根據Stephen Totilo在Game File發佈的付費報道,育碧取消的這款《刺客信條》遊戲背景設定在19世紀,具體爲後美國內戰時期。玩家本將扮演一名在內戰前於美國南方被奴役的黑人男子,戰後在西部地區開始新生活。
然而,隨着角色被刺客組織招募並派回南方應對日益增長的聖殿騎士威脅,據Totilo報道所述,玩家將"直面三K黨的崛起"。
Totilo的報道來源於五位現任及前任育碧員工的匿名陳述,他們聲稱遊戲取消主要基於兩個原因。其一是育碧不希望重蹈《刺客信條:影》因包含黑人武士彌助角色而引發的網絡爭議。其二是管理層認爲在美國當前政治環境下,發佈具有此背景設定的遊戲如同觸碰"第三軌"(敏感議題)。
"簡而言之,在一個過於不穩定的國家裏顯得過於政治化,"一位消息人士向Game File表示。另一消息源補充道:"我對領導層的決定深感失望卻不意外。他們正做出越來越多維持政治'現狀'的決策,不表態、不冒險,甚至包括創作層面。"
這並非育碧首次在歷史背景中觸及奴隸制等暴行。《刺客信條4:自由吶喊》作爲《刺客信條4:黑旗》的衍生作,玩家扮演來自特立尼達的黑人阿德瓦萊,該角色在加入愛德華·肯維船長的黑旗劇情前曾爲奴隸。除常規潛行與動作玩法外,故事核心聚焦於解救被聖殿騎士奴役的黑人羣體的過程。事實上,若想延續角色反抗奴役者及其同類的敘事脈絡,報道中描述的遊戲本可成爲合乎邏輯的下一步探索。
值得指出的是,儘管育碧因設定彌助爲雙主角之一遭遇一些負面評價,《刺客信條:影》在評價與商業層面均取得亮眼開局,至今仍是2025年最暢銷遊戲之一。
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