尊敬的各位幕府徵夷大將軍。
隨着新的dlc已經發出,我最近幾天一直沉迷於此,現在屬於玩不動的狀態了,我正好剛做完兩個日本地區的成就 天叢雲劍以及幕府將軍,所以對於遊戲中的日本底層統治者以及天皇,和關白,幕府將軍都有一個較深的瞭解。想給大家做出一個地區的特殊玩法和機制的解析。
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因爲最近新dlc有很多剛入坑的新玩家,所以我打算講解一些關於新dlc各地區的一些特殊玩法和機制。
對於遊戲中的日本劇本從867年開局的大化革新,以及對唐王朝漢文化的學習,因此在遊戲最早的劇本當中採用傳統的律令制政體 國內的大部分職位都是採用的任命繼承製
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而日本將全國地區都劃分爲各個小的伯爵,州領地。除少部分因爲不服王化,偏遠地區仍然採用總領制,頭銜在家族內世襲。
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在1066遊戲劇本當中 日本的實際統治者是關白而不是天皇,是因爲至平安時代,藤原氏始開關白一例。而攝政與關白,合稱攝關。當時藤原氏掌朝廷並且架空天皇
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且關白攝政能通過決議建立幕府,來廢黜律令制,建立起武士政權 併爲日本帝國採用長子繼承製,廢黜日本攝政繼承製
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而天皇陛下,也可以通過自己皇族的身份增加自己的日本帝國頭銜繼承分數來重新奪回關白職位, 來達成天皇復政。
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重新獲得帝國的統治
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而日本皇族還有一些特殊的決議還包括 放棄皇室姓 加入平家或者源家
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演茶禮
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而地方統治者多數都是一地小領主,而且還不能世襲,但是總督可以通過決議來建立總領制,從而實現頭銜世襲。
而日本地方領主最大的機制就是家族集團
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家族集團的性質是一個防禦性質的聯盟,成員之間的凝聚力還會提供各式加成效果
而日本地區的另一個特色就是有各式各樣的家族志向 能提供格式的數值加成
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而集團領導者可以創建派系
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登上關白職位,廢黜天皇,獨立等
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還有一些特殊實史劇情人物的特殊事件。
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以上就是日本地區特殊的內容
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晚上更新一個東南亞的成就。
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