國產黑馬《逃離鴨科夫》的火爆勢頭已席捲全球!外媒 EuroGamer 近日發佈專欄文章盛讚這款遊戲,作者 Robert Purchese 直言其 “完全超出預期,甚至讓人懷疑整個遊戲行業的創作方向從一開始就錯了”,引發全球玩家對遊戲創作邏輯的熱議。
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作爲一款由碳酸小隊開發、B 站發行的鴨子題材 PvE 俯視角撤離射擊遊戲,《逃離鴨科夫》自 10 月 16 日發售以來的表現,徹底顛覆了 Robert 對 Steam 爆款的認知。在他看來,Steam 熱榜常客向來是多人聯機作品,這類遊戲往往火爆一時便迅速冷卻,而《逃離鴨科夫》以純單人 PvE 的 “搜打撤” 玩法,卻實現了銷量與口碑的雙爆發,首周銷量即突破百萬,Steam 在線峯值更是突破 30 萬人。這種表現讓其感嘆:“沒人能預料到這款小項目能站上擂臺,更沒想到它能碾壓那些投入驚人的 3A 大作。”
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遊戲最打動外媒的,是其對 “搜打撤” 玩法的全新詮釋:平時探索節奏安靜舒緩,卻會突然爆發血腥混戰,轉角處一聲 “嘎” 叫便可能遭遇敵人突襲,緊張感與驚喜感並存;摒棄了同類遊戲常見的灰暗壓抑與嚴肅軍事風,以明亮色彩搭配鴨子主角,豐富的建造製作系統堪稱點睛之筆,讓遊戲質感大幅提升。
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Robert 指出,《逃離鴨科夫》的爆火證明,遊戲行業仍能誕生意想不到的成功案例,而關鍵在於玩家的需求已發生轉變 ,比起大製作的工業化產品,他們更渴望能帶來新鮮體驗、兼顧趣味與誠意的作品。正如遊戲所展現的,高爆率的資源獲取讓每局探索都充滿驚喜,裝備維修與彈藥消耗的平衡設計則延長了遊戲生命週期,這種 “玩家友好型” 的創作思路,恰恰擊中了當下市場的痛點。
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