今年發售的10款解謎遊戲體驗分享

快到年底了,回顧了一下今年玩過的一些解謎遊戲,簡單做一期盤點,希望對喜歡解謎遊戲的小夥伴有幫助吧。

1.Öoo

類型:類銀河惡魔城+平臺解謎

簡評:如果讓我選擇一款年度最佳解謎遊戲,那麼我會選擇這款遊戲。教科書一般的解謎設計,各種知識鎖在get到之後有種醍醐灌頂的感覺,主線沒有過於刁難玩家,通關後還有20多個隱藏獎盃可以挑戰,同時滿足了輕度和重度解謎玩家的需求。

遊戲的主角是一隻毛毛蟲,身體的兩截可以當成炸彈來用,由於不能跳躍,距離較遠和較高的位置都需要利用炸彈爆炸的反衝才能到達,但實際上炸彈的堆疊方式、擺放位置、爆炸時機可以衍生出多種不同的效果。除了毛毛蟲的兩截身體之外,遊戲是沒有能力鎖的,也就是說卡關不是因爲你能力不夠,而是因爲你沒有get到解題思路,在最後即將通關的時候作者還設計了複習環節:我們要用上之前所有的知識才能通關。某種意義上來說和去年的解謎神作閏躍之年有異曲同工之妙,我也強烈推薦解謎遊戲愛好者體驗一下這款佳作。

2.阿加莎·克里斯蒂 – 尼羅河上的慘案

類型:第三人稱探索+推理解謎

簡評:根據同名推理小說改編的遊戲,在原作的基礎上新增了女偵探簡的故事,劇情采用兩人視角交替敘事,波洛的遊輪案爲明線,簡追查的僱兇殺人案爲暗線,在第7章時完成交匯,並且提供了兩種不同的結局,遊戲體量和創意都值得肯定。

本作和《東方快車謀殺案》都是雙視角敘事,區別是這次改爲了雙結局,新增了一些潛行、跟蹤和追蹤玩法。由於本作可探索空間更大,所以在調查和蒐證環節花的時間更多,另外解謎小遊戲非常多,想不看提示通關非常困難。劇情則是在尊重原作的基礎上進行了合理的改編,缺點是移動太慢,遊玩時需要一點耐心。

3.神祕的電梯先生

類型:第一人稱探索解謎

簡評:畫風很魔性,玩法屬於密室逃脫類型,解開一個房間的謎題之後才能繼續前往下一個房間。謎題設計比較抽象,基本上只有少量的圖形和符號,需要有一定的想象力。儘管遊戲設計了提示功能,但是卻要跳轉到第三方的網站,查看起來不是很方便。

遊戲主要是通過左右兩隻手與物品的交互來完成解謎,部分解謎需要兩隻手同時操作才能完成。一共有五個篇章,每個角色的謎題設計都與身份有較強的聯繫,比如博士帶了儀器,很多謎題就和探測有關;女高中生帶了手機,很多謎題就要用到手機。缺點是合成語音有時候聽得不太清楚,還有就是價格比較貴。

4.殘音系少年少女

類型:視覺小說+點擊解謎

簡評:本作的主要玩法爲點擊互動解謎,調查物品並收集殘音碎片推動劇情發展,每個人都有一些劇情關聯性很強的解謎小遊戲,比如慈來線的逆轉裁判和街霸小遊戲、陽緣線的直播彈幕互動、絕那線的奧特曼打怪獸等等。總體的解謎難度不算大,提示系統還算完善,官方在社區也有完整的流程攻略,唯一的遺憾是沒有配音。

5.3D密室逃脫:莊園

類型:點擊解謎

簡評:玩法方面借鑑了《未上鎖的房間》,最大的共同點是都有一個能看到各種隱藏信息的目鏡,謎題的設計與房間系列相比稍顯簡單,自帶的提示功能非常完善,不僅能看到明確的解謎思路,還能直接跳過一些小遊戲,不過跳過的話有讓提示功能產生一次CD,只看思路則沒有CD,對於解謎遊戲苦手來說算是相對友好了。

6.Boxville 2

類型:點擊解謎

簡評:由烏克蘭小工作室開發的點擊解謎遊戲,無論是在畫風還是玩法上都十分致敬《機械迷城》,2代的體量和1代差不多,大概1-2個小時就能通關。和《機械迷城》的解謎玩法類似,我們要做的就是在各個場景裏找道具,將道具交給NPC或者與場景互動推進故事發展。雖然遊戲的整體難度不算大,但由於沒有提示功能,所以可能會遇到卡關的情況,建議參考一下其他大佬做的攻略。

7.太陽的盡頭

類型:第一人稱探索

簡評:一款斯拉夫神話爲背景的探索解謎遊戲,我們扮演的是一位能穿越時空的巫師,他能夠通過調查物品讀取曾經的記憶,將所有記憶碎片拼湊起來才能還原過去的真相。遊戲中存在四季的變化,部分物品和區域只能在特定的季節訪問,因此需要經常切換季節獲取線索。劇情比較碎片化,可能看起來會有點亂,需要自己梳理一下。

8.紀念碑谷 3

類型:視覺錯覺解謎

簡評:《紀念碑谷》系列時隔多年推出的續作,這次依然是熟悉的low poly風格美術,音樂也保持了一貫的高水準。3代仍然爲視覺錯覺解謎玩法,需要通過平臺的旋轉、扭轉、移動等方式來解開機關,並抵達每一關的終點。這作的流程相對於前兩作來說會短一些,大約2小時左右即可通關,整體難度不大,12月還會更新其他關卡,藝術性和遊戲性都很不錯。

9.Sling-A-Thing

類型:平臺+點擊解謎

簡評:類似《憤怒的小鳥》的彈射解謎玩法,抵達每關的終點即可過關。遊戲裏拋射的物品飛行軌跡都有區別,比如番茄就是很普通的拋物線,鐵氈無法拋射但會垂直下墜,蝙蝠則可以飛行並且掛在天花板上等等。因爲在物品飛行過程中可以隨時切換,很多平臺需要藉助這個特性才能抵達。另外,關底還有緊張刺激的Boss追逐戰,必須在限定的時間內抵達終點,難度會比較大。總體來說創意不錯,作爲小品級解謎遊戲來說算是精品了。

10.You Are The Code

類型:邏輯解謎

簡評:乍看之下是一款硬核的編程遊戲,實際上是邏輯解謎,遊戲裏編程成分其實比重不大,因爲它的核心玩法是利用代碼語句輸出特定的數字。我們需要利用Bug吞噬字符、修改變量,通過非常規的方式達成目標。比如本關目標要求輸入145,但是代碼語句裏只有輸出14567,我們可以等待bug把後面的67喫掉來實現目標。不過最好還是稍微有點編程基礎,畢竟這遊戲沒中文,註釋也是英文的,完全零基礎可能有點喫力。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com