微软的次世代 Xbox 将是一台 Windows PC,包含主机游戏库

根据windowscentral的消息,Xbox Ally 就是次世代 Xbox 主机的公开测试,事实上,配备了“Xbox 全屏体验” (Xbox Full Screen Experience) 的 Xbox Ally 和 Xbox Ally X,基本上就是下一代 Xbox 的样子。

下一代 Xbox 确实将运行完整的 Windows,并在此之上叠加一个针对电视优化的主机风格体验。微软今年决定搁置自己的 Xbox 掌机计划,转而与华硕 (ASUS) 合作推出 Xbox Ally,以便开始收集关于这个体验的反馈,而这个体验基本上将为其下一波“主机”硬件提供动力,微软最终仍计划自己制造 Xbox 掌机,这也符合这个新计划。

这台 Xbox 主机与传统 Windows PC 的不同之处在于,它开箱即用的“感觉”就像一台传统的 Xbox 主机。上手体验 (onboarding experience) 将与你今天在主机上得到的类似,如果你愿意,你可以完全停留在 Xbox 生态系统内,永远不接触 Windows 本身。退出到 Windows 是为那些想要访问传统上 Xbox 无法玩到的游戏(的玩家准备的),包括 Steam 上的 PlayStation 游戏、像《英雄联盟》这样优先适配键鼠的游戏,甚至 GOG 等平台上的经典游戏。

此外,得益于 AMD 的新芯片(该项目已一路获得 CFO Amy Hood 和 CEO 萨提亚·纳德拉 的批准),新款 Xbox 还将运行目前 Xbox Series X|S 游戏库中的所有游戏。这意味着所有初代 Xbox 向下兼容游戏、所有 Xbox 360 向下兼容游戏、所有 Xbox One 向下兼容游戏,以及所有当前和未来的 Xbox Series X|S 游戏。这些游戏将在新款 Xbox 上原生运行,并通过 Xbox 启动器的游戏库无缝启动。

此外微软还计划是让下一代 Xbox 专门取消多人游戏付费墙。让一台“PC”拥有付费多人游戏是毫无道理的,特别是因为这会强烈激励玩家干脆安装 Steam,而不是在该设备上使用 Xbox 生态系统来玩在线游戏。不过,该计划是否能真正实现还有待观察。

理论上,下一代 Xbox 应该仍然比购买同等性能的游戏 PC 便宜。规模经济以及与 AMD 等公司的批量采购协议将有助于降低成本,而且微软不必为 Windows 许可证向自己付费,微软对 Xbox 生态系统的前期投入也在一定程度上帮助补贴了成本。

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