曾參與原版《光環:戰鬥進化》的設計師Jaime Griesemer近日公開的批評即將推出的重製版《光環:戰役進化》,稱其“毫無靈魂”,並直言開發動機更多源於商業考量而非創作熱情。
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這款採用虛幻5引擎的重製作品,首次計劃登陸索尼PlayStation平臺,卻因使用生成式AI技術和新管理層的決策備受質疑。Griesemer指出,重製版在關卡設計上嚴重缺乏遠見,未能保留原作的設計意圖。《光環2》首席設計師亦舉例說明,原版中特意設置的岩石障礙是爲迫使玩家徒步對戰獵人,而重製版忽略了此類細節。《光環:戰役進化》旨在通過引入衝刺機制等新內容對經典進行現代化重構。然而,核心玩家擔憂該IP爲迎合新用戶正喪失本質特色。
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加之傳聞中一款《堡壘之夜》風格衍生作品正在開發,業界對《光環》系列的未來方向憂慮加深。你期待《光環》重製版嗎?
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