在華納兄弟宣佈已“啓動戰略方案評估以最大化股東價值”並確認收到“多方非邀請式興趣”後,索尼集團明確表示不在競購陣營之列。索尼新任CEO十時裕樹在接受《日經新聞》採訪時稱,目前並不尋求“大型好萊塢併購”,公司將把資源優先投入到動畫與遊戲等核心增長領域。
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上週二,華納兄弟董事會宣佈對公司戰略選項展開審視,稱該評估是在收到來自“多方”的非邀請式興趣之後啓動,目的在於“最大化股東價值”。此消息迅速推高市場對該公司未來處置可能性的猜測。
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消息一出,外界便開始揣測潛在買家名單,其中包括擁有強大遊戲與娛樂生態的企業。若整合式併購成真,買家將可獲得一整套重要娛樂與遊戲IP——例如以DC超級英雄與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列著稱的遊戲資產、世嘉/NetherRealm開發的《真人快打》系列,以及與《哈利·波特》衍生作品如《霍格沃茨之遺》相關的遊戲項目等,這些均是華納遊戲部門近年來重點佈局的核心IP。
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不過,索尼方面當即劃清界限。索尼集團CEO十時裕樹在接受《日經新聞》採訪時表示:“現階段我們不願進行好萊塢大型併購交易,更希望依託動畫與遊戲領域的核心優勢夯實基礎”。他強調索尼將把注意力放在自身更擅長、也更具增長潛力的領域,而非展開一筆耗資巨大的整並交易。
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十時裕樹的表態並非空穴來風:近年來索尼通過旗下公司與對外投資,持續加碼動畫與二次元生態。例如,索尼與萬代南夢宮、角川等日本內容企業建立了戰略性股權與合作關係,且旗下Aniplex出品的現象級動畫如《鬼滅之刃》相關作品也證明了公司在動漫製作與全球化發行上的實力。
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