這一部的開放世界進步太大了,細節也不少,甚至都有了一股子塞爾達的味道。舉幾個例子:
1、截的這幾張圖,主角寒冷扣生命值,打寒顫,彎腰哈氣,接近火堆就開始回血,簡直夢迴海布拉地區。
2、大地圖左下角的愛宕竹場,很多武器插在地上會導電讓你砍不了竹子,除非給它扔走。誰懂在海拉魯大陸遇到雷雨天的無奈?
3、河裏的魚是能抓的,高杆子上掛的東西是能射下來的,草叢是能點燃燒死敵人的是能燒焦沒了的。
4、神社、敵人藏身處、溫泉、竹場等沒有重複的罐頭味,像是在探索一個個不同的神廟,基本每個溫泉都有特殊的互動,竹場也不只是單調地打卡切竹子,有很多不同的場景與事件。
5、npc的對話也更鮮活、靈活,會針對主角的武器、衣服做出評價,殺敵人殺的快也會誇讚。
6、可以站在一個高處,用望遠鏡到處眺望,然後能定位看到的特殊地點。這跟林克用望遠鏡看然後添加圖釘有啥區別
7、指引非常多,完全可以找一片沒開圖的區域到處亂逛,能看出來製作組的用心與對玩家探索欲的鼓勵和滿足。
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