IGN编辑锐评Xbox陷入深度品牌危机,零售商撤离加剧信任崩塌

2025年10月8日,IGN资深编辑Ryan McCaffrey在社交平台直言,Xbox本轮负面舆情已从“游戏阵容薄弱”升级为品牌价值的核心危机。他指出,零售商大规模放弃Xbox硬件、XGP服务三年内涨价近50%(Ultimate版达30美元)等举措,使玩家信任“几乎难以挽回”。

McCaffrey强调,尽管微软将于10月集中推出《忍者龙剑传4》《天外世界2》等强势新作,且多数支持多平台,但“游戏阵容与品牌信任”可并存的观点难掩战略矛盾:微软一边以跨平台策略扩大收入,一边因Xbox Series X涨至800美元、裁员关厂等决策被批“贪婪”。此次危机折射出Xbox的长期困境,2024年起,独占策略反复横摇削弱硬件存在意义,超55%核心玩家明确拒绝下一代主机;而GamePass分级收费、入库游戏收入模型争议,更被指背离“玩家优先”初心。

行业分析师警告,若微软无法厘清硬件与生态定位,Xbox恐难逃“第三方内容供应商”的命运。

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