Konami資深製作人岡本克近日在社交媒體上分享了他在2025年東京電玩展期間的尖銳觀點,對遊戲行業現狀提出了深刻批評。他指出,大型公司不應一味順大流,而更應主動探索創新並承擔風險。
“大公司已經有錢了,所以理應去冒險。”岡本基在帖子中寫道,“如果你是員工,就盡力去說服他們。這只是最基本的常識。”他所指的“冒險”不僅限於經濟層面,更包括創作層面的突破。他特別批評了一些經驗豐富的遊戲開發者在創作中選擇 “低風險策略” ,認爲這種心態會阻礙行業進步。
岡本基表示,他對年輕員工或新人因提案難以獲批而選擇保守路線尚能理解,但強調“老將不應該走這條路”。儘管去年由Bloober Team開發的《寂靜嶺2重製版》以及近期推出的《寂靜嶺f》均獲得商業與口碑上的成功,同時Konami也推出了《合金裝備3重製版》,但岡本基明確表示,這些重製項目並非他所強調的“創新”範疇。岡本基總結道:“如果那些擁有資金的大公司都不去冒險,那麼整個經濟與行業都無法成長。最重要的是,用行動去證明自己的話。”
作爲《寂靜嶺2重製版》和《寂靜嶺f》的製作人,岡本基的言論在業內引起廣泛關注。在遊戲行業日益依賴重製版和續作的當下,這一批評聲音或許將促使大廠重新思考其創新策略。
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