《永恆之柱》將於11月5日在Steam與Xbox PC平臺開啓全新公測,本次測試將爲遊戲帶來全新的戰鬥模式——回合制系統。
動態回合機制:角色整體速度將影響回合順序,實時暫停模式的屬性與機制價值得到進一步提升
智能自由行動:武器切換、服用藥水、激活技能模態等操作現列爲自由行動,爲保持平衡每回合每類自由行動僅限一次
快節奏攻防:敵我雙方的戰鬥致命性顯著提升,確保每場戰鬥都充滿張力與戰略深度
模式靈活性:創建新遊戲時可同步選擇難度與回合制模式,也可在遊戲設置中隨時切換實時暫停與回合制。目前官方正在開發更便捷的界面直接切換功能。
作爲公開測試版本,玩家可能會遇到Bug等問題。測試將持續進行多輪更新,直至正式版發佈。
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