提起遊戲中的隱藏Boss,想必大家夥兒的腦中,一定冒出了很多畫面。
我一直都覺得遊戲中的隱藏Boss設計,其實是遊戲開發者與玩家之間的“浪漫交互”,是開發者給玩家準備的“小驚喜”。
所以今天就來給大家盤點一下,遊戲中的那些隱藏Boss,同時更歡迎各位在評論區進行補充。
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《黑神話:悟空》楊戩&大石敢當
去年黑猴二週目跟着攻略找到楊戩的時候,我心想:
雖然知道你很強,但我勢必要在10次之內放倒你。
而結果就是這傢伙兩天之內卡了我快7小時,有幾次差一點血就能幹掉他,但都被他讀指令反殺,無奈最後只能輪椅大法。
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至於大石敢當爲什麼會出現在這個清單裏,無他,唯噁心而爾。沒有一點交互,開始看見時期望有多大,失落感就有多強烈。
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《艾爾登法環》瑪蓮妮亞&普拉頓桑克斯
聖樹大舞臺,敢闖你就來。起初我是懷着無比強大的自信去見女武神,一小時後,我只想化身葛瑞克,球球了,舔舔你的小腳讓我贏吧。
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而龍王普拉頓桑克斯則是真的將我震撼住了,不愧爲交界地的上一代統治者,即便是殘軀還有如此強大的壓迫力。
對龍形Boss深感無力的我,當時就脫口而出了一句:交界地的古龍是真沒有孬種啊!
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《茶杯頭》魔鬼和天使
這遊戲中的BOSS很少有不折磨人的,而這一對隱藏BOSS,更是頂級折磨。
不僅藏的深,而且初見難度也很高,但是當你摸清了攻擊規律後,其實也就那麼回事,特別是使用聖盃小姐,難度降低更多。
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《蟹蟹尋寶奇遇》凝乳培根蛋醬意大利麪鑑賞家
也許是因爲莫名爆種,初見就過了“大蟹守衛”給了我自信,在跟着攻略找到鑑賞家後,我以爲自己定能一次掀翻它。
結果攻擊不能破盾的時候我就懵了,死了幾次後,發現這貨原來是個機制怪,那就知道怎麼和它過招啦。
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《光與影:33號遠征隊》西蒙
試探,自閉,紅溫,沉默,無能狂怒,三天沒碰遊戲。
是的,這便是從初見西蒙到幹翻西蒙的全過程,不用形容這傢伙有多噁心、多難打,幾個詞語就足以說明一切。
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《無限機兵》厄休拉
厄休拉的招式不僅兇狠,而且攻擊慾望很高,最最最猛的是,還會掉幀......反正沒有輪椅,我是不敢碰瓷一點的。
哦對了,其實有輪椅打起來也是超級費勁的,這就是我等手殘黨的無奈。
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《空洞騎士》輻光
作爲聖巢瘟疫感染的源頭,輻光的血量真的好厚啊,而且對戰差不多要經歷三個不同的階段。
特別是像我這樣喜歡貪刀的玩家,不好好管住自己的兩隻手,打輻光真的是太噩夢了,經常是“高風險、負收益”。
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《哈迪斯2》扎格列歐斯
能把上一代主角放進遊戲裏當做隱藏Boss,我只能說Supergiant Games你們實在是太走心了,這樣的聯動纔是玩家最喜聞樂見的呀!
這場戰鬥也算有點“家族傳捅”的意思了,兄妹二人的語音互動也很有意思,而且細看的話會發現,扎格列歐斯還學會了很多老爹的技能喲。
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《浪人崛起》“9人組”
說是“9人組”,其實未必真有關聯。
只是遊戲在中的橫濱、江戶、京都三地共設計了9個隱藏BOSS,他們的身份各不相同,但難度倒是都挺高的。
擊敗這幾位BOSS後,可以獲得“武經七書”,但我覺得更深刻的含義,應該是對時代背景下,小人物悲劇命運的演繹。
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《獵天使魔女》羅丹
這場BOSS戰很噁心,噁心的點在哪呢?毫無疑問,就是羅丹的臉配上了老爹的身子,在我這裏,已經完爆各種克蘇魯生物了。
別說是戰鬥了,就這個形象我真是看一次破防一次,看一次不適一次,這感覺怎麼形容呢?
就好像和我玩的最好的同事,突然有一點學起了我最討厭的領導的穿搭。
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《只狼:影逝二度》怨恨之鬼
根據我所查到的資料來看,怨恨之鬼應該就是佛雕師,因其在和內府軍的戰鬥中,被怨恨吞噬,最終化爲怨恨之鬼。
不過關於怨恨之鬼算不算隱藏boss,玩家之間還是有一些爭議的,那麼你覺得怨恨之鬼算是隱藏BOSS嗎?
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話說以上的這些隱藏Boss,有沒有觸發你的回憶呢?反正有些遊戲我是想再回坑玩一玩了。
歡迎大家在評論區補充,那些讓你印象深刻的隱藏Boss吧。
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