都2025年了還有人不會EQ調音?手把手教你成爲調音大師!

許多人在購買遊戲耳機時,普遍都先關注其音質如何,看到評論區清一色好評,就果斷入手,但實際入手之後,又感覺實際遊戲體驗並不好,於是乎,就自認倒黴,頂着不適合自己的音效就猛猛玩遊戲。

事實上,有的時候,這並不是耳機本身的原因,而是你不會EQ調音。同樣一款耳機,交給調音高手,他能把百元耳機提升到千元水準,而對於新手小白而言,即使是買了上千元的耳機,不會調音也只能發揮其百元的效果。

這裏涉及到專業知識有點小多,爲了能讓你們更加了解這個概念,我儘量說得通俗易懂。

“EQ調音”其實就是指“均衡器調音”,這算是音頻領域一個非常核心的概念了,如果你想入圈HiFi,那必須得學會EQ調音。當然,咱就是個臭打遊戲的,只要知道其原理,並且根據自己的耳朵學會最基本的調音就好了。

其實原理非常簡單,衆所周知,聲音本質是振動,當各種複雜的振動結合在一起,就形成了我們所聽到的聲音。因此,任何複雜的聲音信號,其實都可以分解成一系列不同頻率、不同振幅、不同相位的簡單正弦波的疊加。而EQ的作用,就是有選擇性地改變這些正弦波中,特定頻率成分的振幅,說白了就是分別調節各種頻率的音量。

如果再抽象的形容一下,EQ調音就可以理解成一個調色盤:

低頻相當於畫中的深色部分,主要負責厚重、震撼的感覺,如鼓聲、爆炸聲等。

中頻相當於畫中的主色調和膚色,負責飽滿、清晰的主體,如人聲、大部分樂器等。

高頻相當於畫中的亮色和高光,負責清脆、明亮的細節,如槍栓聲、腳步沙沙聲等。

聰明的小夥伴應該發現了一個問題——EQ調音僅僅是調節“平面”效果,而不能改變“立體”效果。這也是我們購買遊戲耳機的關鍵,相較於優秀的音質,空間音效反而是更重要的,這是由耳機的驅動單元決定的,是無法改變的。

目前最頂尖的空間音效,當屬THX莫屬了,不過許多人可能並不瞭解THX,被譽爲影視級的杜比全景音效知道吧?在THX面前不過是一個蘿莉。想要獲得THX認證,必須經過一系列非常嚴格的測試和優化,目前獲得到THX空間音效認證的耳機屈指可數,並且THX空間音效軟件使用售價就高達150元,對於普通玩家而言望塵莫及。

不過別擔心,雷蛇家最近推出的戰錘狂鯊V3,就支持THX空間音效,並且購買附贈THX軟件激活碼,售價僅僅只有356元,咱就是說雷蛇什麼時候也開始搞性價比了?

既然有現成且專業的EQ調音軟件,那麼本期我就通過THX空間音效軟件來爲大家講解一下應該如何進行EQ調音。

明確各種頻段與聲音的對應關係

熱知識,人類聽覺範圍大約在20Hz-20000Hz之間,大多數EQ調音軟件都是介於31Hz-16kHz之間。但是經常有人將頻段對應到錯誤的聲音上,最常見的誤區是“槍聲與低頻有關,因此低頻越好越適合玩FPS遊戲”,爲了能讓大家對各種頻段有更爲清晰的認知,我個人整理了一張表格,大家可以參考一下:

 

 

明確調音方向

知道了頻段與聲音的對應關係之後,還需要明確調音方向。從上表不難看出,EQ調音並不是一勞永逸的,不同類型的遊戲,需要進行不同的調音。這裏我主要拿FPS遊戲、3A大作、語言交流類遊戲遊戲簡單講一下。

首先是FPS遊戲,這類遊戲最重要的是聽聲辨位能力,包括各種腳步聲、槍聲以及掐雷聲等等,只有清晰的聽到各種聲音以及發聲位置,才能獲取更多信息。因此在調音方向上,需要突出中高頻,並且適當削弱低頻和刺耳的高頻。

其次是3A大作,由於這類遊戲追求宏偉的配音和逼真的環境音效,因此在調音方向上要優先考慮均衡,在此基礎上,根據自己的習慣強化低頻的震撼感和中頻的飽和感。

最後是語音交流類,其實這類遊戲就比較寬泛了,包括FPS、MOBA等諸多遊戲都需要開麥交流。在調音方向上,僅需突出人聲所在的頻段即可。但是想讓隊友語音清晰的同時又不影響遊戲聲音,也不是一件容易的事情,比如與FPS遊戲結合,就需要同時調節中低高三個頻段。

實戰調音步驟(這一步稍微比較硬核,我這裏儘量講的比較詳細一點,如果實在聽不懂可以略過直接看預設方案

我就拿FPS遊戲舉例,在進行調音之前,需要提前關閉遊戲內的所有音效增強效果,比如虛擬環繞音,讓遊戲內的音效變成原始立體音,這樣才能進行更爲準確的EQ調音。

就拿THX舉例,想要進行EQ調音,光紙上談兵是毫無作用的。你必須要進入遊戲內切切實實的去感受,就拿《三角洲》舉例,你可以選擇穿身制式套或者乾脆什麼也不穿,去普弓或者普壩,進去後先反覆跑動、開槍、聆聽環境音。然後根據表格所對應的關係,做出個人感覺比較合適的調整,然後再反覆操作。有能力的話可以找個人機調戲一下。

優先處理腳步聲,也就是2kHz-4kHz這個頻段,如果你感覺腳步不明顯,或者在槍聲嘈雜時聽不到腳步聲,就需要適當將其提升3-5 dB。直到你能將腳步聲聽的更清脆、更遠方可。

其次是槍聲,槍聲其實是比較難調節的一個音效,因爲槍聲往往是多個頻段共同決定,比如你感覺槍聲太炸耳,就可以嘗試稍微降低其4kHz-6kHz。如果你感覺槍聲不夠厚實則需要微提 100Hz-200Hz。直到槍聲能夠既不掩蓋過腳步聲,又能清晰聽到具體位置即可。

最後是環境音,其中環境音還包括底噪,如果你感覺背景音嘈雜時,可以將80Hz 及以下的頻段拉低2-4dB、感受背景是否更乾淨腳步聲是否更突出。

但是在每次調節時,要單頻段微調原則,也就是每次只調整一個頻段,微調1-3 dB左右,然後測試。最好不要一下調整較大幅度,否則很容易造成失真。

參考預設

什麼?太麻煩了聽不懂?直接抄作業!

1.FPS競技預設

31Hz:-4 dB

63Hz:-3 dB

125Hz:-2dB

250Hz:-2 dB

500Hz:0 dB

1kHz: +1 dB

2kHz:+4 dB

4kHz:+2 dB

8kHz:0dB

16kHz:-2 dB

2.沉浸式單機預設

31Hz:0dB

63Hz: +3dB

125Hz:0dB

250Hz: +1 dB

500Hz:+1 dB

1kHz: +2 dB

2kHz:0dB

4kHz: +1dB

8kHz:+1dB

16kHz: +1 dB

不過需要注意的是,不同FPS遊戲需要的EQ調音也有所不同,並且EQ調音因人而異,主觀因素也非常重要,上面兩種調音只能保證你的耳機音效要比沒有調音時要優秀,因此還是更推薦個人去嘗試練習調音,如果有盒友需要各個FPS遊戲的具體調音預覽我也可以私發~

當然,EQ調音對遊戲的音效表現至關重要,但這也需要有高性能作基礎,倘若耳機本身性能都不過關,那麼再怎麼調音也無濟於事。作爲與THX高度適配的雷蛇家的戰錘狂鯊V3,在三百元這個價位性能絕對無可挑剔。

這款耳機的驅動單元使用的是11mm動態音頻驅動單元,這在入耳式耳機當中屬於大尺寸動圈單元,其最顯著的優勢是聽聲辨位非常清晰,全頻段音效都非常豐富。

考慮到不同平臺的接口可能存在差異,這款耳機專門配備了3.5mm轉Type C DAC適配器,你可以在3.5mm與Type C接口之間自由切換,不管是PC、手機、掌機還是PS等諸多平臺都可以自由使用。

由於大多數玩家有長時間遊玩遊戲的習慣,這款耳機特意採用了人體工學設計,並且根據不同的耳型附贈了三個尺寸不同的耳塞套,你可以根據自己耳朵的大小自行更換。

別看這款耳機的線長非常纖細,其材質使用的是防纏繞TPE線纜,其質地不僅非常堅韌結實,性能還非常穩定不斷線,不管是外出塞包還是激烈遊戲都遊刃有餘。

總結

雷蛇不愧是外設大廠,戰錘狂鯊V3能夠在兼具如此高性能的同時還能給到如此便攜的調音軟件,這下不管是打遊戲還是聽歌都可以根據自己的喜好自由調音啦~

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