曾参与原版《光环:战斗进化》的设计师Jaime Griesemer近日公开的批评即将推出的重制版《光环:战役进化》,称其“毫无灵魂”,并直言开发动机更多源于商业考量而非创作热情。
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这款采用虚幻5引擎的重制作品,首次计划登陆索尼PlayStation平台,却因使用生成式AI技术和新管理层的决策备受质疑。Griesemer指出,重制版在关卡设计上严重缺乏远见,未能保留原作的设计意图。《光环2》首席设计师亦举例说明,原版中特意设置的岩石障碍是为迫使玩家徒步对战猎人,而重制版忽略了此类细节。《光环:战役进化》旨在通过引入冲刺机制等新内容对经典进行现代化重构。然而,核心玩家担忧该IP为迎合新用户正丧失本质特色。
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加之传闻中一款《堡垒之夜》风格衍生作品正在开发,业界对《光环》系列的未来方向忧虑加深。你期待《光环》重制版吗?
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