(大概)最全的做飯經營遊戲指南【5】:平凡的一週都有哪些食物?

週一好哇!

本週幾個遊戲本來實在沒想好有什麼共性,但寫着寫着發現竟然還挺符合一週【從工作日到週末】的感覺,既有提供工作日家常菜的自家小館,也有周末的放縱標配(雖然結尾亂入兩個有種忽然上價值的感覺)~來吧大廚!

老規矩會寫菜系、烹飪方式、優劣勢關鍵詞,不想看太多可以直接看關鍵詞~

+++寫在前面+++

這是一個週記式的遊戲推薦欄目~數量不定,有攢了幾個或者有想表達的主題就會寫一寫。(努力對得起這大放厥詞的系列名)

*所有評價僅代表個人品味,排序不分先後

*帶有烹飪元素的遊戲衆多,個人偏好烹飪部分有一定比重的,有些遊戲烹飪部分只是掛件就不展開啦,如果有玩到會提一下~

*質量較低的烹飪遊戲可能會跳過(比如十分氾濫的xx模擬器,因爲數量太多了,同質化比較嚴重,只會挑選比較出彩的展開~)

往期內容:

(大概)最全的做飯遊戲指南【1】: 兩眼一睜就是做飯!

(大概)最全的做飯遊戲指南【2】: 賽博大廚重現江湖!

(大概)最全的做飯經營遊戲指南【3】:我在森林裏賣炒飯?

(大概)最全的做飯經營遊戲指南【4】:日式飯糰還是法式牛排?

===正文開始===

心動廚房

菜系:家常菜(大概偏日式)

烹飪方式or玩法:半擬真

優勢:畫風清新,菜品可愛

劣勢:指引比較一般,操作重複度有點高(比如一次只能拿一個東西,需要不斷往返)

美術很可愛的一個橫版3d家常小館。感覺是合適工作日喫的家常菜,做多了牛排薯條大漢堡,開家這樣的小店做做豆腐米飯玉子燒,何嘗不是一種治癒呢~因爲是本月新作,目前版本還不夠穩定,我有碰見下好後第一次打開點開始無法進入需要重啓的bug,念在遊戲剛發不久上我覺得這點屬於正常。有中文(換語言後最好也重啓一下游戲)值得一玩。

同樣風格的遊戲還有一個:

lemoncake

菜系:甜品

烹飪方式or玩法:半擬真

優勢:畫風可愛明亮,菜品刻畫細緻

劣勢:同上一個,操作重複度有點高(感覺是橫版通病)

比起上面一個,這個作品色彩會更加鮮亮&更有童話感,後者是做麪包甜品~兩個遊戲定價和體量看起來差不多。感覺像是美妙的週末下午茶~這兩個遊戲因爲都是橫着的地圖,需要不斷往返每個房間。

conradito cafezito

本期封面就是這個遊戲

菜系:咖啡

烹飪方式or玩法:掛機+點擊

優勢:像素,咖啡種類繁多

劣勢:本質是個掛機遊戲,手動烹飪幾乎不存在

平凡的一週少不了咖啡,目前正在史低!只要7塊錢的掛機小遊戲,種咖啡豆,解鎖新咖啡,升級設備,前期想要加快速度可以自己點擊,後期本質就是掛機-賺錢-升級-僱員工自動化-賺更多錢,隨着遊戲的發展,賣出去的咖啡會在屏幕右邊越積越多,看着還挺爽,看着屏幕上跳動的數字有種上班高峯期咖啡店的感覺。有中文,不過沒有云存檔。

chef

菜系:西餐

烹飪方式or玩法:組合食材,爲餐廳制訂菜譜

優勢:食材很豐富

劣勢:總覺得數值有問題 有點容易虧本……

正在打折!週五晚上喫點貴的(??)有點像recipe disaster的玩法,通過組合食材來滿足不同羣體的客人需求。說實話很少玩過這——麼難賺錢的休閒遊戲。不過目前史低10塊錢的話還是可以試試看,沒準會喜歡。

貼一個我很贊同的steam評測:

bartender hustle

菜系:雞尾酒

烹飪方式or玩法:擬真

優勢:題材比較少見,純粹的酒保模擬器,品類也挺豐富

劣勢:重複度有點高

週五餐後轉場小酌一杯,盒上好像只有demo鏈接,其實是有正式版的,定價58¥。酒保模擬器,做各種雞尾酒。但是因爲飲品一般就是倒+混合+點綴,所以沒有什麼額外的操作,容易覺得同質化比較嚴重,不過酒品種類挺多的,後面也會有一些複雜的雞尾酒。有中文,但是中文質量一般。打折時可以嚐嚐。

Yakiniku Party Survival

菜系:烤肉

烹飪方式or玩法:擬真

優勢:超級擬真哈哈

劣勢:無中文,沒有其他玩法,純烤肉

週末如何能少得了一頓烤肉?沒有別的,只有烤肉。純粹日式烤肉模擬器,需要通過計算卡路里等指標來保證烤肉都可以消化。支持最多4個人一起烤肉。怎麼說呢,玩過之後很難不想喫烤肉,甚至可以的當做約一頓烤肉的前搖團建。沒有中文,但是烤肉無國界。

這種類型的遊戲還有

燒肉模擬器

這兩個非常非常像。區別是後面這個有中文,並且更加純粹,連卡路里都不用算,可以說是完全不用動腦了,烤就完了模擬器。

順便一提同廠新作:拉麪模擬器,同樣是純粹模擬,只有拉麪,這個還沒出可以蹲蹲:

最後兩個位置,兩個題材比較特別,感覺已經脫離了平凡的一週,直奔平凡的一生去了……

熊先生的餐廳

(不知爲何盒搜不到pc版本的,姑且放個ns的鏈接,pc價格是43¥,也有手遊版)

菜系:任何

烹飪方式or玩法:上菜

優勢:像素,故事治癒

劣勢:……大概是需要紙巾擦眼淚吧

內核和Spiritfarer很相似的作品,比後者着眼點更小些,扮演貓貓助手協助熊大廚爲逝去的客人準備食物,食物和客人的回憶相互交織,死亡好像也沒有那麼冰冷了。這兩個都是很好哭的治癒系溫暖遊戲,因爲故事做得很好,什麼缺點都能忘掉。所以寫不出來劣勢。值得一玩。

地窖食堂

菜系:怪物壽司料理

烹飪方式or玩法:收集食材上菜

優勢:美術相當可愛,尤其是食物

劣勢:內容比較少,玩法有點不足

放在這裏是因爲上面提到死亡聯想到幽靈聯想到本作。畫風很可愛的小幽靈開壽司店遊戲,本質是個採集食材上菜遊戲。菜品很有特色(特色怪物壽司?)但是感覺設計上有問題,上上下下采收原料需要走樓梯……對於幽靈設定來說也太保守了。其次是內容不多,有中文,爲了可愛的畫風有打折可以入一波。

這個抱着海苔的飯糰誰能拒絕……

本期先到這裏~希望大家就算是平凡的一週也要好好喫飯呀

如果對你有幫助,請多多收藏&點贊,對這個系列感興趣的大廚可以關注我~love

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