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省流 :
第一位 : 若用主C元素破盾,後續會被免疫,需用物理/月曜反應破盾。
第二位 : 無挪德卡萊角色時,需反覆打紅血條+灰血條,效率極低。
第三位 : 需帶護盾角色+生命之契應對角色(如希格雯),否則治療無效且易被秒。
霜夜巡天靈主
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晦隱狀態:
進入後全抗性+120%,需承受50次元素攻擊或6次月曜反應才能退出;
元素免疫:
退出晦隱狀態時,會吸收「期間傷害最高的元素」,並永久免疫該元素(物理/月曜傷害不會觸發此效果);
機制影響(省流總結):
若用主C元素破盾,後續會被免疫,需用物理/月曜反應破盾。
歷經百戰的執燈人
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雙血條+狂獵模式:
第一階段爲「人類形態」,紅血條清空後進入「狂獵形態」;
狂獵形態下灰血條需打滿纔會死亡,非滿輝狀態下灰血恢復極慢;
月兆·滿輝:
隊伍含2名挪德卡萊角色時,灰血條傷害效率提升(65%→90%);
狂獵幽魂治療:
場上生成的幽魂會被執燈人吞噬,按幽魂剩餘血量回血。
機制影響(省流總結):
無挪德卡萊角色時,需反覆打紅血條+灰血條,效率極低。
歷經百戰的霜役人
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基礎機制:自帶治療能力
無畏及以上難度變化:
生命之契:
爲我方角色施加「生命之契」(吸收治療效果,需疊加治療量清除);
護盾反制:
無護盾時會消耗自身5%血量生成護盾,命中我方則回10%血;
護盾癱瘓:
護盾被擊破時,自身損失22.5%血量並癱瘓2秒。
機制影響(省流總結):
需帶護盾角色+生命之契應對角色(如希格雯),否則治療無效且易被秒。
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