知名爆料人JusticeForMTWO最新透露,《生化危機:安魂曲》將重構近戰與道具系統。遊戲受《最後生還者2》啓發,打造包含處決與終結技的深度近戰系統,同時道具製作功能迴歸,玩家可製作陷阱、煙霧彈等投擲物吸引敵人注意力。
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遊戲採用類銀河戰士惡魔城結構,通過廣闊互聯場景賦予玩家自主選擇路線的自由。場景破壞系統成爲另一亮點,在BOSS戰中,玩家可利用環境要素創造優勢。本作將是里昂·S·肯尼迪的謝幕之作,故事節奏比《生化危機6》更緩慢陰暗。新主角格蕾絲·阿什克羅夫特將在浣熊市遺址調查中揭開母親死亡真相,而里昂老年形象迴歸並推動關鍵劇情。遊戲確認支持第一人稱與第三人稱雙視角切換,並引入“動態傷痕系統”,角色受傷痕跡會實時反映在過場動畫中。
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《生化危機:安魂曲》定於2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X/S、Switch 2及PC平臺,數字版預購將於10月30日開啓。這款被定位爲系列革新與角色告別之作,將嘗試爲玩家帶來前所未有的生存恐怖體驗。
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