吉田修平:任天堂取消合作是“好事”,親手造就了最大競爭對手

上世紀90年代初,任天堂與索尼共同開發的超級任天堂(Super NES)CD-ROM 外設——俗稱“Nintendo PlayStation”——在接近完成時被任天堂單方面終止,轉而與飛利浦合作。索尼隨後獨立推出了 PlayStation,一舉改變了遊戲行業的競爭格局。近日,前 PlayStation 負責人吉田修平在接受 GamesIndustry.biz 採訪時回顧了這段關鍵歷史,認爲任天堂的決定反而成就了索尼如今的地位。

上世紀90年代初,光盤(CD-ROM)技術開始進入家用遊戲主機領域:世嘉先行推出了 Mega-CD,而任天堂亦與索尼合作,計劃把 Super NES 與索尼的 CD-ROM 驅動器結合,推出一款擁有更大存儲與多媒體能力的主機外設/機型。

該合作項目在開發後期已接近成型,甚至產生了可以運行的原型機。但就在關鍵時刻,任天堂決定中止與索尼的合作,並選擇與荷蘭廠商飛利浦簽約,轉向另一條技術與授權路線。任天堂與飛利浦的合作產出了少數基於 Philips CD-i 平臺的遊戲,但這些作品在質量與市場反響上普遍不被看好,未能形成與後續 PlayStation 競爭的有效力量。

索尼在合作被取消後,並未放棄 CD-based 主機的想法,而是把原本爲任天堂開發的團隊與技術轉向自有品牌,獨立打造了 PlayStation。PlayStation 在市場上的成功不僅奠定了索尼在主機市場的核心地位,也重塑了整個行業的生態,從此形成了任天堂、索尼以及後來的微軟三足鼎立的局面。

前 PlayStation 負責人吉田修平在接受採訪時表示:“任天堂取消這個項目其實對索尼來說幾乎是件好事——否則我們的團隊可能會一直被束縛在任天堂體系中。是任天堂創造了他們最大的競爭對手。不過競爭是健康的。如今 Xbox、任天堂、PlayStation 走在完全不同的道路上,我認爲這對整個行業都是好事。”吉田的回憶強調了這次商業決策的意外後果:一筆分手契約,催生了一個終身競爭對手,也推動了行業的多樣化與進步。

與此同時,那批爲任天堂/索尼項目製作的原型機,如今成爲極爲罕見的收藏品。已知有一臺“Nintendo PlayStation”原型在拍賣會上以超過 30 萬美元成交,顯示出這段歷史在玩家與收藏者心中的重要性。吉田還提到,當年主導該項目並隨後主導 PS1 開發的久多良木健當時保存過多個可運行的最終原型機。

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