知名爆料人JusticeForMTWO最新透露,《生化危机:安魂曲》将重构近战与道具系统。游戏受《最后生还者2》启发,打造包含处决与终结技的深度近战系统,同时道具制作功能回归,玩家可制作陷阱、烟雾弹等投掷物吸引敌人注意力。
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游戏采用类银河战士恶魔城结构,通过广阔互联场景赋予玩家自主选择路线的自由。场景破坏系统成为另一亮点,在BOSS战中,玩家可利用环境要素创造优势。本作将是里昂·S·肯尼迪的谢幕之作,故事节奏比《生化危机6》更缓慢阴暗。新主角格蕾丝·阿什克罗夫特将在浣熊市遗址调查中揭开母亲死亡真相,而里昂老年形象回归并推动关键剧情。游戏确认支持第一人称与第三人称双视角切换,并引入“动态伤痕系统”,角色受伤痕迹会实时反映在过场动画中。
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《生化危机:安魂曲》定于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch 2及PC平台,数字版预购将于10月30日开启。这款被定位为系列革新与角色告别之作,将尝试为玩家带来前所未有的生存恐怖体验。
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