我沒有任何優越,也沒有任何追求小衆,如果不適請指出來我會改,就當文章效果就行。
因爲國慶假期結束上早八破防想寫點東西,想推薦推薦jrpg。文章內容前我需要先疊甲成二十世紀男孩:本人玩的jrpg不多,非專業,如果與你觀點不一樣,請以自己爲準,可以討論但請別罵。我會從自己玩過的jrpg裏推薦幾款,並說明理由,夢到啥說啥。
jrpg,顧名思義就是日式角色扮演,一般都會認爲是二次元回合制遊戲,當然不完全是,畢竟jrpg不算一個很嚴謹的定義,分類這方面我不會過多的討論,因爲我覺得吵遊戲分類是個很sb的一件事。比較著名的jrpg有dq系列(勇者鬥惡龍),ff系列(最終幻想),xb(異度之刃),真女系列,傳說系列,gust系列(鍊金工房),……當然還有很多,但這些應該不是很懂jrpg都或多或少聽過看過的。本人比較熟的是軌跡系列和伊蘇系列,玩的比較全。在這要提醒的是,雖然不完全是,但jrpg很大概率會帶有許多雷點,畫面技術力,迷宮跑圖,原汁原味的惡意,難度,水劇情,通馬桶,聖母劇情,弱智劇情,強行降智,強行解釋,王道老套劇情,中二熱血劇情,友情羈絆啥的,當然還有日廠不得不品的司馬定價。
我對一個jrpg的好壞的標準一般是,音樂好壞,劇情接受度,人物塑造,戰鬥系統,以及帶給我的感動程度。
1.狂戰傳說
作爲文章第一個推薦的遊戲是很重要的,我想了想還是把狂戰傳說放到這個位置,這個是我jrpg白月光,推薦理由是優秀的人物塑造,說白了就那個op出來這遊戲怎麼可能會差。不多說了直接夯。至於缺點應該是jrpg的通病。
2.空之軌跡
來自老一輩jrpg的優秀和從容,英雄傳說6也是軌跡第一部,我個人不是很推薦新人從這一部開始入坑軌跡系列(我會推薦黎),但只是找個jrpg玩玩還是很推薦的,重置版出來後熱度有點太高了有點煩,人多代表會有sb,我非常不喜歡sb,優秀的回合制設計,較有特色的迴路系統,經典的王道劇情,經典的音樂,優秀的世界觀(單一部不怎麼能看出來)。但是開創了公式化劇情導致整個系列水劇情快爛完了(有點囉嗦了)。
3.ys 8
打擊感豐富?(霧),優秀的音樂,優秀的人設,玩過的人一般都會患上丹娜癌。整體上會玩的很舒服。
4.dq11s
勇者鬥惡龍,這個名字基本就代表了王道jrpg劇情,我一開始玩的時候老是幻視成龍珠角色,整體節奏很好。保留了些許原汁原味的雷讓你知道你玩的是jrpg。
5.p5r
女神異聞錄,我非常討厭一個遊戲出圈導致整個遊戲都變臭,雖然有很多問題但向新人推薦還是很容易接受的。整體上也沒啥大問題,小丑鬆餅這個仁者見智,拋開這個還是可以開心的當一段時間怪盜的。
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