根据windowscentral的消息,Xbox Ally 就是次世代 Xbox 主机的公开测试,事实上,配备了“Xbox 全屏体验” (Xbox Full Screen Experience) 的 Xbox Ally 和 Xbox Ally X,基本上就是下一代 Xbox 的样子。
下一代 Xbox 确实将运行完整的 Windows,并在此之上叠加一个针对电视优化的主机风格体验。微软今年决定搁置自己的 Xbox 掌机计划,转而与华硕 (ASUS) 合作推出 Xbox Ally,以便开始收集关于这个体验的反馈,而这个体验基本上将为其下一波“主机”硬件提供动力,微软最终仍计划自己制造 Xbox 掌机,这也符合这个新计划。
这台 Xbox 主机与传统 Windows PC 的不同之处在于,它开箱即用的“感觉”就像一台传统的 Xbox 主机。上手体验 (onboarding experience) 将与你今天在主机上得到的类似,如果你愿意,你可以完全停留在 Xbox 生态系统内,永远不接触 Windows 本身。退出到 Windows 是为那些想要访问传统上 Xbox 无法玩到的游戏(的玩家准备的),包括 Steam 上的 PlayStation 游戏、像《英雄联盟》这样优先适配键鼠的游戏,甚至 GOG 等平台上的经典游戏。
![]()
此外,得益于 AMD 的新芯片(该项目已一路获得 CFO Amy Hood 和 CEO 萨提亚·纳德拉 的批准),新款 Xbox 还将运行目前 Xbox Series X|S 游戏库中的所有游戏。这意味着所有初代 Xbox 向下兼容游戏、所有 Xbox 360 向下兼容游戏、所有 Xbox One 向下兼容游戏,以及所有当前和未来的 Xbox Series X|S 游戏。这些游戏将在新款 Xbox 上原生运行,并通过 Xbox 启动器的游戏库无缝启动。
此外微软还计划是让下一代 Xbox 专门取消多人游戏付费墙。让一台“PC”拥有付费多人游戏是毫无道理的,特别是因为这会强烈激励玩家干脆安装 Steam,而不是在该设备上使用 Xbox 生态系统来玩在线游戏。不过,该计划是否能真正实现还有待观察。
理论上,下一代 Xbox 应该仍然比购买同等性能的游戏 PC 便宜。规模经济以及与 AMD 等公司的批量采购协议将有助于降低成本,而且微软不必为 Windows 许可证向自己付费,微软对 Xbox 生态系统的前期投入也在一定程度上帮助补贴了成本。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
