(大概)最全的做饭经营游戏指南【5】:平凡的一周都有哪些食物?

周一好哇!

本周几个游戏本来实在没想好有什么共性,但写着写着发现竟然还挺符合一周【从工作日到周末】的感觉,既有提供工作日家常菜的自家小馆,也有周末的放纵标配(虽然结尾乱入两个有种忽然上价值的感觉)~来吧大厨!

老规矩会写菜系、烹饪方式、优劣势关键词,不想看太多可以直接看关键词~

+++写在前面+++

这是一个周记式的游戏推荐栏目~数量不定,有攒了几个或者有想表达的主题就会写一写。(努力对得起这大放厥词的系列名)

*所有评价仅代表个人品味,排序不分先后

*带有烹饪元素的游戏众多,个人偏好烹饪部分有一定比重的,有些游戏烹饪部分只是挂件就不展开啦,如果有玩到会提一下~

*质量较低的烹饪游戏可能会跳过(比如十分泛滥的xx模拟器,因为数量太多了,同质化比较严重,只会挑选比较出彩的展开~)

往期内容:

(大概)最全的做饭游戏指南【1】: 两眼一睁就是做饭!

(大概)最全的做饭游戏指南【2】: 赛博大厨重现江湖!

(大概)最全的做饭经营游戏指南【3】:我在森林里卖炒饭?

(大概)最全的做饭经营游戏指南【4】:日式饭团还是法式牛排?

===正文开始===

心动厨房

菜系:家常菜(大概偏日式)

烹饪方式or玩法:半拟真

优势:画风清新,菜品可爱

劣势:指引比较一般,操作重复度有点高(比如一次只能拿一个东西,需要不断往返)

美术很可爱的一个横版3d家常小馆。感觉是合适工作日吃的家常菜,做多了牛排薯条大汉堡,开家这样的小店做做豆腐米饭玉子烧,何尝不是一种治愈呢~因为是本月新作,目前版本还不够稳定,我有碰见下好后第一次打开点开始无法进入需要重启的bug,念在游戏刚发不久上我觉得这点属于正常。有中文(换语言后最好也重启一下游戏)值得一玩。

同样风格的游戏还有一个:

lemoncake

菜系:甜品

烹饪方式or玩法:半拟真

优势:画风可爱明亮,菜品刻画细致

劣势:同上一个,操作重复度有点高(感觉是横版通病)

比起上面一个,这个作品色彩会更加鲜亮&更有童话感,后者是做面包甜品~两个游戏定价和体量看起来差不多。感觉像是美妙的周末下午茶~这两个游戏因为都是横着的地图,需要不断往返每个房间。

conradito cafezito

本期封面就是这个游戏

菜系:咖啡

烹饪方式or玩法:挂机+点击

优势:像素,咖啡种类繁多

劣势:本质是个挂机游戏,手动烹饪几乎不存在

平凡的一周少不了咖啡,目前正在史低!只要7块钱的挂机小游戏,种咖啡豆,解锁新咖啡,升级设备,前期想要加快速度可以自己点击,后期本质就是挂机-赚钱-升级-雇员工自动化-赚更多钱,随着游戏的发展,卖出去的咖啡会在屏幕右边越积越多,看着还挺爽,看着屏幕上跳动的数字有种上班高峰期咖啡店的感觉。有中文,不过没有云存档。

chef

菜系:西餐

烹饪方式or玩法:组合食材,为餐厅制订菜谱

优势:食材很丰富

劣势:总觉得数值有问题 有点容易亏本……

正在打折!周五晚上吃点贵的(??)有点像recipe disaster的玩法,通过组合食材来满足不同群体的客人需求。说实话很少玩过这——么难赚钱的休闲游戏。不过目前史低10块钱的话还是可以试试看,没准会喜欢。

贴一个我很赞同的steam评测:

bartender hustle

菜系:鸡尾酒

烹饪方式or玩法:拟真

优势:题材比较少见,纯粹的酒保模拟器,品类也挺丰富

劣势:重复度有点高

周五餐后转场小酌一杯,盒上好像只有demo链接,其实是有正式版的,定价58¥。酒保模拟器,做各种鸡尾酒。但是因为饮品一般就是倒+混合+点缀,所以没有什么额外的操作,容易觉得同质化比较严重,不过酒品种类挺多的,后面也会有一些复杂的鸡尾酒。有中文,但是中文质量一般。打折时可以尝尝。

Yakiniku Party Survival

菜系:烤肉

烹饪方式or玩法:拟真

优势:超级拟真哈哈

劣势:无中文,没有其他玩法,纯烤肉

周末如何能少得了一顿烤肉?没有别的,只有烤肉。纯粹日式烤肉模拟器,需要通过计算卡路里等指标来保证烤肉都可以消化。支持最多4个人一起烤肉。怎么说呢,玩过之后很难不想吃烤肉,甚至可以的当做约一顿烤肉的前摇团建。没有中文,但是烤肉无国界。

这种类型的游戏还有

烧肉模拟器

这两个非常非常像。区别是后面这个有中文,并且更加纯粹,连卡路里都不用算,可以说是完全不用动脑了,烤就完了模拟器。

顺便一提同厂新作:拉面模拟器,同样是纯粹模拟,只有拉面,这个还没出可以蹲蹲:

最后两个位置,两个题材比较特别,感觉已经脱离了平凡的一周,直奔平凡的一生去了……

熊先生的餐厅

(不知为何盒搜不到pc版本的,姑且放个ns的链接,pc价格是43¥,也有手游版)

菜系:任何

烹饪方式or玩法:上菜

优势:像素,故事治愈

劣势:……大概是需要纸巾擦眼泪吧

内核和Spiritfarer很相似的作品,比后者着眼点更小些,扮演猫猫助手协助熊大厨为逝去的客人准备食物,食物和客人的回忆相互交织,死亡好像也没有那么冰冷了。这两个都是很好哭的治愈系温暖游戏,因为故事做得很好,什么缺点都能忘掉。所以写不出来劣势。值得一玩。

地窖食堂

菜系:怪物寿司料理

烹饪方式or玩法:收集食材上菜

优势:美术相当可爱,尤其是食物

劣势:内容比较少,玩法有点不足

放在这里是因为上面提到死亡联想到幽灵联想到本作。画风很可爱的小幽灵开寿司店游戏,本质是个采集食材上菜游戏。菜品很有特色(特色怪物寿司?)但是感觉设计上有问题,上上下下采收原料需要走楼梯……对于幽灵设定来说也太保守了。其次是内容不多,有中文,为了可爱的画风有打折可以入一波。

这个抱着海苔的饭团谁能拒绝……

本期先到这里~希望大家就算是平凡的一周也要好好吃饭呀

如果对你有帮助,请多多收藏&点赞,对这个系列感兴趣的大厨可以关注我~love

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