉火边发呆,一坐一整天。即使有火炉在,也感受不到温暖。

灰烬山谷 小屋

第七十四天,整个大熊岛都在下雪,雪落在之前落过的地方,落在林狼雪岭的山丘上,落在孤寂沼泽的沼地上。落在教堂外我亲手垒起的墓地的每寸土地上。我听着雪无声地飘落,穿过神秘湖,穿过荒凉水湾,除我之外,它不会落在任何生者的身上。

那一夜,我梦见在漫长的铁轨上奔跑,一直跑不到尽头。我猛地醒来,在黑夜与清晨的界限,在生与死的边缘,感到被神与世界抛弃。

第八十天,我把物资都码放整齐,堆到一个地方,拿出笔,在纸上写了点东西。然后,我擦了擦手枪,给手枪上了膛。

这就是《漫漫长夜》,我十分喜欢,也特别推荐的老游戏。绝美的风景,优秀的玩法,浑然天成的音乐,无与伦比的沉浸感。在人与孤独的对抗的历史中,画上了独特的注脚。

感谢你的阅读,游戏真的充满回忆。

写文时一直循环播放第三章的BGM,Soliloquy & End,b站就有,同样推荐

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