IGN編輯銳評Xbox陷入深度品牌危機,零售商撤離加劇信任崩塌

2025年10月8日,IGN資深編輯Ryan McCaffrey在社交平臺直言,Xbox本輪負面輿情已從“遊戲陣容薄弱”升級爲品牌價值的核心危機。他指出,零售商大規模放棄Xbox硬件、XGP服務三年內漲價近50%(Ultimate版達30美元)等舉措,使玩家信任“幾乎難以挽回”。

McCaffrey強調,儘管微軟將於10月集中推出《忍者龍劍傳4》《天外世界2》等強勢新作,且多數支持多平臺,但“遊戲陣容與品牌信任”可並存的觀點難掩戰略矛盾:微軟一邊以跨平臺策略擴大收入,一邊因Xbox Series X漲至800美元、裁員關廠等決策被批“貪婪”。此次危機折射出Xbox的長期困境,2024年起,獨佔策略反覆橫搖削弱硬件存在意義,超55%核心玩家明確拒絕下一代主機;而GamePass分級收費、入庫遊戲收入模型爭議,更被指背離“玩家優先”初心。

行業分析師警告,若微軟無法釐清硬件與生態定位,Xbox恐難逃“第三方內容供應商”的命運。

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