國家勳章首授遊戲開發者,堀井雄二與《勇者鬥惡龍》載入日本史冊

據英國遊戲媒體VGC報道,2025年11月3日,日本政府公佈秋季敘勲名單,現年71歲的遊戲設計師堀井雄二憑藉對日本國民級RPG系列《勇者鬥惡龍》的開創性貢獻,榮獲“旭日小綬章”。這是日本遊戲史上首位獲此殊榮的遊戲設計師/開發者,標誌着電子遊戲從“低俗娛樂”正式被國家層面認可爲文化瑰寶。

堀井雄二1954年1月6日出生於日本兵庫縣淡路島一個玻璃工藝家庭,小時候常在家族商店幫忙。1978年畢業於早稻田大學文學系,早年涉足遊戲雜誌編輯和編程,1982年以冒險遊戲《港街的莫尼卡》出道,這款作品影響了後來的《逆轉裁判》系列,被譽爲“日本冒險遊戲之父”。

1985年,他與Enix合作,推出劃時代之作《勇者鬥惡龍》。堀井擔任系列主創、編劇和製作人,參與了從1986年FC版初代至今所有12部正統續作的開發。他還創辦Armor Project公司,與Square Enix共同持有DQ知識產權,確保系列獨立性和創意控制。

堀井的遊戲哲學是“人生即RPG”——他的X簡介就是“人生はロールプレイング”。他強調故事性和自由度,發明了“回合制戰鬥”“菜單操作”“經驗值升級”等JRPG核心機制,奠定了日本RPG的黃金標準。

1986年5月27日,《勇者鬥惡龍》在任天堂Famicom平臺首發,日本首周銷量破百萬,引發“DQ熱潮”——學生翹課排隊買盤,甚至出現“史上首次遊戲引發的社會問題”。系列累計全球銷量超9400萬份(截至2025年9月),是日本最暢銷遊戲IP之一,僅DQ XI S就售出近850萬份。

DQ不僅是遊戲,還衍生動畫、漫畫、小說,總收入超190億美元。它定義了日本RPG:像素風、鳥山明插畫、椙山浩一音樂、杉本功作曲,融合童話與史詩,跨越三代玩家。

“旭日章”創於1875年明治時代,是日本最古老勳章,象徵“旭日東昇”。小綬章(Gold Rays with Rosette)爲第四等,佩戴金色旭日徽章+頸帶,授予“在非軍事領域對國家有傑出貢獻並獲認可者”。僅次於菊花章和寶冠章,是平民最高榮譽之一。

今年秋季名單共3963人,堀井與漫畫家永井豪(《德比曼》創作者)同獲此章。遊戲設計師首次入圍,象徵日本政府對“遊戲文化”的肯定——從80年代“遊戲導致犯罪”的污名,到如今國家認可。

通過富士電視臺採訪,堀井表示:“我從事遊戲開發已有很長時間,至今約40年了。但這份成就並非我一人之功,完全要歸功於協助我完成作品的團隊成員,以及一直支持我的玩家們。這些年我在許多方面都‘升級’,做了很多事,所有的努力如今都有了回報。

此獎不僅是個人榮耀,更是行業里程碑。堀井曾獲2022 GDC終身成就獎、2024文化廳獎,但國家勳章水準前所未有。它證明DQ不只娛樂,還傳播日本文化,影響《最終幻想》《寶可夢》等。展望未來,堀井暗示DQ12開發中,“繼續升級”。作爲首位,這將激勵更多遊戲人。

總之,堀井雄二的“旭日小綬章”不僅是40年努力的“最終獎勵”,更是日本遊戲從邊緣到主流的見證。恭喜大師,繼續“勇者鬥惡龍”!

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