多圖警告 還有一個月 這個超小衆的賽車遊戲就要多平臺全球發售了

大家好,這裏是阿狗,昨天我們發佈了《哈瑪雷特》的試玩版,不知道大家覺得怎樣?

今天我要說的是另一個我們發行的遊戲——《舊日飛車》。還有一個月,也就是12月4日,這款遊戲就要脫離EA,在全世界範圍內,在PS4、PS5和Nintendo Switch上發售正式版了。雖然這是一款在國內玩家中不那麼有名氣的遊戲,也有一些還需要改進的缺點,但,

——我們又做到了一款EA遊戲從最初到最後平穩轉正上線並且全世界多平臺發售的成績。

本作是我們2024年7月份在Steam上開始Early Access的、由希臘Frozen Lake Games開發製作的遊戲。走到今天小一年半,雖然中國沒什麼玩家(確實是比較小衆,外加中國沒有賽車文化),但是在海外通過開發者的不懈努力和我們的長期維護,收穫了一批擁躉。

而漸漸的,我們也收穫了很多來自中國玩家的評論,這其中有很多讓我們非常受用。

譬如說,遊戲中難度最高的一張圖,恰恰是開發者認爲能體現中國基建狂魔實力的中國賽道(此前也曾是全遊戲裏唯一一張全鋪裝路面賽道),很多玩家玩到這裏紅溫。

但是開發者一開始並不想改,我們作爲發行方,其實在遊戲上線前就提出了,但是真正得到了改善,還真是因爲收到了來自廣大玩家反饋之後了。

謝謝大家(190度鞠躬)。

隨着遊戲的不斷改進和打磨,遊戲越變越好,在擁有了更多內容量的同時,我們也得到了更多大佬們的幫助——PlayStation在得知本作有PS4和PS5版後,欣然給予我們非常夯的全球曝光資源,Youtube官方頻道的播放量也來到了驚人的15萬之多。

*順帶一提,作爲發行商,我們全權負責了本作的PS4和PS5的整體移植工作,NS版本則是開發一定要自己體驗第一次,由開發自己完成,但仍然由我們負責測試和上架(包測試到吐的兄弟)。

全世界知名遊戲視頻站Game Trailer的播放也來到了12萬次。

*值得一提的是,《舊日飛車》的所有宣傳視頻都是我們阿狗社操刀製作的。和很多其他遊戲一樣,我們也並沒有問開發收取什麼額外的費用。單純的只是因爲開發忙不過來,而我們又都很喜歡和了解遊戲,於是就順手做了——但其實做這些片子還需要輸出N個不同的版本,十分痛苦,這個以後可以單開一篇來嘮嘮。

然後我們還獲得了歐美地區經銷商的青睞——遊戲將會在歐美髮售限量實體版,並且帶有稀有的首發特典。

回想2024年初,我們最初和開發一起計劃遊戲的未來時,也並沒有想過會有今天這一步。不過,這也許就是做遊戲最大的魅力吧。

還有一個月,感慨一下,希望大家別嫌我嘮叨,如果你們覺得看着有意思,不妨點個贊或者分享一下吧,謝謝!

最後再復讀機一下:《舊日飛車》2025年12月4日轉正、多平臺全球同時發售!!

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