根據windowscentral的消息,Xbox Ally 就是次世代 Xbox 主機的公開測試,事實上,配備了“Xbox 全屏體驗” (Xbox Full Screen Experience) 的 Xbox Ally 和 Xbox Ally X,基本上就是下一代 Xbox 的樣子。
下一代 Xbox 確實將運行完整的 Windows,並在此之上疊加一個針對電視優化的主機風格體驗。微軟今年決定擱置自己的 Xbox 掌機計劃,轉而與華碩 (ASUS) 合作推出 Xbox Ally,以便開始收集關於這個體驗的反饋,而這個體驗基本上將爲其下一波“主機”硬件提供動力,微軟最終仍計劃自己製造 Xbox 掌機,這也符合這個新計劃。
這臺 Xbox 主機與傳統 Windows PC 的不同之處在於,它開箱即用的“感覺”就像一臺傳統的 Xbox 主機。上手體驗 (onboarding experience) 將與你今天在主機上得到的類似,如果你願意,你可以完全停留在 Xbox 生態系統內,永遠不接觸 Windows 本身。退出到 Windows 是爲那些想要訪問傳統上 Xbox 無法玩到的遊戲(的玩家準備的),包括 Steam 上的 PlayStation 遊戲、像《英雄聯盟》這樣優先適配鍵鼠的遊戲,甚至 GOG 等平臺上的經典遊戲。
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此外,得益於 AMD 的新芯片(該項目已一路獲得 CFO Amy Hood 和 CEO 薩提亞·納德拉 的批准),新款 Xbox 還將運行目前 Xbox Series X|S 遊戲庫中的所有遊戲。這意味着所有初代 Xbox 向下兼容遊戲、所有 Xbox 360 向下兼容遊戲、所有 Xbox One 向下兼容遊戲,以及所有當前和未來的 Xbox Series X|S 遊戲。這些遊戲將在新款 Xbox 上原生運行,並通過 Xbox 啓動器的遊戲庫無縫啓動。
此外微軟還計劃是讓下一代 Xbox 專門取消多人遊戲付費牆。讓一臺“PC”擁有付費多人遊戲是毫無道理的,特別是因爲這會強烈激勵玩家乾脆安裝 Steam,而不是在該設備上使用 Xbox 生態系統來玩在線遊戲。不過,該計劃是否能真正實現還有待觀察。
理論上,下一代 Xbox 應該仍然比購買同等性能的遊戲 PC 便宜。規模經濟以及與 AMD 等公司的批量採購協議將有助於降低成本,而且微軟不必爲 Windows 許可證向自己付費,微軟對 Xbox 生態系統的前期投入也在一定程度上幫助補貼了成本。
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